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Old 19-10-2009, 20:39   #4161
luX0r.reload
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No..E' grazie a OpenCL!
Ma cosa stai dicendo
Innanzitutto il layer openCL non è ancora stato incluso nei drivers ati, altrimenti sarebbe stato scritto a caratteri cubitali nelle novità degli ultimi catalyst... e poi il gioco deve essere sviluppato per supportale tale tecnologia, e ME non lo è
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Old 19-10-2009, 20:40   #4162
appleroof
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cut
allora vuol dire che nvidia piazzerà il controllo nel setup, qualcuno elaborerà una patch per consentirne comunque l'installazione e l'esecuzione, ati non avrà alcuna colpa e magari sviluppa/ultima la sua soluzione Stream in OpenCL aperta a tutti cosicchè spontaneamente il mercato la adotterà (sempre se reputata valida)

cut
la ragione vorrebbe che opencl diventerà lo standard...speriamo, non vorrei facesse una fine analoga a opengl..
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Old 19-10-2009, 20:43   #4163
luX0r.reload
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la ragione vorrebbe che opencl diventerà lo standard...speriamo, non vorrei facesse una fine analoga a opengl..
Le API e l'SDK di CUDA sono open e possono essere usate da chiunque.
Il problema è che ATI, per ovvi motivi di marketing, non ha voluto implementare nei drivers le librerie di interfacciamento a CUDA, altrimenti i giochi Physx userebbero anche l'hardware ATI.

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...ede+ATI+Radeon
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Old 19-10-2009, 20:49   #4164
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Le API e l'SDK di CUDA sono open e possono essere usate da chiunque.
Il problema è che ATI, per ovvi motivi di marketing, non ha voluto implementare nei drivers le librerie di interfacciamento a CUDA, altrimenti i giochi Physx userebbero anche l'hardware ATI.

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...ede+ATI+Radeon
lo sappiamo (ehm, parlo per me, lo so) però è PhysX del quale stiamo parlando.
Io stavo discutendo del fatto dell'esecuzione closed source su GPU ATI tramite Stream... ed essendo PhysX codice C++ allora qualche speranza di poterlo eseguire su Stream che pure lui supporta il C++ sarebbe una bella cosa...
poi ognuno sceglierà la tecnologia più performante e non ci metto molto a dire che Stream lo sarà di puù vista la potenza computazionale delle GPU ATI
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Old 19-10-2009, 20:51   #4165
appleroof
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Le API e l'SDK di CUDA sono open e possono essere usate da chiunque.
Il problema è che ATI, per ovvi motivi di marketing, non ha voluto implementare nei drivers le librerie di interfacciamento a CUDA, altrimenti i giochi Physx userebbero anche l'hardware ATI.

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...ede+ATI+Radeon
si lo so e a questo mi riferivo negli interventi di prima....ma opencl se non sbaglio non ha bisogno di alcun linguaggio "proprietario", per questo credo diverrà lo standard, anche se non è detto (guerra di marketing ecc...)

alla fine se non abbiamo la fisica implementata bene su ogni gioco è per questi motivi, e quindi per ragioni diverse la "colpa" è di tutte le aziende coinvolte, ma a rimetterci siamo noi che vorremmo giochi finalmente evoluti e "nuovi" rispetto a quanto visto da anni ad ora...
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Old 19-10-2009, 20:56   #4166
luX0r.reload
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lo sappiamo (ehm, parlo per me, lo so) però è PhysX del quale stiamo parlando.
Io stavo discutendo del fatto dell'esecuzione closed source su GPU ATI tramite Stream... ed essendo PhysX codice C++ allora qualche speranza di poterlo eseguire su Stream che pure lui supporta il C++ sarebbe una bella cosa...
poi ognuno sceglierà la tecnologia più performante e non ci metto molto a dire che Stream lo sarà di puù vista la potenza computazionale delle GPU ATI
PhysX è un estensione di CUDA, quindi il discorso è valido.
Al link che ti ho riportato infatti è scritto che la cosa può essere fatta se ATI includesse nei proprio drivers il layer di interfacciamento a CUDA.

