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Old 26-10-2009, 21:20   #4961
persa
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Quell'Sdk lì puoi anche risparmiare di installarlo siccome è un tool di sviluppo per le applicazioni in Stream cosa che non penso a te serva...l'unico modo che c'è per migliorare un poco le prestazioni di Shift sono i driver 9.11 beta che girano un pelo meglio dei 9.10 ufficiali col suddetto gioco.
ciao, ho già questo driver installato, ma purtroppo il gioco gira veramente male, in alcune piste mi è sceso addirittura a 20 frames

così non è possibile, ed a questo punto rinuncio a giocarci, aspettando un nuovo driver o, meglio ancora, una nuova patch. peccato perchè il gioco è una figata, e mi rode dover aspettare
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Old 26-10-2009, 21:27   #4962
GabryICE
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così non è possibile, ed a questo punto rinuncio a giocarci, aspettando un nuovo driver o, meglio ancora, una nuova patch. peccato perchè il gioco è una figata, e mi rode dover aspettare
Guarda è risaputo che Shift è stato castrato per girare male sulle Ati , e se ne è discusso molto, comunque a me sinceramente non gira proprio così male anzi ,direi che tutto sommato lo trovo abbastanza giocabile anche se non è sto gran gioco e dopo un po ti stufa .
Diecimila volte meglio Grid gioca a quello se proprio vuoi un gioco di corse che gira perfettamente.
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Old 26-10-2009, 21:33   #4963
persa
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a me piace di più shift, ti dico la verità..sia come grafica che come giocabilità!!

il gioco non sarebbe neanche malaccio come frames, se li mantenesse costanti.

ma a volte ci sono quei cali che sono assurdi, e rovinano tutto!!

quando è pieno di macchine durante la gara in alcuni punti a un frames pessimo...
ma la cosa strana è che a volte perde di fluidità anche quando sono primo, e non c'è nessuna macchina in pista
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Old 26-10-2009, 21:38   #4964
persa
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spero in una patch. e nel frattempo mi consolo rigiocando crysis, che gira a meraviglia
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Old 26-10-2009, 22:06   #4965
sna696
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spero in una patch. e nel frattempo mi consolo rigiocando crysis, che gira a meraviglia
ebeh... sarebbe anche ora... un titolo del 2007 che inizia a diventare giocabile nel 2010
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Old 26-10-2009, 22:08   #4966
persa
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ebeh... sarebbe anche ora... un titolo del 2007 che inizia a diventare giocabile nel 2010
in effetti c'è voluto anche troppo
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Old 26-10-2009, 22:10   #4967
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Arrivataaaaaaaaa......Certo che è proprio
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Old 26-10-2009, 22:10   #4968
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cavolo è enorme
bella davvero, fammi sapere come va anche in pvt

ciao
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Old 26-10-2009, 22:25   #4969
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bella davvero, fammi sapere come va anche in pvt

ciao
la scheda da quel poco che ho potuto vedere va bene ed è anche silenziosa. Certo è veramente enorme

vga default



domani formatto, installo i catalyst 9.11beta +sdk e faccio test più approfonditi
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Old 26-10-2009, 22:33   #4970
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la scheda da quel poco che ho potuto vedere va bene ed è anche silenziosa. Certo è veramente enorme

vga default



domani formatto, installo i catalyst 9.11beta +sdk e faccio test più approfonditi
allora aspetto tue news
ciao
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Old 26-10-2009, 22:36   #4971
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Old 26-10-2009, 22:40   #4972
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a me piace di più shift, ti dico la verità..sia come grafica che come giocabilità!!

il gioco non sarebbe neanche malaccio come frames, se li mantenesse costanti.

ma a volte ci sono quei cali che sono assurdi, e rovinano tutto!!

quando è pieno di macchine durante la gara in alcuni punti a un frames pessimo...
ma la cosa strana è che a volte perde di fluidità anche quando sono primo, e non c'è nessuna macchina in pista
Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.

Comunque se vuoi un consiglio OT su Shift metti le auto su dettaglio basso (io non noto differenze tra alto e basso) ed i tracciati su medio, poi installa la patch che leva il pubblico (tanto non credo che ti interessi vedere le persone che si agitano sugli spalti), vedrai che così ridiventa giocabile...
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Old 26-10-2009, 22:41   #4973
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Old 26-10-2009, 22:46   #4974
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Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.

