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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 18-01-2010, 14:43   #1
koshchay
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Giochi sempre più corti

non vi pare che i giochi stiano diventando sempre più corti???????

ho riscontrato questo con gli ultimi due titoli cui ho giocato: drakensang e divinity 2 (rpg)
e da commenti di amici su modern warfare ecc...
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Old 18-01-2010, 15:18   #2
Xilema
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non vi pare che i giochi stiano diventando sempre più corti???????

ho riscontrato questo con gli ultimi due titoli cui ho giocato: drakensang e divinity 2 (rpg)
e da commenti di amici su modern warfare ecc...

Oddio, ho giocato Drakensang qust'estate e mi è durato un mese, per un totale di oltre 40 ore di gioco: non lo definirei proprio breve.
Certo, non raggiunge le 90 ore di Dragon age, ma si difende bene.
Nel complesso direi che gli RPG si mantengono su ottime medie, mentre gli action e gli FPS tendono a strimenzirsi un po'.
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Old 18-01-2010, 15:47   #3
egounix
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il tempo è relativo

per me un gioco single player da 40 ore è corto ed è un lusso trovarne uno da almeno 40.

uno da 3-6 non esiste proprio.
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Old 18-01-2010, 16:08   #4
gaxel
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Per me, più sono corti meglio è... i giochi migliori sono quelli che quando li finisici ne vorresti ancora e li ricominci subito, non quelli che a metà non vedi l'ora di finirli o cominci a passare ad altro.

Ma poi non dicevano "Il gioco è bello finché dura poco?"
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Old 18-01-2010, 16:09   #5
Mighez
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escludendo quegli rpg notoriamente singleplayer tutti gli altri giochi si stanno orientando sempre di piu verso il lato multi e questa è cosa ottima perchè in questo caso la longevità se il titolo è ben supportato puo andare molto oltre
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Ho concluso positivamente con: joopool, costantine, gigino85, karrafone, palli.90, fularino
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Old 18-01-2010, 16:47   #6
Kyuzo
 
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Il peggiore che ho provato è stato Zeno Clash: finito in due ore e mezza. Si paga un gioco dai 30 ai 50 euro per finirlo in un giorno? A me sa tanto di presa in giro... Ciao!
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Old 18-01-2010, 17:04   #7
Luiprando
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Il peggiore che ho provato è stato Zeno Clash: finito in due ore e mezza. Si paga un gioco dai 30 ai 50 euro per finirlo in un giorno? A me sa tanto di presa in giro... Ciao!
se non sbaglio zeno clash non era venduto a prezzo pieno... era quasi un esperimento.

l'ideale sarebbe meno giochi l'anno ma più belli e che durino tanto (es. una quindicina d'ore di media un FPS) e senza l'inutile MP.
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Old 18-01-2010, 17:06   #8
Essen
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Il peggiore che ho provato è stato Zeno Clash: finito in due ore e mezza. Si paga un gioco dai 30 ai 50 euro per finirlo in un giorno? A me sa tanto di presa in giro... Ciao!
Vabbeh, però Zeno è un esempio poco calzante secondo me (tralasciando la bontà del tuo ragionamento che è sicuramente comprensibile), dopotutto questo è un titolo Indie che tra l'altro veniva venduto a prezzi molto più modesti dei retail normali. Mi pare di averlo preso con qualche promozione ma sono sicuro che non lo pagai più di 7-8 euro.


Endy.
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Old 18-01-2010, 17:10   #9
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Vabbeh, però Zeno è un esempio poco calzante secondo me (tralasciando la bontà del tuo ragionamento che è sicuramente comprensibile), dopotutto questo è un titolo Indie che tra l'altro veniva venduto a prezzi molto più modesti dei retail normali. Mi pare di averlo preso con qualche promozione ma sono sicuro che non lo pagai più di 7-8 euro.


