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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 05-12-2009, 18:36   #1361
mapoetti
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bene,,,,,



ragazzi ma per curiosità.....mentre si gareggia....si possono ascoltare le tanto "attese da me"canzoni??
???
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Old 05-12-2009, 18:38   #1362
Danziga88
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Ragazzi ho scaricato anche io il gioco con steam ed è spettacolare davvero molto bello!

pero passando dalla demo che andava alla grande con la 5850 al gioco completo quando si attiva il v-sync il gioco mostra dei rallentamenti evidenti quando gli fps passano da 60 a 30...

se si disattiva il v-sync ovviamente la cosa non si presenta pero il tearing è fastidiosissimo!

sentivo che Okorop diceva di attivare il triple buffering e disattivare il v-sync per salvare capra e cavoli ma come si fa??


grazie!
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Old 05-12-2009, 18:43   #1363
FunnyDwarf
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Ragazzi ho scaricato anche io il gioco con steam ed è spettacolare davvero molto bello!

pero passando dalla demo che andava alla grande con la 5850 al gioco completo quando si attiva il v-sync il gioco mostra dei rallentamenti evidenti quando gli fps passano da 60 a 30...

se si disattiva il v-sync ovviamente la cosa non si presenta pero il tearing è fastidiosissimo!

sentivo che Okorop diceva di attivare il triple buffering e disattivare il v-sync per salvare capra e cavoli ma come si fa??


grazie!
vsync attivato + triple buffering, lo devi forzare tramite programmi appositi come 3doverrider o anche con ati tray tools.
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Old 05-12-2009, 18:47   #1364
rob-roy
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Ragazzi ho scaricato anche io il gioco con steam ed è spettacolare davvero molto bello!

pero passando dalla demo che andava alla grande con la 5850 al gioco completo quando si attiva il v-sync il gioco mostra dei rallentamenti evidenti quando gli fps passano da 60 a 30...

se si disattiva il v-sync ovviamente la cosa non si presenta pero il tearing è fastidiosissimo!

sentivo che Okorop diceva di attivare il triple buffering e disattivare il v-sync per salvare capra e cavoli ma come si fa??


grazie!
Devi scaricare Rivatuner.

Una volta scompattato troverai un programma chiamato D3D Overrider.
Attivalo quando giochi e avrai il Triplo Buffer...
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Old 05-12-2009, 18:48   #1365
rob-roy
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questa è bella...il gioco gira alla grande con gtx 260 tutto a palla, a 1680x1050 e MSAA 8x...figurati se nn lo fa con la 5870...e se nn lo fa, la tua vga è proprio na sola
La GTX 260 gestisce le DX11?

Quindi proprio uguale non è.
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Old 05-12-2009, 18:48   #1366
DodoAlien
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io ho un problema in avvio.
quando parte il gioco spesso mi si blocca nei filmati iniziali quelli AMD EGO DIRT2 fa tipo 3 frame ogni 20 secondi...

a nessun altro capita sta cosa?

l'unica cosa che posso fare è un reset del sistema e far ripartire windows...
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Old 05-12-2009, 18:50   #1367
Milotto
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Ragazzi ho l'impressione che il gioco sia affetto da stuttering...lo sto giocando tutto al max con una 4870 @1650x1080 con AA4X: il frame rate riportatomi da ATT non scende mai sotto i 40fps...e pur avendo attivato il Vsync ed il triple buffer noto lo stuttering..con la demo era tutto ok!
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Old 05-12-2009, 18:50   #1368
Krato§
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La GTX 260 gestisce le DX11?

Quindi proprio uguale non è.
ma se già in dx9 mi parli di paura di rallentamenti a 1680 o 1920... figuriamoci in dx11 Avere una vga che potrebbe gestire le dx11 in maniera mediocre, è come nn averla...suvvia...ergo, avere una features in più per poterla gestire mediocramente e al max neanche utilizzarla x questo motivo...molto allettante...

Ultima modifica di Krato§ : 05-12-2009 alle 18:53.
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Old 05-12-2009, 18:55   #1369
bomber76
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Old 05-12-2009, 19:06   #1370
kirk0101
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Ciao, ci stò giocando da un'oretta con una 5970 ma da dove si seleziona dx9 o dx11, non l'ho visto...

c'è un benchmark integrato nel gioco?

grazie
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Old 05-12-2009, 19:17   #1371
Danziga88
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vsync attivato + triple buffering, lo devi forzare tramite programmi appositi come 3doverrider o anche con ati tray tools.
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Devi scaricare Rivatuner.

Una volta scompattato troverai un programma chiamato D3D Overrider.
Attivalo quando giochi e avrai il Triplo Buffer...
Grazie ragazzi sono riuscito adesso va alla perfezione


cmq la cosa migliore ho provato è triple buff forzato ma v-sync del gioco disattivato!

ora mi vengono però 2 domande:

-se con il triple buffering si leva il tearing cosa cavolo se ne fa uno del v-sync?