Comunque se vuoi un consiglio OT su Shift metti le auto su dettaglio basso (io non noto differenze tra alto e basso) ed i tracciati su medio, poi installa la patch che leva il pubblico (tanto non credo che ti interessi vedere le persone che si agitano sugli spalti), vedrai che così ridiventa giocabile...
la cpu mia è + o - ai livelli della tua, è un lynnfield quad core 8 threads @ 3800mhz

quindi è una bestia.

cmq ti ringrazio per le dritte ma, resta il fatto che il dover abbassare i dettagli per giocare decentemente con una scheda da 350€ non è una bella soluzione.
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Old 26-10-2009, 22:49   #4975
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Anzi riporto anche wikipedia così la capite una volta per tutte che non ci serve a niente a noi umili mortali installare l'SDK

Software development kit
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Software Development Kit (più brevemente SDK) è un termine che in italiano si può tradurre come "pacchetto di sviluppo per applicazioni"
, e sta a indicare un insieme di strumenti per lo sviluppo e la documentazione di software.
SUBITO SANTO
Erano cinque giorni che leggevo che bisognava installare il SDK per far andare openCL ed il wrapper PhysX... volevo postare ma non potevo perchè mi ero preso una sospensione
Mi hai anticipato. SDK ovvero Software Development Kit...
I SDK sono tool di supporto ai programmatori... utilizzo quelli della Microsoft da anni.
Ripeto... SANTO SUBITO
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Old 26-10-2009, 22:51   #4976
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Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.

Comunque se vuoi un consiglio OT su Shift metti le auto su dettaglio basso (io non noto differenze tra alto e basso) ed i tracciati su medio, poi installa la patch che leva il pubblico (tanto non credo che ti interessi vedere le persone che si agitano sugli spalti), vedrai che così ridiventa giocabile...
... in che senso?
I drivers sono delle interfacce tra l'hardware ed il sistema operativo... non dovrebbero "ciucciare" risorse al processore
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Old 26-10-2009, 23:23   #4977
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Bella raga, si parla di ciucciare?
Byez!
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Old 26-10-2009, 23:36   #4978
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Originariamente inviato da luX0r.reload Guarda i messaggi
... in che senso?
I drivers sono delle interfacce tra l'hardware ed il sistema operativo... non dovrebbero "ciucciare" risorse al processore
non è un 20/30% a meno che non hai un Pentium4 da 3Ghz (e Catalyst AI su Avanzato)

è un 6/8% .. settando Catalyst AI su Alto (funzione che ricalcola la scena 3D in tempo reale ottimizzando filtri e texture in modo da sgravare la VPU) ...
su Standard è meno il peso dei Catalyst sulla CPU .. 3/4%(la funzione è come quella spiegata tra parentesi sopra) ...
su OFF è un massimo 2% .. (quando si settano le funzioni AVIVO in maniera spinta) o impostando tutti i settaggi 3D al Massimo

solo in queste condizioni c'è un reale uso del pannello Catalyst

esso grava principalmente sulla RAM (circa 50mb in 7 ... 80 in vista 110 in xp)
dipende anke dalla versione dell'OS (32/64Bit)

ps. x shift è stato detto + volte... una delle Tante Soluzioni (Siccome ATi non ha potuto sviluppare Driver apposta x ora) .. "è Settare CATALYST AI su OFF" (proprio xkè così si disattivano le ottimizzazioni.. e si rendere il game + fluido senza evidenti alti e bassi)

Ultima modifica di bimbodj : 26-10-2009 alle 23:41.
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Old 26-10-2009, 23:54   #4979
GabryICE
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Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.
Il problema non è della scheda e ne tanto meno del fattore cpu-limited che dal 1680x1050 in su è inesistente.
E non capisco proprio cosa intendi con i catalyst ti ciucciano un 30% LOL non mi sembra un'espressione molto tecnica

Dovete mettervi in testa che i problemi in shift non sono derivati ne dall'hardware Ati ne dai driver Catalyst l'unica cosa che può risolvere i suddetti problemi è una patch da parte di EA.

Se i reali problemi fossero causati dai driver sarebbero stati risolti con quest'ultima release dato che il gioco è uscito da più di un mese e quindi tempo per lavorarci su ne ha avuto Ati ma così non è purtroppo.
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Ultima modifica di GabryICE : 26-10-2009 alle 23:58.
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Old 27-10-2009, 00:00   #4980
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Originariamente inviato da GabryICE Guarda i messaggi
Il problema non è della scheda e ne tanto meno del fattore cpu-limited che dal 1680x1050 in su è inesistente.
E non capisco proprio cosa intendi con i catalyst ti ciucciano un 30% LOL non mi sembra un'espressione molto tecnica

Dovete mettervi in testa che i problemi in shift non sono derivati ne dall'hardware Ati ne dai driver Catalyst l'unica cosa che può risolvere i suddetti problemi è una patch da parte di EA.

Se i reali problemi fossero causati dai driver sarebbero stati risolti con quest'ultima release dato che il gioco è uscito da più di un mese e quindi tempo per lavorarci su ne ha avuto Ati ma così non è purtroppo.
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l'unica cosa che può risolvere il problema è che EA assuma dei "programmatori" visto che gli ultimi need for speed sono tutti degli aborti, shift con la gtx295 andava una chiavica e con due 5870 è appena giocabile (ovviamente parlo di risoluzioni e filtri molto alti), fate conto che grid con grafica più bella e stesse risoluzini e filtri sforna col mio sistema più di 200fps, shift a volte non arriva a 60.
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