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#1061 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Quote:
L'UE3 ha sempre avuto di questi problemi riguardo all'AA. nVidia, essendo collaboratrice, è riuscita ad aggirarli. Se non erro è colpa del tipo di illuminazione, di tipo deferred. Quote:
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#1062 |
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Messaggi: n/a
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#1063 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
Messaggi: 7947
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Quote:
QUalcuno che chiarisca non vorrei che anche questo potrebbe crearmi il problema per l'online del live. Grazie
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Case CM-690II Advanced Mobo Asrock P67 Extreme6 B3 Cpu i5 2500K@ 4.390GHz Ram Crucial Ballistix Tactical 1866 - 8GB Vga Asus GT640-DCSL-2GD3 SSD Samsung 750 EVO 120GB Psu Seasonic X-650 Monitor LG Flatron IPS235P OS Windows 10 Pro 64Bit |
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#1064 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Brindisi
Messaggi: 1355
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Ciao a tutti,
devo esaminare lo studio della dr.ssa Young, ma la porta è bloccata da dove devo entrare
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Le mie trattative: tanteeeeeeee |
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#1065 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Brighton UK
Messaggi: 191
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Ora dovrebbe essere ok |
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#1066 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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E questa risposta da parte di nVidia che senso avrebbe? Nessuno fin'ora ha messo in dubbio che l'UE3 non supporti l'AA ma qua si sta parlando di una versione demo del gioco che cambiando il device ID della scheda lasciava supportare l'AA senza problemi (altro che non funziona sotto Ati), cosa che non succede più con la versione finale. Come mai? Ce lo spieghi tu direttamente dall'ufficio marketing della nVidia? Hanno DISABILITATO una feature TECNICAMENTE SUPPORTATA. Ah, ci spieghi anche perchè Ati segnala di non ricevere copie di testing come dovrebbe normalmente succedere per produrre driver stabili e performanti? Quote:
Questo è vero per la prima versione dell'UE3, quello svilluppato dal Epic. Le versioni fornite in licenza sono modificabili nel codice, vedi per esempio Mirrors Edge che di questi problemi non ne aveva. Ultima modifica di Pr|ckly : 01-10-2009 alle 01:48. |
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#1067 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
E' un peccato che ci siano fanboy in giro che neghino l'evidenza dei fatti. L'avesse fatta ati una cosa del genere,il discorso non cambiava,anzi a dirla tutta calcolando il monopolio nvidia direi che sarebbe stato particolarmente difficile. Comunque il problema di fondo è che qualcuno sia convinto che una maggior quantità di introiti sia il simbolo del: "posso fare quello che mi pare",quando in realtà non è così,e di fatti esiste un antitrust.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1068 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3346
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Ci sono sezioni in auto/moto?
Batman dispone del suo famoso rampino? E' solo single player, vero? Si tratta del solito gioco mediocre, che punta tutto sulla forza della propria licenza?
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Nanoxia Deep Silence 1 (rev. B) Dark Black | EVGA SuperNOVA 650 G3 | Intel Core i5-7500 3.4 GHz | Noctua NH-U9S | MSI H270 Gaming M3 | Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 MHz 16GB (2x8GB) | Samsung 850 EVO 250GB | Western Digital WD Blue 2TB (5400 RPM) | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G | Asus DRW-24D5MT | LCD 24'' Eizo FlexScan EV2436W | Corsair K55 RGB | Corsair Gaming Sabre RGB (10K) | Windows 7 / 10 | Harman Kardon AVR 171 |
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#1069 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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#1070 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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Quote:
Quote:
2. si 3. si 4. no
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1071 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Brighton UK
Messaggi: 191
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A proposito di diatribe Nvidia vs. ATI...
Nonostante abbia una GTS 8800 512 che supporta Physx (scaricato ed installato), nel momento in cui provo ad attivare "accellerazione hardware Physx" dal menu impostazione del gioco, mi dice che il mio hardware non supporta tale funzione? Eppure sul sito Nvidia la mia scheda è segnalata come compatibile... |
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#1072 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
Messaggi: 15664
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quoto in totoQuote:
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#1073 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Brighton UK
Messaggi: 191
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Quote:
![]() EDIT: In compenso sotto l'opzione di accelerazione hardware compare la scritta: "consigliata NVDIA GTX 260+"... Ultima modifica di LuckyLuk3 : 01-10-2009 alle 10:04. |
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#1074 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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anche se abbiamo messo risposte differenti ?
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1075 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
Messaggi: 15664
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Quote:
appunto per quello
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#1076 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Brighton UK
Messaggi: 191
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#1077 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Latina
Messaggi: 7855
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Quote:
la questione dei driver è una cosa a parte rispetto a quella dell'AA...sui driver avrebbe ragione,ma se l'AA è una caratteristica che è stata implementata grazie alla partnership tra nvidia e eidos,xkè dovrebbe giovarne ati?
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Mobo: MSI H87-G43 CPU: Intel Core i5 4670 Vga: GAINWARD Geforce GTX 670 Phantom Hard disk: 2x Wester Digital Caviar Green 1GB Raid1 + 1x Crucial BX300 240GB PSU: Seasonic P-520FL Case: Cooler Master Stacker ST-01 Ram: 4x4GB Corsair Vengeance CML8GX3M2A1600C9W Schermo: BenQ bl2410pt + Samsung SyncMaster 2243WM Dissipatori Noctua NH-D14 Ventole Enermax Everest (3x120 + 2x80) |
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#1078 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 1323
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Ma non solo Mirror's edge, anche in Unreal Tournament 3 l'AA é attivabile senza problemi sia su schede ATI che su schede Nvidia. Che poi Nvidia abbia detto: "Chi? Noi abbiamo impedito l'AA su vga ATI? Ma per carità non lo faremmo mai ".....e che doveva dire? Ragazzi davvero siete così ingenui?Conosciamo Nvidia, vi ricordo la storia delle dx10.1 in Assassin's Creed. |
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#1079 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Lasciamelo dire ma sei parecchio arretrato...L'unreal engine 3 aveva problemi iniziali con l'antialiasing,ma fortunatamente col tempo sono uscite versioni aggiornate che permettono di attivare l'antialiasing,sia che parliamo di ati che di nvidia. Discorso a parte per batman,in cui è chiaro che nvidia ha pagato per impedire che tale feature funzionasse su ati. Ma poi che discorsi sono non lo capisco...Ma la vedo solo io la scritta: "antialiasing attivabile solo se hai nvidia". Io la demo l'ho provata e quella è più o meno la scritta che compare! C'è un caso un pò diverso,avvenuto con cryostasis,in cui physics faceva parte del gameplay. Ve lo ricordate che con le ati le prestazioni fanno cagare proprio per questo motivo? Quantomeno in batman lo si può disabilitare e buonanotte ma in quel caso era veramente scandaloso. Siamo al colmo,ora i giochi li fanno su misura per nvidia...
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#1080 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2009
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Una cosa é lavorare per se e non dare il frutto del proprio lavoro ai conscorrenti. Un'altra cosa é sabotare attivamente e consapevolmente. |
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".....e che doveva dire?
Ragazzi davvero siete così ingenui?
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