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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 06-12-2009, 19:56   #1701
Kaio2
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Ragazzi sinceramente modificando il confing.xml (in word pad) da dx9 false a true non noto nessuna differenza. Faccio più o meno gli stessi fps. Quindi ho rimesso su false e messo tutto su ultra tranne la folla che ho messo basso (quasi sempre oltre i 60fps). Ora però vorrei capire una cosa, se setto il v-sync dal gioco si blocca sui 30fps. Qualcuno sa come devo procedere per attivare il v-synch e restare a 60 senza scatti di 30fps se scende a 59?

Ps ho messo anche il triple buffer forzato da d3d override ma non sembra attivarlo. Insomma si può attivare il v-sync senza che questo mi stabilizzi i 30 fps?
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Old 06-12-2009, 19:56   #1702
Pr|ckly
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Messaggi: 7110
Perchè se installo la demo il menu iniziale va a scatti ed è impossibile riuscire a fare qualsiasi scelta?
Problema conosciuto?
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Old 06-12-2009, 19:57   #1703
Krato§
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Perchè se installo la demo il menu iniziale va a scatti ed è impossibile riuscire a fare qualsiasi scelta?
Problema conosciuto?
aggiorna i driver
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Old 06-12-2009, 19:59   #1704
Pr|ckly
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aggiorna i driver
Cioè dovrei installare i 9.11 invece dei 9.10 per risolvere il problema?
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Old 06-12-2009, 20:02   #1705
supeuser
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Cioè dovrei installare i 9.11 invece dei 9.10 per risolvere il problema?
no metti gli hotfix per dirt se ne e' parlato prima...:

http://www.hwupgrade.it/download/file/4393.html

in basso trovi le altre versioni

anzi ecco il link diretto ho letto che hai seven 64 biy?

http://www.hwupgrade.it/download/file/4394.html


per avere gli effetti dx11 avendo dx10 mi dite per bene cosa modificare? grazie

al momento e' cosi':

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_config version="51">
<cpu>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</cpu>
<audio_card>
<audio mixing="rapture3D" />
</audio_card>
<graphics_card>
<directx forcedx9="false" />
<resolution width="1920" height="1080" aspect="16:9" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="8xmsaa">
<refreshRate rate="60" />
</resolution>
<gamma level="1.0" />
</graphics_card>
<graphics_detail level="ultra" />
<shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="1" />
<particles enabled="true" wind="true" dynamicRes="false" />
<crowd enabled="true" detail="1" tessellation="true" />
<cloth enabled="true" detail="1" />
<postprocess quality="1" />
<groundcover mode="blended" clutter="true" />
<objects lod="1.5" maxlod="0" />
<trees lod="1.5" maxlod="0" />
<vehicles characterQuality="4" lodQuality="3" />
<envmap faces="6" size="1024" forceBilinear="false" />
<water update="true" detail="2" tessellation="true" />
<mirrors enabled="true" forceBilinear="false" width="2048" height="512" car_maxlod="0" car_culldist="500.0" />
<skidmarks enabled="true" />
<dynamic_ambient_occ enabled="true" quality="1" />
<night_lighting volumes="true" lights="0" shadows="true" />
<physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
<input device_type="auto" />
<motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
</hardware_settings_config>
__________________
NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25

Ultima modifica di supeuser : 06-12-2009 alle 20:07.
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Old 06-12-2009, 20:07   #1706
Danziga88
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ehi se si organizza qualche gara tra di noi qui del forum io ci sono
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Old 06-12-2009, 20:10   #1707
Krato§
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scusate il postprocess quality="1" equivale a Alto dal menù del gioco?Ma cosa cambia mettendolo medio, alto o basso?Se lo forzo a 1 avendo una gtx260 in cosa dovrei guadagnare?
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Old 06-12-2009, 20:18   #1708
supeuser
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scusate il postprocess quality="1" equivale a Alto dal menù del gioco?Ma cosa cambia mettendolo medio, alto o basso?Se lo forzo a 1 avendo una gtx260 in cosa dovrei guadagnare?
visto che non mi risponde nessuno, quella voce dove la trovi? sopra ho pstato il mio config ma non la vedo... credo che vada a 2 per migliorare ma io non la trovo proprio...
edit e' la tesellation che non trovo...

qualcuno puo' rispondere per cortesia?
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Old 06-12-2009, 20:20   #1709
moli89.bg
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Originariamente inviato da supeuser Guarda i messaggi
per avere gli effetti dx11 avendo dx10 mi dite per bene cosa modificare? grazie
Hai provato a fare una ricerchina? Se ne parlava ai tempi della demo e i link sono stati riuppato un paio di giorni fa...
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Old 06-12-2009, 20:21   #1710
Krato§
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visto che non mi risponde nessuno, quella voce dove la trovi? sopra ho pstato il mio config ma non la vedo... credo che vada a 2 per migliorare ma io non la trovo proprio...
edit e' la tesellation che non trovo...

qualcuno puo' rispondere per cortesia?
nel menù grafica del game...l'altra nn saprei...a che serve?
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Old 06-12-2009, 20:33   #1711
supeuser
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Hai provato a fare una ricerchina? Se ne parlava ai tempi della demo e i link sono stati riuppato un paio di giorni fa...
grazie per la gentilezza...

non trovo nulla, cerchero' altrove
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Old 06-12-2009, 20:34   #1712
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grazie per la gentilezza...
PREGO.

