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#5581 | |
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#5582 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Ultima modifica di yossarian : 26-09-2009 alle 01:24. |
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#5583 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
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quindi?
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#5584 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#5585 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3657
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Quindi secondo me la strada di fare operazioni di tesselation su unità a shader unificati non è completamente da scartare. Ps: notte a tutti ... |
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#5586 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25060
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p.s. comunque non capisco perchè quando si parla dei verdi sei qui a parlar dei rossi e quando è richiesta la tua presenza nell'altro thread non ci sei mai......comunque ogni tuo post è oro!!!! grazie |
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#5587 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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mi hai dato il colpo di grazia...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#5588 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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a me in un forum di vga fà abbastanza indifferenza il verde piuttosto che il rosso piuttsto che il blu o il giallo o il viola...
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#5589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25060
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#5590 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
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#5591 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#5592 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
Messaggi: 7947
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Quello che chiedi tu e che si lamentono in molti esite già e si chiamano console.
Tutte con hw uguale che dura 5 e più anni ed ogni anno che passa dalla sua nascita migliora la grafica... Quote:
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Case CM-690II Advanced Mobo Asrock P67 Extreme6 B3 Cpu i5 2500K@ 4.390GHz Ram Crucial Ballistix Tactical 1866 - 8GB Vga Asus GT640-DCSL-2GD3 SSD Samsung 750 EVO 120GB Psu Seasonic X-650 Monitor LG Flatron IPS235P OS Windows 10 Pro 64Bit |
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#5593 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Ma tendenzialmente rimango "attaccato" al pc, aspetto una vga dx11 che sia potene quanto la mia ma "accontenti" gli sviluppatori e non svuoti le mie tasche, mi stò orientando verso una 5850 se non addirittura una 57x0, aspettando le proposte Nvidia e considerando una top tipo 5870 solo in ottica longevità...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#5594 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#5595 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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La unità di calcolo, d'altro canto, non restano praticamente mai in idle se non per pochissimi cicli ogni tanto perchè hanno un numero elevatissimo di registri tra cui fare switching e mettere in attesa i thread che richiedono latenze più lunghe. Il limite, ovviamente, è quello imposto dalla condizione che non si può iniziare un thread se questo richiede un dato che deve essere fornito da un altro thread ancora in esecuzione. Quote:
Buona notte Quote:
Quote:
Comunque è normale che stia a predicare tra i verdi: di là chi devo convertire? Battute a parte, è una discussione nata per caso, non ne sono del tutto responsabile. E poi non posso sparare tutte le cartucce: cosa scrivo su AD altrimenti? perchè mi dici ciò, tesoVo? Ultima modifica di yossarian : 26-09-2009 alle 01:55. |
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#5596 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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perchè, seguendo il tuo discorso, non avremmo bisogno di dx11 e nuove vga che si fregiano di supportarle: basterebbe sviluppare per sfruttare quello che abbiamo già, ossia nello specifico rv770, che appunto attraverso geometry e vertex e tasselletor darebbe lo stesso rislutato grafico di hull+domain+ tasselletor in full-hd e addirittura, con la potenza che offre, con MSSA
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#5597 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Non voglio buttare la croce su nessuno, ma tu sai bene chi era in ritardo con l'adozione delle nuove librerie, tanto che anche per il MSAA con deferred rendering si è dovuti ricorrere a tecniche "alternative" come il render to texture e il color buffer inizializzato da z-buffer per andare incontro alle esigenze di nVidia che non supporta il MRT su z-buffer. Figurati se si faceva passare qualcosa che neppure era standardizzata e andava a vantaggio della sola ATi. E' evidente che AMD non ha la stessa forza di persuasione di nVidia. Comunque, le DX11 non sono solo tessellation, per fortuna Ultima modifica di yossarian : 26-09-2009 alle 02:09. |
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#5598 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#5599 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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è il problema delle implementazioni proprietarie che, quando non diventano standard, per quanto possano essere buone come idee, sono destinate a morire
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#5600 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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bè non era proprio in questi termini che mi esprimevo ma, sintetizzando: un chip come rv770 potrebbe dire ancora moltissimo senza un reale bisogno di dx11 e relative schede, perchè tecnicamente ne avrebbe la possibilità (non ricordo 1 gioco che sfrutti geometry shader e tasselletor "in dx10", tanto per dire, e tu mi insegni che il risultato sarebbe se non uguale molto simile, usando hull+domain+ tasselletor in dx11); ma per responsabilità del "sistema" e relativi interessi (che alla fine fanno comodo pure ad Ati che deve vendere le 58x0) si preferisce costringere all'upgrade l'appassionato.
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