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Old 06-12-2009, 14:27   #1561
sinfoni
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Originariamente inviato da pioss~s4n Guarda i messaggi
. Concludo chiendedomi: la grafica di oggi è davvero migliore di quella di ieri? il gameplay è diventato così poco importante nei videogiochi di oggi?
Bisogna vedere cosa si cerca, sepensavi questo in un titolo multi piatta (nato prima per console oltre tutto) ti sbagliavi di grosso.Come è impensabile ricreare un gioco che si definisce simulazione per uso joypad e/tastiera.

Se vuoi i simulatori devi orientarti su altro e ti posso anche dire che la grafica è molto gratificante (esempio iRacing) e il "gameplay" il più vicino alla realtà, ma di certo lì si deve usare un voltante, pedaliera e cambio e no altro.

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Old 06-12-2009, 14:28   #1562
FunnyDwarf
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
premesso che non esite nessun affetto reale imputabile alle nuove librerie, gli effetti EMULATI ed erroneamente attribuiti alle nuove DX, si attivano settando su ultra tutte le voci impostabili su tale valore.
ma quindi anche la tessellation sull'acqua? Non mi pare.
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Old 06-12-2009, 14:31   #1563
ITAdenisITA
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Originariamente inviato da mapoetti Guarda i messaggi
no no....scherzi...non stò ridendo....azz

volevo dire si si è cosi....

ps:non pensavo che asd volesse dire ridere.....sry..
Si si tranquillo,solo che avevo capito male io
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Old 06-12-2009, 14:32   #1564
mapoetti
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Originariamente inviato da andreasbl80 Guarda i messaggi

se vuoi, prova a modificare il file config options: se mette only_directx11=false, si può sbloccare il post processing da medio ad alto.

ciao
ma parli per forzare in dx9??
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Old 06-12-2009, 14:43   #1565
pioss~s4n
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Bisogna vedere cosa si cerca, sepensavi questo in un titolo multi piatta (nato prima per console oltre tutto) ti sbagliavi di grosso.Come è impensabile ricreare un gioco che si definisce simulazione per uso joypad e/tastiera.

Se vuoi i simulatori devi orientarti su altro e ti posso anche dire che la grafica è molto gratificante (esempio iRacing) e il "gameplay" il più vicino alla realtà, ma di certo lì si deve usare un voltante, pedaliera e cambio e no altro.

Fosse stato un arcade nel senso più ignorante del temine avrei gradito di più. Sega Rally, Daytona, Scud Race, tutti classici arcade divenuti tali perchè in grado di definire un'impostazione di gioco esplicita ed unica.
In ambito simulativo Colin 2 era un piccolo gioiello. Le tappe in notturna dentro la selvaggia giungla erano qualcosa di indescrivibile. Il rally non è qualcosa per tutti, è un tipologia di competizione divertente ma anche angosciante. In Colin 2 la macchina graffiava il terreno e reagiva agli stimoli della keyboard in maniera molto più precisa di come accade ora. Dai tracciati traspirava inquietudine, talvolta nelle tappe in notturna i soli fari dell'auto coloravano l'ambiente. In Dirt 2 sembra di correre dentro una discoteca, con i pneumatici a bagno nell'olio, al grido di "evviva il controsterzo senza senso". Mi chiedo come si possa giocare con un volante senza spaccarlo dopo 2 giri. Va bene che ormai il pcista si accontenta di tutto, ma dove stiamo andando a finire? Sarebbero questi i titoli considerati "belli" nel 2009?

