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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 15-10-2009, 15:48   #1741
James20
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da dove si cambiano le slide? mmm
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Old 15-10-2009, 15:52   #1742
ks!
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nono l'installazione la completa, mi esce il collegamento del gioco sul desktop, ma non parte il gioco, ho provato ad installarla a parte la directx ma non cambia nulla
allora il problema nn sono le directx

usi un no-cd?
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Old 15-10-2009, 16:05   #1743
Dendoh
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non è il no-cd, il problema sorge direttamente durante l'installazione.... di questo sono sicuro
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Old 15-10-2009, 16:05   #1744
Skaff@
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Formatta

Hai messo i net framework?
E in caso prova a scaricare altre dx
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Old 15-10-2009, 16:11   #1745
Dendoh
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Formatta

Hai messo i net framework?
E in caso prova a scaricare altre dx
tu ridi ma sai che il mio pc ne avrebbe bisogno xDD riproverò ancora coi framework e altre dx
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Old 15-10-2009, 16:21   #1746
Skaff@
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Guarda, se non formatti da N tempo, se hai installato e poi disinstallato mille volte varie schifezze, etcetc windows ne risente tantissimo.
Se questa e' la tua condizione, il consiglio e' di formattare indipendentemente da questo problema ora.
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Old 15-10-2009, 16:47   #1747
dam942
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E' possibile far sparire l'indicatore di pericolosità del giocatore (quelle quattro barrette che passano dal nero al bianco) o bisogna aspettare una patch grafica?
Le due opzioni da settare la prima volta che si entrava nel gioco (aggiornamento automatico roster e autosalvataggio) da che menù si cambiano?
Grazie
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Old 15-10-2009, 17:08   #1748
Skaff@
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Miglior partita in carriera fino ad ora
C'è mooolto da migliorare dato che il tiro e' assolutamente discontinuo, e mi devo affidare la maggior parte delle volte a penetrazioni o a tiri il piu' smarcati possibile.
Pero' quando e' in giornata..

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Old 15-10-2009, 17:24   #1749
fede27
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E' possibile far sparire l'indicatore di pericolosità del giocatore (quelle quattro barrette che passano dal nero al bianco) o bisogna aspettare una patch grafica?
Le due opzioni da settare la prima volta che si entrava nel gioco (aggiornamento automatico roster e autosalvataggio) da che menù si cambiano?
Grazie
Guarda che la barra di percentuale al tiro è estremamente utile...perché la vorresti togliere?
__________________
Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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Old 15-10-2009, 17:29   #1750
juza1971
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Guarda che la barra di percentuale al tiro è estremamente utile...perché la vorresti togliere?
vorrei sentire anch'io.

a proposito fede ti mando un invito per un match on line? sai dove la trovi l'invitation?


altrimenti chi c'e' in linea che mando un invito?
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Old 15-10-2009, 17:31   #1751
juza1971
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L'Avatar di juza1971
 
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merda non va l'on line.
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Old 15-10-2009, 17:40   #1752
Skaff@
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L'Avatar di Skaff@
 
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Io ci sono Juza ma parliamone nel thread apposito dell'online
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...1#post29290976

ah Juza, mi caghi ?
Son 2 giorni che ti chiedo se puoi uppare i tuoi sliders online tramite 2kshare!
Voglio vedere come funziona, hai voglia?
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Old 15-10-2009, 17:42   #1753
jjprice
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L'Avatar di jjprice
 
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Ed eccomi in NBA. Dopo diverse gare in d-league con i Jam mi firmano con un contratto di 10 giorni gli Heat, non il massimo dato che sono una guardia...Nella prima gara gioco diversi minuti da ala piccola e me la cavo discretamente, ma nulla di più
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Old 15-10-2009, 17:48   #1754
cami91
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L'Avatar di cami91
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1369
Ma è possibile che quel cretino del mio allenatore mi metta ala piccola quando sono una via di mezzo tra ala grande e centro?
Così la mia valutazione difensiva crolla e in attacco non so tirare da 3...
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Old 15-10-2009, 18:09   #1755
Skaff@
Senior Member
 