Endy.
Obietto:

__ Ci sono giochi che paghi anche 5 euro e che durano il triplo di ZC. Che siano datati o meno, non fa differenza in questo frangente di discussione
__ Un gioco rilasciato nel 2009 che dura meno di tre ore non a senso, a prescindere dal suo prezzo di vendita

Ciao!
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Old 18-01-2010, 17:13   #10
Xilema
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Zeno è un capolavoro d'arte visionaria: vale tutti i soldi che costa.
E' sbagliatissimo giudicare un gioco dalla sua durata, e Max Payne ne è l'esempio supremo.
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Old 18-01-2010, 17:16   #11
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Zeno è un capolavoro d'arte visionaria: vale tutti i soldi che costa.
E' sbagliatissimo giudicare un gioco dalla sua durata, e Max Payne ne è l'esempio supremo.
E' sbagliato - secondo me - anche non tenerne conto. BioShock è un capolavoro, e ha un'ottima longevità. Non eccessiva (come FC 2), ma giusta. In medio stat virtus. Ciao!
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Old 18-01-2010, 17:19   #12
Xilema
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E' sbagliato - secondo me - anche non tenerne conto. BioShock è un capolavoro, e ha un'ottima longevità. Non eccessiva (come FC 2), ma giusta. In medio stat virtus. Ciao!

Un gioco deve durare il giusto: Doom 3 dura troppo e rompe, altri durano troppo poco.
In genere non mi lamento mai per la durata, soprattutto perchè non sto incollato davanti ai videogiochi per ore, ed in genere un titolo mi dura come minimo una settimana o due.
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Old 18-01-2010, 17:22   #13
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Un gioco deve durare il giusto: Doom 3 dura troppo e rompe, altri durano troppo poco.
Doom 3 supera la soglia delle 20 ore di gioco. Dicamo che da 8 a 16 siamo nel giusto mezzo. Cryostasis dura circa sette ore e ci può anche stare, visto che è un FPS sì anomalo, ma che prende moltissimo. Ciao!
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Old 18-01-2010, 17:30   #14
Kharonte85
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non vi pare che i giochi stiano diventando sempre più corti???????

ho riscontrato questo con gli ultimi due titoli cui ho giocato: drakensang e divinity 2 (rpg)
e da commenti di amici su modern warfare ecc...
Nel complesso è una tendenza che innegabilmente esiste...dove si nota di più è negli saparatutto e nei giochi di avventura/azione.
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Old 18-01-2010, 17:32   #15
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dove si nota di più è negli saparatutto e nei giochi di avventura/azione.
Ed è proprio questo punto che mi danna l'anima, appassionato di FPS come sono... Ciao!
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Old 18-01-2010, 17:39   #16
Kharonte85
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Ed è proprio questo punto che mi danna l'anima, appassionato di FPS come sono... Ciao!
Secondo me per alcuni giochi è evidente che il voler sviluppare un multiplayer convincente e remunerativo taglia le gambe alla campagna singola...
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Old 18-01-2010, 17:54   #17
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Secondo me per alcuni giochi è evidente che il voler sviluppare un multiplayer convincente e remunerativo taglia le gambe alla campagna singola...
Quoto appieno. Ciao!
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Old 18-01-2010, 17:55   #18
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Nel complesso è una tendenza che innegabilmente esiste...dove si nota di più è negli saparatutto e nei giochi di avventura/azione.
mah... è da un pò che gli fps sono uno spreco di soldi...
io solitamente gioco a medal of honor ed è sempre più corto... ma non è una tendenza degli ultimi anni... già european assault era tanto bello quanto breve....

gli rpg secondo me non sono meno soggetti a questa tendenza solo che si nota di meno, infatti se crei un mondo libero e ricco di missioni secondarie nessuno dirà mai che è corto rispetto al precedente..
si può notare benissimo invece negli action-rpg come divinity 2...
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Old 18-01-2010, 17:57   #19
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mah... è da un pò che gli fps sono uno spreco di soldi...
io solitamente gioco a medal of honor ed è sempre più corto... ma non è una tendenza degli ultimi anni... già european assault era tanto bello quanto breve....

gli rpg secondo me non sono meno soggetti a questa tendenza solo che si nota di meno, infatti se crei un mondo libero e ricco di missioni secondarie nessuno dirà mai che è corto rispetto al precedente..
si può notare benissimo invece negli action-rpg come divinity 2...
Vero anche questo. Ciao!
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Old 18-01-2010, 17:59   #20
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nei fps è evidente come la durata si stia sempre di più accorciando. E secondo me ci può anche stare, un fps sopra le 10-12 ore inizia a diventare una palla assurda se non è accompagnato da altre caratteristiche (tipo hl2 o bioshock che sono molto di più che semplici fps) Altri generi invece si difendono ancora bene, vedi rpg o giochi d'azione tipo batman o wolverine che non durano pochissimo.
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