andiamo bene...
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Ultima modifica di pioss~s4n : 06-12-2009 alle 14:47.
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Old 06-12-2009, 14:46   #1566
Lino P
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Originariamente inviato da FunnyDwarf Guarda i messaggi
ma quindi anche la tessellation sull'acqua? Non mi pare.
mi auguro sia come dici, ma non credo.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2009, 14:46   #1567
turbomg
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Originariamente inviato da pioss~s4n Guarda i messaggi
Parliamo tutti di comparto grafico, dimenticando però che il gameplay ha subito una notevole involuzione. Sembra quasi che si vada indietro anzichè andare avanti. Dov'è finito il realismo? cercare di mettere d'accordo tutti proponendo uno schema di gioco misto arcade-simulativo è stato un grave errore. Ne carne, ne pesce, ne Sega Rally, ne Colin 2, insomma una mezza sola. Il tutto si traduce in una sensazione continua di ingovernabilità dell'auto, totale mancanza di percezione del peso del mezzo: le auto sembrano infatti basculare continuamente sul terreno come se pesassero pochi kg. Passando al comparto grafico, niente di nuovo, e dico davvero. Il fatto che sia stato compilato in dx9 la dice lunga su di un gioco che propone solo riflessi a go go praticamente su tutto, anche quando attorno non c'è un bel niente. L'apoteosi dell'artificiosità la si nota negli schemi notturni di Londra, dove ogni cosa viene proietatta, luci stroboscopiche, banchine, fari accecanti da discoteca, rendendo l'intero impianto grafico ancora più confuso e patinato di quanto non sia già. Il risultato è la cosa più lontana possibile dal realismo. Concludo chiendedomi: la grafica di oggi è davvero migliore di quella di ieri? il gameplay è diventato così poco importante nei videogiochi di oggi?
Quoto in pieno la parte riguardante il gameplay (purtroppo...)
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Old 06-12-2009, 14:47   #1568
supeuser
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in c document trovo due file setting_config e setting_info, quale e come devo modificare pr emulare le directx11?
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Old 06-12-2009, 14:47   #1569
turbomg
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Originariamente inviato da DodoAlien Guarda i messaggi
mah sto facendo il secondo evento del giappone, quando finisce e torno al padoc si inchioda il gioco...
sto gioco è piu buggato di operation flashpoint :|
Mi si inchioda anche a me al ritorno al padoc, secondo evento del giappone (Domination).. a voi?
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Old 06-12-2009, 14:49   #1570
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
ci credo, quella nn è una soluzione .
Ma poi nn ha senso che sia il router il problema, io nn ho sbloccato nessuna porta...in uscita hai impostato qualche blocco per caso?
Alla fine ce l'ho fatta ghiltanas

Se può servire a qualcuno che ha avuto lo stesso problema con il GFWL alzando l'MTU dal router a 1496 (prima era 1430 circa) il problema è scomparso. Non voglio sapere il motivo di tutto ciò, mi basta sapere che funziona

A un certo punto seguivo consigli a caso che leggevo su google disinteressato totalmente del motivo tecnico che ci stava alle spalle e alla fine sono riuscito

Ciao
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Old 06-12-2009, 14:51   #1571
sopress
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scusate non riesco a capire come si possano selezionare le librerie da utilizzare... help?
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Old 06-12-2009, 14:53   #1572
FunnyDwarf
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Originariamente inviato da pioss~s4n Guarda i messaggi
Fosse stato un arcade nel senso più ignorante del temine avrei gradito di più. Sega Rally, Daytona, Scud Race, tutti classici arcade divenuti tali perchè in grado di definire un'impostazione di gioco esplicita ed unica.
In ambito simulativo Colin 2 era un piccolo gioiello. Le tappe in notturna dentro la selvaggia giungla erano qualcosa di indescrivibile. Il rally non è qualcosa per tutti, è un tipologia di competizione divertente ma anche angosciante. In Colin 2 la macchina graffiava il terreno e reagiva agli stimoli della keyboard in maniera molto più precisa di come accade ora. Dai tracciati traspirava inquietudine, talvolta nelle tappe in notturna i soli fari dell'auto coloravano l'ambiente. In Dirt 2 sembra di correre dentro una discoteca, con i pneumatici a bagno nell'olio, al grido di "evviva il controsterzo". Mi chiedo come si possa giocare con un volante senza spaccarlo dopo 2 giri. Va bene che ormai il pcista si accontenta di tutto, ma dove stiamo andando a finire?
capisco che intendi dire e in parte sono d'accordo, ma la serie Colin mcRae non è mai stata un simulatore, dài Quel che c'era di buono nella giocabilità e nella fisica lo riconosco, era un marchio della serie che è andato perso in favore di una gestione dell'auto che fa storcere il naso ai vecchi appassionati, però non è mai stata realistica e sopratutto non l'ha mai voluto essere.