L'Avatar di Skaff@
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
Succede anche a me a volte.
Ho una PF di 2.08, atletica con spiccate doti difensive (un altro modo di dire che offensivamente faccio pena ), e purtroppo a volte vengo schierato come AP e non riesco a stare dietro all'aversario di turno..Per carita' ci sta, dato che una situazione simile puo' accadere soprattutto se l'AG titolare e' meglio di te.
Skaff@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-10-2009, 18:41   #1756
juza1971
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Originariamente inviato da Skaff@ Guarda i messaggi
Io ci sono Juza ma parliamone nel thread apposito dell'online
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...1#post29290976

ah Juza, mi caghi ?
Son 2 giorni che ti chiedo se puoi uppare i tuoi sliders online tramite 2kshare!
Voglio vedere come funziona, hai voglia?
sono 4 modifiche da fare a mano ...maddaaaiiiii skaffovitz!!!

le posto appena posso...comunque entro stasera

ma anche a voi si blocca nel momento in cui controlla la vs connessione? che server di merda....vai con la patch cristo santo.

Ultima modifica di juza1971 : 15-10-2009 alle 18:47.
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Old 15-10-2009, 18:47   #1757
dam942
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Guarda che la barra di percentuale al tiro è estremamente utile...perché la vorresti togliere?
Visto che tutti, io compreso, continuano a dire che questo gioco è il massimo di realismo, il non avere indicatori grafici sulla pericolosità del giocatore mi sembra in linea con questo principio.
So benissimo che Ray Allen da fuori è letale e che quindi mi tocca marcarlo molto attentamente, ma che sia la grafica a dirmi come calibrare la marcatura (barrette nere lo lascio libero, man mano che crescono le bianche non lo mollo più, oppure gli do spazio sul lato destro perchè vedo a video che è forte solo sul lato sinistro) mi sembra quasi barare. Le potenzialità e i limiti dei giocatori si dovrebbero "capire" sul campo, magari subendo una fila di canestri prima di intervenire con gli adeguamenti.
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Old 15-10-2009, 18:53   #1758
michelgaetano
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Visto che tutti, io compreso, continuano a dire che questo gioco è il massimo di realismo, il non avere indicatori grafici sulla pericolosità del giocatore mi sembra in linea con questo principio.
So benissimo che Ray Allen da fuori è letale e che quindi mi tocca marcarlo molto attentamente, ma che sia la grafica a dirmi come calibrare la marcatura (barrette nere lo lascio libero, man mano che crescono le bianche non lo mollo più, oppure gli do spazio sul lato destro perchè vedo a video che è forte solo sul lato sinistro) mi sembra quasi barare. Le potenzialità e i limiti dei giocatori si dovrebbero "capire" sul campo, magari subendo una fila di canestri prima di intervenire con gli adeguamenti.
Semplicemente non guardarle se proprio ti dan così fastidio, su
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Old 15-10-2009, 18:55   #1759
lelets
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L'Avatar di lelets
 
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dam sei impazzito?non sarebbe realistico?perche nel nba chi difende non sa in quale zona l'attaccante sia piu pericoloso?
le statistiche le trovi ovunque
__________________
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Old 15-10-2009, 19:15   #1760
Loico84
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L'Avatar di Loico84
 
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Visto che tutti, io compreso, continuano a dire che questo gioco è il massimo di realismo, il non avere indicatori grafici sulla pericolosità del giocatore mi sembra in linea con questo principio.
So benissimo che Ray Allen da fuori è letale e che quindi mi tocca marcarlo molto attentamente, ma che sia la grafica a dirmi come calibrare la marcatura (barrette nere lo lascio libero, man mano che crescono le bianche non lo mollo più, oppure gli do spazio sul lato destro perchè vedo a video che è forte solo sul lato sinistro) mi sembra quasi barare. Le potenzialità e i limiti dei giocatori si dovrebbero "capire" sul campo, magari subendo una fila di canestri prima di intervenire con gli adeguamenti.
Sarebbe giusto se si parlasse a livello dilettantistico, ma in qualunque sport professionistico si vedono e rivedono dvd con i punti deboli e gli schemi degli avversari!

Praticamente in 5 secondi hai distrutto siti come http://www.82games.com

Altro discorso sulla fatica, dove non vedi la fatica dell'avversario, se non quando è stanco esausto (non ho ancora il gioco ma nel 2k9 era così e da quanto visto nei video lo è ancora).

Ultima modifica di Loico84 : 15-10-2009 alle 20:06.
Loico84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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