-perche sto triple buffering non è sempre attivato di default o cmq perche non ce la possibilità di attivarlo da gioco\driver?


grazie e ciao
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Old 05-12-2009, 19:22   #1372
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Ragazzi ho l'impressione che il gioco sia affetto da stuttering...lo sto giocando tutto al max con una 4870 @1650x1080 con AA4X: il frame rate riportatomi da ATT non scende mai sotto i 40fps...e pur avendo attivato il Vsync ed il triple buffer noto lo stuttering..con la demo era tutto ok!
è cosi anche per me.. tutto a palla dx11 non scende mai sotto i 40fps (vsynch disattivato), e struttera.. installo gli hotfix per provare
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Old 05-12-2009, 19:29   #1373
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io ho un problema in avvio.
quando parte il gioco spesso mi si blocca nei filmati iniziali quelli AMD EGO DIRT2 fa tipo 3 frame ogni 20 secondi...

a nessun altro capita sta cosa?

l'unica cosa che posso fare è un reset del sistema e far ripartire windows...
+ o - quello che succede a me: se lo faccio partire resta qualche secondo lo schermo tutto nero poi parte la schermata amd fusion e si blocca.
se invece smanetto un po' esc e invio, riesco a saltare i filmati e poi posso giocare.
ho messo tutto quello che potevo su ultra e il resto su alto aa 4x (af non l'ho trovato,di solito lo tengo su 16x) e gira a palla.
però mi sembra troppo sensibile lo sterzo,dovrei provare ad abbassare la sensibilità o a giocare col pad della 360
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Old 05-12-2009, 19:30   #1374
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Grazie ragazzi sono riuscito adesso va alla perfezione


cmq la cosa migliore ho provato è triple buff forzato ma v-sync del gioco disattivato!

ora mi vengono però 2 domande:

-se con il triple buffering si leva il tearing cosa cavolo se ne fa uno del v-sync?

-perche sto triple buffering non è sempre attivato di default o cmq perche non ce la possibilità di attivarlo da gioco\driver?


grazie e ciao
OK quindi nel profilo del d3d override flaggo solo i vari triple buffering deselezionando tutti i v-synch e nel gioco metto su no il v-synch?
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Old 05-12-2009, 19:32   #1375
Kaio2
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+ o - quello che succede a me: se lo faccio partire resta qualche secondo lo schermo tutto nero poi parte la schermata amd fusion e si blocca.
se invece smanetto un po' esc e invio, riesco a saltare i filmati e poi posso giocare.
ho messo tutto quello che potevo su ultra e il resto su alto aa 4x (af non l'ho trovato,di solito lo tengo su 16x) e gira a palla.
però mi sembra troppo sensibile lo sterzo,dovrei provare ad abbassare la sensibilità o a giocare col pad della 360
Infatti l'af dove lo setto?
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Old 05-12-2009, 19:35   #1376
Lino P
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ma se già in dx9 mi parli di paura di rallentamenti a 1680 o 1920... figuriamoci in dx11 Avere una vga che potrebbe gestire le dx11 in maniera mediocre, è come nn averla...suvvia...ergo, avere una features in più per poterla gestire mediocramente e al max neanche utilizzarla x questo motivo...molto allettante...
veramente le dx11 non gestiscono ancora nessun effetto, come le 10 non ne gestiscono in crysis. Sono ancora tutti effetti emulati.
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Old 05-12-2009, 19:37   #1377
Newbo
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il problema del v-sync è troppo fastidioso meglio disattivarlo....tutto il possibile su ULTRA quindi dx 11--MSAA 2x... 1080p mi fa dai 54 ai 60 fps con l'inquadratura della macchina la più lontano possibile ( sono 2 dove vedi tutta la macchina)....se metto l'inquadratura da dentro volo a 70 fps

ho fatto un paio di partite online, bisogna inserire il codice che ti da steam una volta scaricato il gioco poi con window live è tipo come funziona sulle console ti trova tutto e subito, ho spezzato le orecchie ad un ragazzino del 92 che giocava solo a venirmi addosso

al meglio delle 3 prove...londra di notte ( uber graficone)....marocco ( tracciato della demo)...è un arena mezzo/asfalto e mezzo/sterrato

per window live ho dovuto creare un profilo (ma non ne avevo già uno ??? )

Ultima modifica di Newbo : 05-12-2009 alle 19:43.
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Old 05-12-2009, 19:38   #1378
Danziga88
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è cosi anche per me.. tutto a palla dx11 non scende mai sotto i 40fps (vsynch disattivato), e struttera.. installo gli hotfix per provare
provato con triple buffering ma senza v-sync?
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Old 05-12-2009, 19:46   #1379
mafiagullo
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controlli dirt 2 ps3

ciao a tutti ho un joystick della ps2 quali sn i controlli di dirt 2 per la ps3?? ke vorrei impostare quelli
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Old 05-12-2009, 19:47   #1380
mirkonorroz
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Pero', non pensavo... il demo va abbastanza bene anche con la mia 3850 AGP: a parte dentro la Roulotte della Morte. (comunque di grid ormai ne ho gia' preso uno)
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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