Non penso che possa essere eseguito su Stream, perchè CUDA utilizza un dialetto del C++, e Stream utilizza ancora un altro dialetto di C++.
Ereditano entrambe dal C++ ma entrambe hanno delle librerie di supporto in più che, naturalmente sono diverse. Si potrebbe provare ad eseguirlo tramite un wrapper, ma le performance non sarebbero le stesse.
E poi non ne vedo il bisogno... basterebbe, come già detto, che ATI includesse nei drivers il necessario per farlo funzionare.
Ma naturalmente non lo farà... non ce la vedo a spingere una tecnologia della concorrenza
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Old 19-10-2009, 20:56   #4167
GabryICE
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Ma cosa stai dicendo
Innanzitutto il layer openCL non è ancora stato incluso nei drivers ati, altrimenti sarebbe stato scritto a caratteri cubitali nelle novità degli ultimi catalyst... e poi il gioco deve essere sviluppato per supportale tale tecnologia, e ME non lo è
Oh ragazzi ma non è possibile che gioco per un'oretta e mi ritrovo il thread che state qui a scannarvi sempre sulle stesse cose!

ve l'ho detto e lo ripeto per tutti coloro che parlano senza sapere le cose come stanno realmente...da qualche giorno sono stati rilasciati dei driver beta da parte di ATI...esattamente i 9.11beta che implementano ufficialmente il supporto ad OpenCL in più è stato rilasciato un tool di sviluppo (SDK) per tutti coloro volessero cimentarsi nello sviluppo delle prime applicazioni con tecnologia Stream/OpenCL.

Fatto sta che da quando abbiamo istallato i suddetti driver tutti noi possessori di 5800 (correggetemi se sbaglio) abbiamo notato di avere la possibilità di attivare Physix nei giochi (senza tweak crack ne nient'altro) ed è stato riportato anche da vari siti la cosa.(andate indietro nelle pagine trovate il link)

Ora il fatto è questo abbiamo provato Batman con Physix ma impostandola sul alto le prestazioni calano drasticamente io stasera casualmente ho provato ME ed ho scoperto che posso attivare la Physix senza perdità di framerate perciò pienamente godibile.

Ora potete dire tutto quello che volete..Ati ladra ...tecnologia subdola...ecc ecc..ma scusate io cosa dovrei fare siccome non ho fatto nulla di illegale e mi ritrovo a poter utilizzare Physix??

Dovrei dire...No non lo uso perchè non ho comprato NVIDIA?

LOL
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Old 19-10-2009, 21:00   #4168
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cut

ve l'ho detto e lo ripeto per tutti coloro che parlano senza sapere le cose come stanno realmente...da qualche giorno sono stati rilasciati dei driver beta da parte di ATI...esattamente i 9.11beta che implementano ufficialmente il supporto ad OpenCL in più è stato rilasciato un tool di sviluppo (SDK) per tutti coloro volessero cimentarsi nello sviluppo delle prime applicazioni con tecnologia Stream/OpenCL.

Fatto sta che da quando abbiamo istallato i suddetti driver tutti noi possessori di 5800 (correggetemi se sbaglio) abbiamo notato di avere la possibilità di attivare Physix nei giochi (senza twek crack ne nient'altro) ed è stato riportato anche da vari siti la cosa.(andate indietro nelle pagine trovate il link)

cut
e non è questo stesso un tweak?

a me fà anche piacere la cosa, ma questo non toglie che non sia morale...chissà come andrà a finire questa storia, mi piacerebbe vederci meglio...
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Old 19-10-2009, 21:01   #4169
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Old 19-10-2009, 21:04   #4170
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Oh ragazzi ma non è possibile che gioco per un'oretta e mi ritrovo il thread che state qui a scannarvi sempre sulle stesse cose!

ve l'ho detto e lo ripeto per tutti coloro che parlano senza sapere le cose come stanno realmente...da qualche giorno sono stati rilasciati dei driver beta da parte di ATI...esattamente i 9.11beta che implementano ufficialmente il supporto ad OpenCL in più è stato rilasciato un tool di sviluppo (SDK) per tutti coloro volessero cimentarsi nello sviluppo delle prime applicazioni con tecnologia Stream/OpenCL.

Fatto sta che da quando abbiamo istallato i suddetti driver tutti noi possessori di 5800 (correggetemi se sbaglio) abbiamo notato di avere la possibilità di attivare Physix nei giochi (senza tweak crack ne nient'altro) ed è stato riportato anche da vari siti la cosa.(andate indietro nelle pagine trovate il link)

Ora il fatto è questo abbiamo provato Batman con Physix ma impostandola sul alto le prestazioni calano drasticamente io stasera casualmente ho provato ME ed ho scoperto che posso attivare la Physix senza perdità di framerate perciò pienamente godibile.

