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Old 09-01-2010, 14:35   #1
Rulez
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Messaggi: 22
[c]semplice timer - clock() ritorna sempre 0

Ciao a tutti
Avevo bisogno per un programmino di fare un semplice bechmark che si basa sul tempo di esecuzione di un pezzo di codice.. il più semplice possibile.

In rete ho trovato questo codice:
Codice:
/*
 * A timer in C
 * author: Danny Battison
 * contact: [email protected]
 */

#include <time.h>
#include <stdio.h>

clock_t BeginTimer()
{
    //timer declaration
    clock_t Begin; //initialize Begin

    Begin = clock() * CLK_TCK; //start the timer

    return Begin;
}
clock_t EndTimer(clock_t begin)
{
    clock_t End;
    End = clock() * CLK_TCK;   //stop the timer
    return End;
}

int main ()
{
    double begin = BeginTimer();
    printf ("Timer set to: %.2f\n", begin); // print the initialised timer (0)

    // process to be timed goes here
    printf ("Enter something to stop the timer: ");
    char input;
    scanf ("%c", &input);

    // variable declarations used for time calculation
    float elapTicks;
    float elapMilli, elapSeconds, elapMinutes;

    // variable definitions on to calculate time taken
    elapTicks = EndTimer(begin);    // stop the timer, and calculete the time taken
    elapMilli = elapTicks/1000;     // milliseconds from Begin to End
    elapSeconds = elapMilli/1000;   // seconds from Begin to End
    elapMinutes = elapSeconds/60;   // minutes from Begin to End

    printf ("Milliseconds passed: %.2f\n", elapMilli);
    printf ("Seconds passed: %.2f\n", elapSeconds);
    printf ("Minutes passed: %.2f", elapMinutes);

    // hold the window open
    char dummy;
    scanf ("%c", &dummy);
    return 0;
}
Lo compilo una prima volta sotto ubuntu9.10 con l'ultima versione di gcc e mi dice che CLK_TCK non è dichiarato. Ok, cerco online la nuova "variabile" e fixo cambiandolo in CLOCK_PER_SEC. Lo ricompilo poi con successo!
Lancio il programma (sempre da riga di comando) ed il risultato è:
Codice:
Enter something to stop the timer: 
Milliseconds passed: 0.00
Seconds passed: 0.00
Minutes passed: 0.00
Il bello arriva quando lo eseguono altri miei amici sulle proprie macchine (di cui uno col mio stesso os) con però un risultato positivo! Cioè funzionava..
Guardando il codice è facile capire che la funzione "clock()" mi ritorna sempre 0 (in quanto anche con un define della costante "moltiplicatore" il risultato è sempre il medesimo :|

Perchè solo a me questo programmino non va?

Ps. il programma è eseguito su un portatile ASUS F3S che ha un multicore intel. Però non penso sia dovuto al processore il problema in quanto anche gli altri miei amici (che hanno testato il programma con successo) hanno pure loro il core 2 duo della intel


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Old 11-01-2010, 15:58   #2
Rulez
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 22
up..
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Old 13-01-2010, 22:05   #3
doshu
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Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 6
quanto codice per niente...se vuoi sapere quanto ci mette ad eseguire del codice basta che fai cosi:

int inizio=clock();

//codice da eseguire

int fine=clock();

int tempo_trascorso=fine-inizio; //tempo in millisecondi
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Old 14-01-2010, 10:19   #4
fero86
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Città: Roma
Messaggi: 1383
si, infatti quelle due funzioni BeginTimer ed EndTimer sono ridicole...
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Old 15-01-2010, 08:11   #5
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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si, infatti quelle due funzioni BeginTimer ed EndTimer sono ridicole...
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quanto codice per niente...se vuoi sapere quanto ci mette ad eseguire del codice basta che fai cosi:

int inizio=clock();

//codice da eseguire

int fine=clock();

int tempo_trascorso=fine-inizio; //tempo in millisecondi
Allora sbagliate entrambi, chi vi ha detto che clock() ritorni millisecondi ?
Non c'è assolutamente una convenzione, la convenzione c'è solo nei sistemi POSIX compliant in cui clock() ritorna milionesimi di secondo.
Tra l'altro è anche sbagliato il tipo di dati utilizzato nel codice che ho quotato.
Il modo corretto per usare clock è il seguente (è standard C99 e C89):

clock_t begin, end.
double elapsed_seconds;

begin = clock();

//codice da eseguire

end = clock();

elapsed_seconds = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC; //tempo in secondi
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Old 15-01-2010, 13:03   #6
wingman87
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Non c'è assolutamente una convenzione, la convenzione c'è solo nei sistemi POSIX compliant in cui clock() ritorna milionesimi di secondo.
All'università sui sistemi Solaris tornava i cicli di clock. Non dovrebbe essere POSIX compliant?
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Old 15-01-2010, 14:22   #7
cionci
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All'università sui sistemi Solaris tornava i cicli di clock. Non dovrebbe essere POSIX compliant?
Boh, non lo so, comunque da quello che ho trovato in giro sembra che ognuno poi faccia un po' come gli pare.
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Old 15-01-2010, 14:34   #8
wingman87
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Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Boh, non lo so, comunque da quello che ho trovato in giro sembra che ognuno poi faccia un po' come gli pare.
Ah ok Peccato però, sarebbe meglio seguire uno standard unico
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Old 15-01-2010, 14:50   #9
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Ah ok Peccato però, sarebbe meglio seguire uno standard unico
Tanto c'è la costante che ti aiuta
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Old 15-01-2010, 15:06   #10
wingman87
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Ah, quindi nel caso clock torni il tempo in milionesimi di secondo CLOCKS_PER_SEC sarà un milione. Grazie per le delucidazioni
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