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#4161 |
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Senior Member
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Ma cosa stai dicendo
Innanzitutto il layer openCL non è ancora stato incluso nei drivers ati, altrimenti sarebbe stato scritto a caratteri cubitali nelle novità degli ultimi catalyst... e poi il gioco deve essere sviluppato per supportale tale tecnologia, e ME non lo è |
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#4162 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#4163 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
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Il problema è che ATI, per ovvi motivi di marketing, non ha voluto implementare nei drivers le librerie di interfacciamento a CUDA, altrimenti i giochi Physx userebbero anche l'hardware ATI. http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...ede+ATI+Radeon |
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#4164 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 2131
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Io stavo discutendo del fatto dell'esecuzione closed source su GPU ATI tramite Stream... ed essendo PhysX codice C++ allora qualche speranza di poterlo eseguire su Stream che pure lui supporta il C++ sarebbe una bella cosa... poi ognuno sceglierà la tecnologia più performante e non ci metto molto a dire che Stream lo sarà di puù vista la potenza computazionale delle GPU ATI
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#4165 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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alla fine se non abbiamo la fisica implementata bene su ogni gioco è per questi motivi, e quindi per ragioni diverse la "colpa" è di tutte le aziende coinvolte, ma a rimetterci siamo noi che vorremmo giochi finalmente evoluti e "nuovi" rispetto a quanto visto da anni ad ora...
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#4166 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
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Al link che ti ho riportato infatti è scritto che la cosa può essere fatta se ATI includesse nei proprio drivers il layer di interfacciamento a CUDA. Non penso che possa essere eseguito su Stream, perchè CUDA utilizza un dialetto del C++, e Stream utilizza ancora un altro dialetto di C++. Ereditano entrambe dal C++ ma entrambe hanno delle librerie di supporto in più che, naturalmente sono diverse. Si potrebbe provare ad eseguirlo tramite un wrapper, ma le performance non sarebbero le stesse. E poi non ne vedo il bisogno... basterebbe, come già detto, che ATI includesse nei drivers il necessario per farlo funzionare. Ma naturalmente non lo farà... non ce la vedo a spingere una tecnologia della concorrenza |
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#4167 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 944
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ve l'ho detto e lo ripeto per tutti coloro che parlano senza sapere le cose come stanno realmente...da qualche giorno sono stati rilasciati dei driver beta da parte di ATI...esattamente i 9.11beta che implementano ufficialmente il supporto ad OpenCL in più è stato rilasciato un tool di sviluppo (SDK) per tutti coloro volessero cimentarsi nello sviluppo delle prime applicazioni con tecnologia Stream/OpenCL. Fatto sta che da quando abbiamo istallato i suddetti driver tutti noi possessori di 5800 (correggetemi se sbaglio) abbiamo notato di avere la possibilità di attivare Physix nei giochi (senza tweak crack ne nient'altro) ed è stato riportato anche da vari siti la cosa.(andate indietro nelle pagine trovate il link) Ora il fatto è questo abbiamo provato Batman con Physix ma impostandola sul alto le prestazioni calano drasticamente io stasera casualmente ho provato ME ed ho scoperto che posso attivare la Physix senza perdità di framerate perciò pienamente godibile. Ora potete dire tutto quello che volete..Ati ladra ...tecnologia subdola...ecc ecc..ma scusate io cosa dovrei fare siccome non ho fatto nulla di illegale e mi ritrovo a poter utilizzare Physix?? Dovrei dire...No non lo uso perchè non ho comprato NVIDIA? LOL
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#4168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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a me fà anche piacere la cosa, ma questo non toglie che non sia morale...chissà come andrà a finire questa storia, mi piacerebbe vederci meglio...
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#4169 |
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che si fotta nvidia
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#4170 | |
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#4171 |
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Senior Member
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quoto
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#4172 | |
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Senior Member
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Non capisco se ci sei o ci fai? Ti stimo
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#4173 | |
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#4174 | |
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#4175 | |
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si...adesso sembra proprio chiarissimo
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#4176 |
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#4177 | |
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l'esecuzione di Physx su HW non nVidia è come mettere un Crack/Loader in un Programma a pagamento ti è chiaro ora? Ultima modifica di bimbodj : 19-10-2009 alle 21:10. |
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#4178 |
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Bannato
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#4179 | |
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Senior Member
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In ME si limita a qualche scena... e quindi anche se poggia sulla CPU non te ne rendi conto, anche se poi si vanno a vedere i bench, con gpu nVidia è più veloce. Bene, almeno si iniziano a vedere le prime applicazioni openCL in ambito ludico Ultima modifica di luX0r.reload : 19-10-2009 alle 21:15. |
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#4180 | |
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