Quote:
Originariamente inviato da Lino P
mi auguro sia come dici, ma non credo.
non avendo una scheda compatibile con le 11 non posso giurarlo, ma la tesselation non si puo' emulare.

Ultima modifica di FunnyDwarf : 06-12-2009 alle 14:55.
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Old 06-12-2009, 14:56   #1573
mapoetti
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pazzesco l'avatar
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Old 06-12-2009, 15:00   #1574
DodoAlien
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sto gioco mi va sempre peggio... :|
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Old 06-12-2009, 15:02   #1575
mapoetti
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ragazzi qualcuno sà consigliarmi un forum o direttamente un volante da spendere poco piu dei 100 euro? viene qualche cosa di decente?...premetto che non sò nulla di volanti...

fine ot
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Old 06-12-2009, 15:11   #1576
raekwon
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Originariamente inviato da kirk0101 Guarda i messaggi
edit...

trovato :-)
aspetto i test allora...
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Old 06-12-2009, 15:23   #1577
Lino P
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Originariamente inviato da sopress Guarda i messaggi
scusate non riesco a capire come si possano selezionare le librerie da utilizzare... help?
settando su ultra tutto ciò che non è impostabile oltre alto con vga non dx11.
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Old 06-12-2009, 15:24   #1578
Pachanga
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ragazzi qualcuno sà consigliarmi un forum o direttamente un volante da spendere poco piu dei 100 euro? viene qualche cosa di decente?...premetto che non sò nulla di volanti...

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hd:
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Old 06-12-2009, 15:27   #1579
sinfoni
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Fosse stato un arcade nel senso più ignorante del temine avrei gradito di più. Sega Rally, Daytona, Scud Race, tutti classici arcade divenuti tali perchè in grado di definire un'impostazione di gioco esplicita ed unica.
In ambito simulativo Colin 2 era un piccolo gioiello. Le tappe in notturna dentro la selvaggia giungla erano qualcosa di indescrivibile. Il rally non è qualcosa per tutti, è un tipologia di competizione divertente ma anche angosciante. In Colin 2 la macchina graffiava il terreno e reagiva agli stimoli della keyboard in maniera molto più precisa di come accade ora. Dai tracciati traspirava inquietudine, talvolta nelle tappe in notturna i soli fari dell'auto coloravano l'ambiente. In Dirt 2 sembra di correre dentro una discoteca, con i pneumatici a bagno nell'olio, al grido di "evviva il controsterzo senza senso". Mi chiedo come si possa giocare con un volante senza spaccarlo dopo 2 giri. Va bene che ormai il pcista si accontenta di tutto, ma dove stiamo andando a finire? Sarebbero questi i titoli considerati "belli" nel 2009?

andiamo bene...
Ti ripeto che stai criticando un titolo che non è rivolto all'utenza più esigente.

Se vuoi una similazione usa Richard Burns Rally aggionato al 2009 e moddato ad hoc.

Esempio, vedi questo video e poi vedrai che non hai più bisogno di altri "giochi":

http://www.youtube.com/watch?v=p1VZH...layer_embedded

COme vedi grafica pulita senza effetti, blur e quant'altro per abbellire e dare senssazioni di velocità,ma cosa maggiore gameplay da simulazione, quindi appagante per chi come te cerca qualcosa che si avvicini nel vero senza della parola alla realtà.

ciao

Aggiungo altro video anche è OT: http://www.youtube.com/watch?v=bEVqj...layer_embedded

Quanto vorrei farmi una postazione con tutte queste cosine...
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Ultima modifica di sinfoni : 06-12-2009 alle 15:31.
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Lino P
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Originariamente inviato da sinfoni Guarda i messaggi
Ti ripeto che stai criticando un titolo che non è rivolto all'utenza più esigente.

Se vuoi una similazione usa Richard Burns Rally aggionato al 2009 e moddato ad hoc.

Esempio, vedi questo video e poi vedrai che non hai più bisogno di altri "giochi":

http://www.youtube.com/watch?v=p1VZH...layer_embedded

COme vedi grafica pulita senza effetti, blur e quant'altro per abbellire e dare senssazioni di velocità,ma cosa maggiore gameplay da simulazione, quindi appagante per chi come te cerca qualcosa che si avvicini nel vero senza della parola alla realtà.

ciao
che intendi?
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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