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#2441 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12500
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Ma il nuovo roster ufficiale intendete quello del 22, immagino...
Altri non ce ne sono. MichelGaetano, dopo cena linko il mio, sono appena tornato dal lavoro e ieri sono dovuto uscire...
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2442 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Quote:
grazie mille quindi scusa ma non sono molto esperto nel senso per scaricare quei roster basta che mi collego tramite xbox e cerco quei roster? ci sarà quindi una funzione di ricerca aggiornamenti roster all'interno del gioco non quindi da dashboard per intenderci ritengo che a maggior ragione ad oggi con l'uscita del nuovo roster e l'imminenza della patch gli sliders vadano limati leggermente rispetto ai valori di default.; io ho la versione xbox ... la patch ha senso per console? grazie ancora per l'aiuto ringrazio anche albys per gli slider |
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#2443 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
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si quello del 22....sinceramente di metter mano ad editare e lavorare su eventuali tendenze e attributi vari prima dell'uscita della patch non ne ho assolutamente intenzione....si vocifera che la patch dovrebbe uscire il prossimo martedi/mercoledi quindi oramai ci siamo.
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#2444 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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ricordo che ho la versione console e quindi devo applicarli manualmente sono quelli in prima pagina di questo 3d? non sono pochini? |
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#2445 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
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#2446 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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guarda, ti consiglio vivamente di effettuare solo quelle poche modifiche alle % di tiro per cpu/user ( insieme alle regole nba) ...ti garantisco che sono piu' ne sufficienti..tentar non nuoce...se non ti trovi bene allora modifichi tutto l'arsenale ma ripeto sono piu' che soddisfacenti.
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#2447 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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grazie grazie ancora per la disponibilità per ora cambio solo quelle segnalate di nuovo grazie |
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#2448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Attendo
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#2449 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12500
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Frankjr1, se hai l'Xbox scaricati il Nogster roster e modifica quegli sliders-impostazioni che ti ha detto Juza, confermo che fra tutti i miliardi di (pessimi) patcher che ci sono in giro Nogster è il migliore per Xbox.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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#2451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1884
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Per il resto spendi un po' di punti nella velocità, perchè se sei troppo lento non riesci a smarcarti! |
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#2452 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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New ROSTER and Sliders by Albys
Roster basato sul roster ufficiale 2Ksports del 22 ottobre. - Aggiunti molti free agent firmati. - Rotazioni reali e migliorate e nuovi quintetti iniziali - Migliorati i coach profiles - Aggiustati alcuni overall assurdi e sistemate alcune tendenze farlocche - Qualche altro fix. - Nuovi sliders per una giocabilità più reale e coinvolgente: migliorate le difese, % più reali, gioco leggermente più fisico in area, superstars più protagoniste, più palle perse e recuperate, più stoppate. DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/download.php?m02ynwimfgq Fino alla patch ufficiale credo sarà difficile fare meglio.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2453 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 135
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Ringrazio e lo provo.
Grande albys come al solito |
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#2454 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
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Grande Albys!!!!!
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#2455 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 135
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faccio un po' di pubblicita':
date un'occhiata al thread dell'online, vogliamo provare a fare una stagione online e vedere cosa ne viene fuori, ci sono sei posti liberi...iscrivetevi! |
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#2456 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
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Albys ho visto che sono già uscite diverse cyberface.
Tu quale consiglieresti eventualmente? Hanno già fatto anche dei nuovi campi e i migliori sono quelli di Fadz secondo me. Sei d'accordo anche tu? Adesso vado a provare il Tuo NUOVO RR. Grazie |
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#2457 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12500
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Quote:
Come campi i migliori sono quelli di Fadz, ma anche R4zor sta crescendo alla grande. Ottimi anche quelli di DRoseBulls. Come cyberfaces imperdibili quelle di Narekjan, Mir, Uhr. Ottimi anche Lazymac e alcune cose di GH33 e Hellboy. Bravo anche il ragazzino francese che i tattoos, Pierralban.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2458 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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- mettere l' inside shot della cpu a 35 strozza ulteriormente la drive the lane tendency dei giocatori: e' inutile incrementare quest'ultima quando la % della tendenza della cpu a tirare da sotto ( cio' implice anche le penetrazioni ) viene cosi limitata..ricordo che con il nuovo roster il kick out e' stato limitato ma non risolto del tutto...spero che venga "indirizzato" col rilascio del nuovo roster 2k...io la terro' sempre a 50...cio' fa il paio con i nuovi ratings. -settare l'onball defense cosi' alta per lo user soffoca e non poco la capacita' della cpu di trovare la soluzione migliore dal perimetro..io la tengo a 50. - contest shot a 70 per l'utente quando la cpu ha % di offesa settati a 42-42-46 cala drasticamente le sue % di tiro....io lo lascero' sempre a 50 con 40-40-46...questo per il mio stile di gioco. - commit foul ( se da regola nba lo shooting foul e' settato a 75) e' troppo basso sia per l'utente che la cpu....100 user / 75 cpu :in circa 20 games fatti la media e' sui 15-20 FT...che considero ancora bassi. - i back door cuts li lascero' sempre a default perche' come e' stato dimostrato il gioco offensivo della cpu diventa meno prevedibile ...l'utente oltre a "vigilare" sul perimetro dovra' avere un'occhio di riguardo anche per eventuali tagli che non sono piu' "al laser" come nel 2k9 ma ben visibili e quindi anticipabili. - per il coach profile "run plays" utilizzaro' sempre un range tra 60 e 80 tranne che per i Suns, Warriors e Knicks ( e' stato dimostrato che anche se settati cosi' alti la giocata puo' essere breakata tranquillamente grazie al fatto che la drive the lane tendency e' stata incrementata per tutti i giocatori..testato personalmente). -su blocking e strength concordo pienamente. Questo e' il mio personale punto di vista opinabile. |
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#2459 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12500
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L'on ball defense più alto non soffoca lo spazio agli attaccanti cpu ma li fa tenere meglio ai nostri difensori.
La cpu penetra sempre troppo facilmente rispetto ai nostri giocatori, e inoltre sotto canestro questo valore garantisce un pelo più di contatto. Anche noi penetriamo sempre troppo facilmente con la onball defense settata di default a 50. Se hai un giocatore forte fai sempre sconquassi. Ora molto meno, e tentare di entrare in area è piuttosto un inferno se lo fai con una sega di giocatore... L'inside shot a 35 non credo comprometta le penetrazioni con tiro ma invece la ricerca spasmodica dell'uomo sotto, anche senza tagli backdoor. Il contest shot utente a 70 garantisce qualche contatto fisico in più (e relativi falli o stoppate): di default i nostri giocatori non stoppano MAI e questo settaggio va in coppia con quello delle stoppate. Non va invece mai alzata oltre il 50 quello della cpu perchè sennò si può fregarla facile facendo sempre la finta di tiro. I back door a 40 non ho notato che limitini l'attacco cpu... a 50 secondo me son troppi (anche a 40, a ben vedere, ma sotto questo limite in effetti certe azioni cpu tendono a impallarsi)
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#2460 |
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Senior Member
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Io su questo appoggio Albys, la cpu tira già benissimo con sliders sotto il 50. Io non sarò un grande difensore, ma vedo sempre tantissimi tiri contestati entrare :|
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