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=814
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Old 06-12-2009, 20:41   #1713
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Non voglio fare il rompiglione ma sarà la terza volte che chiedo ...provo ad usare il grassetto :

Ho notato che se viene attivato il V-Sync il gioco va a 30Fps e subisce scatti e rallentamenti. Senza V-Sync va benone (dettagli ALTI, 1680*1050, AA 4x) sui 60Fps.

Come mai? Vi risulta? E' strano no?
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Old 06-12-2009, 20:43   #1714
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Originariamente inviato da Audace Guarda i messaggi
Non voglio fare il rompiglione ma sarà la terza volte che chiedo ...provo ad usare il grassetto :

Ho notato che se viene attivato il V-Sync il gioco va a 30Fps e subisce scatti e rallentamenti. Senza V-Sync va benone (dettagli ALTI, 1680*1050, AA 4x) sui 60Fps.

Come mai? Vi risulta? E' strano no?
Il vsync funziona proprio così: se i frame scendono sotto a 60, li dimezza...
Soluzione: attiva il triple buffering, tramite D3Doverride ad esempio...
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Old 06-12-2009, 20:43   #1715
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Originariamente inviato da Audace Guarda i messaggi
Non voglio fare il rompiglione ma sarà la terza volte che chiedo ...provo ad usare il grassetto :

Ho notato che se viene attivato il V-Sync il gioco va a 30Fps e subisce scatti e rallentamenti. Senza V-Sync va benone (dettagli ALTI, 1680*1050, AA 4x) sui 60Fps.

Come mai? Vi risulta? E' strano no?
hai provato ad attivare il triple buffering?
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Old 06-12-2009, 20:44   #1716
supeuser
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io la voce dx11 non la ho in nessono dei due... era quello il mio problema... ti riport il setting_config come e' ora:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_config version="51">
<cpu>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</cpu>
<audio_card>
<audio mixing="rapture3D" />
</audio_card>
<graphics_card>
<directx forcedx9="false" />
<resolution width="1920" height="1080" aspect="16:9" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="8xmsaa">
<refreshRate rate="60" />
</resolution>
<gamma level="1.0" />
</graphics_card>
<graphics_detail level="ultra" />
<shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="1" />
<particles enabled="true" wind="true" dynamicRes="false" />
<crowd enabled="true" detail="1" tessellation="true" />
<cloth enabled="true" detail="1" />
<postprocess quality="2" />
<groundcover mode="blended" clutter="true" />
<objects lod="1.5" maxlod="0" />
<trees lod="1.5" maxlod="0" />
<vehicles characterQuality="4" lodQuality="3" />
<envmap faces="6" size="1024" forceBilinear="false" />
<water update="true" detail="2" tessellation="true" />
<mirrors enabled="true" forceBilinear="false" width="2048" height="512" car_maxlod="0" car_culldist="500.0" />
<skidmarks enabled="true" />
<dynamic_ambient_occ enabled="true" quality="1" />
<night_lighting volumes="true" lights="0" shadows="true" />
<physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
<input device_type="auto" />
<motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
</hardware_settings_config>


questo invece il settimg_info:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_info>
<systemInfo OS=" (Build 7600)" totalMemory="4193324" winPlatformID="2" winMajorVersion="6" winMinorVersion="1" isWinXP="false" isWinVista="false" isWin7="true" rating="3" />
<cpu name="Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz" speed="4003" cores="4" hyperThreading="false" sse2Supported="true" rating="3" />
<graphics_card name="ATI Radeon HD 4870 X2 " vendorId="0x1002" deviceId="0x9441" vs_shader="3_0" ps_shader="3_0" rating="3" dx11="false">
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<capabilities a2r10g10b10="true">
<alpha_to_coverage supported="true" method="ATi" />
<multisampling>
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<mode name="2xmsaa" />
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</multisampling>
</capabilities>
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<audio_card audioEnabled="true">
<unsupported type="hardware" index="0" reverbs="1" voices="0" />
<mixing type="software" index="1" reverbs="1" voices="192" />
<mixing type="rapture3D" index="5" reverbs="4" voices="192" />
</audio_card>
</hardware_settings_info>


non trovo proprio ONLYdx11...
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Ultima modifica di supeuser : 06-12-2009 alle 20:49.
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Old 06-12-2009, 20:47   #1717
mapoetti
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qualcuno ha seguito in prima pag la guida per giocare in lan con tuungle?

se si....oraganizzerei una gara verso le 9.30....
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Old 06-12-2009, 20:49   #1718
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io la voce dx11 non la ho in nessono dei due...
Ho guardato ora il file hardware_settings_option nella cartella DiRT 2/system (come scritto nel post) e la voce dx11 c'è eccome... sbagli cartella
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Ultima modifica di moli89.bg : 06-12-2009 alle 20:53.
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Old 06-12-2009, 20:54   #1719
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Ho guardato ora il file hardware_setting_options nella cartella DiRT 2/system (come scritto nel post) e la voce dx11 c'è eccome... sbagli cartella
anfatti, andavo in document... sorry sorry
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Old 06-12-2009, 20:54   #1720
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anfatti, andavo in document... sorry sorry
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