Ora potete dire tutto quello che volete..Ati ladra ...tecnologia subdola...ecc ecc..ma scusate io cosa dovrei fare siccome non ho fatto nulla di illegale e mi ritrovo a poter utilizzare Physix??

Dovrei dire...No non lo uso perchè non ho comprato NVIDIA?

LOL
... in Mirror's Edge utilizza il layer OpenCL ma per ora lavora su CPU... ecco perchè si hanno performance più basse di Physx
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Old 19-10-2009, 21:04   #4171
bimbodj
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e non è questo stesso un tweak?

a me fà anche piacere la cosa, ma questo non toglie che non sia morale...chissà come andrà a finire questa storia, mi piacerebbe vederci meglio...
quoto
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Old 19-10-2009, 21:04   #4172
GabryICE
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e non è questo stesso un tweak?

a me fà anche piacere la cosa, ma questo non toglie che non sia morale...chissà come andrà a finire questa storia, mi piacerebbe vederci meglio...
Ma quale tweak??..ti sembra forse un tweak installare la nuova versione dei driver per la mia scheda!

Non capisco se ci sei o ci fai?

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Old 19-10-2009, 21:05   #4173
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ragazzi ho un fastidiosissimo problema da un po di tempo la vantola della mia club3d hd 5870 ha cominciato a fare un bruttissimo rumore
praticamente gratta sul carter stesso della ventola provvocando un rumore assordante
il problema è questo al momento il mio fornitore dove ho preso la sheda ne è sprovvisto e indica una data da definirsi per l'arrivo dei pezzi cioè podarsi che non gli arrivi mai

se la mando in rma adesso va dritta all'ati e mi ci vogliono 40 giorni per riaverla
ed io non posso stare senza pc tutto questo tempo

mi sembra di aver letto in un post precedente che esiste un sistem cooling per questa scheda se non erro il thermaltake isgc-v320 che pero in tutti i siti che ho guardato non mi da la compatibilita con la mia scheda

voi percaso sapete l'esistenza di altri sistemi per la 5870
o se effettivamente il thermaltake isgc-v320 è completamente compatibile con essa

vi prego datemi una mano sono disperato
proprio nessuno sa aiutarmi
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Old 19-10-2009, 21:05   #4174
appleroof
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... in Mirror's Edge utilizza il layer OpenCL ma per ora lavora su CPU... ecco perchè si hanno performance più basse di Physx
però ha detto che in Batman si ha un decadimento, non in ME...
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Old 19-10-2009, 21:06   #4175
appleroof
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Ma quale tewak??..ti sembra forse un tweak installare la nuova versione dei driver per la mia scheda!

Non capisco se ci sei o ci fai?
onestamente potrei dire la stessa cosa di te, a me sembra chiarissimo...



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si...adesso sembra proprio chiarissimo
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Old 19-10-2009, 21:06   #4176
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Old 19-10-2009, 21:07   #4177
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Ma quale tewak??..ti sembra forse un tweak installare la nuova versione dei driver per la mia scheda!

Non capisco se ci sei o ci fai?
tralasciando l'ultimo commento...

l'esecuzione di Physx su HW non nVidia è come mettere un Crack/Loader in un Programma a pagamento

ti è chiaro ora?

Ultima modifica di bimbodj : 19-10-2009 alle 21:10.
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Old 19-10-2009, 21:09   #4178
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Old 19-10-2009, 21:12   #4179
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però ha detto che in Batman si ha un decadimento, non in ME...
In batman l'utilizzo di physx è decisamente più massiccio.
In ME si limita a qualche scena... e quindi anche se poggia sulla CPU non te ne rendi conto, anche se poi si vanno a vedere i bench, con gpu nVidia è più veloce.

Bene, almeno si iniziano a vedere le prime applicazioni openCL in ambito ludico

Ultima modifica di luX0r.reload : 19-10-2009 alle 21:15.
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tralasciando l'ultimo commento...

l'esecuzione di Physx su HW non nVidia è come mettere un Crack/Loader in un Programma

ti è chiaro ora?
Non diciamo cazzate se io non posso usare Physix non dovrei poterla neanche abilitare nelle opzioni del gioco...vorrei vedere chiuque di voi se avesse una feature aggiuntiva che non potrebbe usare ma in realtà la può attivare chiunque la attiverebbe!! su su non vi sentiate offesi e non fate i finti moralisti io non ho usato nessuna crack punto non ho fatto nulla di illegale...sotto l'opzione Physix non ci sta scritto che non la posso attivare quindi la attivo e di certo non uso materiale pirata.
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