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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: milano
Messaggi: 1439
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[Java] E' possibile far si che un click venga visto come n click?
Ciao a tutti, sto studiando Java all'università e mi è venuta in mente una cosa che potrei fare a scopo didattico ma anche per divertirmi un po'.
Da qualche settimana su facebook impazzano dei giochini che contano i tuoi click in tot tempo. E' possibile creare un programmino che se in esecuzione ogni click che fai te lo veda come più click? Non so assolutamente se si possa fare e cosa serva per farlo. Spero che qualcuno di voi mi possa indirizzare Ultima modifica di ndakota : 30-11-2009 alle 22:41. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
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non credo che sia possibile in Java, ma se sei su Windows e programmi in C o C++ puoi usare questa: http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...10(VS.85).aspx
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
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fero86 ha ragione, ma se vuoi utilizzare Java puoi rimediare: puoi utilizzare le jni, che ti permettono di interfacciarti, per le chiamate a basso livello (come appunto il listening del tasto del mouse al di fuori dell'applicazione Java) con delle librerie precompilate in un linguaggio più basso (ad esempio in c).
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Il sole è giallo |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: milano
Messaggi: 1439
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Vi ringrazio. Peccato però, volevo unire l'utile al dilettevole. Ne farò a meno, i miei click rimarrano umani come tutti gli altri
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
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#6 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
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Quote:
Un esempio vale più di mille parole: Codice:
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.InputEvent;
/**
*
* @author francesco
*/
public class RobotMouse
{
public static void main(String... argv) throws AWTException
{
Dimension screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
GraphicsDevice defaultDevice = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
Robot robot = new Robot(defaultDevice);
System.out.println("Moving the mouse");
robot.setAutoDelay(250); // pausa 1/4 di sec. dopo ogni movimento
robot.mouseMove(0, 0);
robot.mouseMove(25, 0);
robot.mouseMove(50, 0);
robot.mouseMove(75, 0);
robot.mouseMove(100, 0);
robot.mouseMove(100, 25);
robot.mouseMove(100, 50);
robot.mouseMove(100, 75);
robot.mouseMove(100, 100);
robot.mouseMove(150, 150);
robot.mouseMove(200, 200);
robot.mouseMove(250, 250);
robot.mouseMove(300, 300);
robot.mouseMove((screen.width/2)-10, screen.height/2);
robot.setAutoDelay(0); // "disabilita" auto delay
System.out.println("Clicking the mouse:");
for (int i=0; i<50; i++) { // generiamo cinquanta eventi "Click sinistro"
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK); // premi tasto snx
robot.delay(10); // piccola pausa
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK); // rilascia tasto snx
System.out.println("Click "+i);
//Thread.yield();
robot.delay(100); // genera un click ogni 1/10 di sec circa
}
}
}
Quote:
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As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand. If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it. (Chris Crawford) Ultima modifica di banryu79 : 02-12-2009 alle 09:49. |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
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Quote:
Se poi l'utente ha solo bisogno di inviare più click su una determinata area, un Robot, come giustamente scritto da Banryu79, è più che sufficiente.
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Il sole è giallo |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: milano
Messaggi: 1439
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Grazie banryu, funziona alla perfezione
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