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Old 22-09-2009, 09:44   #11321
bs82
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pero' quella patch arriva fino alla serie 3000
appunto... ed ha oltre un anno...

il problema era dovuto ad alcuni motori grafici che nn usavano correttamente la nuova compressione delle texture/maps introdotta nelle schede con supporto dx10/dx10.1

La pezza ce l'ha messa Ati, e ha fatto un favore ai programmatori incompetenti, e dai catalyst 8.4 il problema nn esiste più.

E questo non è il luogo adatto a scatenare flame su hardware obsoleto.... quindi.... sciò!
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Old 22-09-2009, 09:47   #11322
ilratman
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se vabbe, mai successo
ci sono decine di thread sull'argomento solo sul forum ufficiale di AMD

http://209.85.229.132/search?q=cache...&ct=clnk&gl=it

è il primo link di google con : AMD stuttering


ps. se non si conosce una risposta ad una domanda basta non rispondere.

PS2 mai il post l'hai letto ? ho chiesto espressamente che parlavo del problema a singola GPU
questo è il problema per cui molte volte ho rimandato indietro delle firegl e poi ho preso delle quadro, non c'era solo nei giochi, e per lo stesso problema le ati gaming erano inusabili per lavorare!

ogni volta che ho chiesto spiegazioni mi è stato risposto esattamente come rispondono adesso che le 4xxx non hanno problemi!

mai nessuno che voglia chiarire la cosa!

che male fa discuterne non capisco!

se il problema è superato sarei felice di saperlo!
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IA PC by ilratman: Mitico Antec P80, i5 14400, 48GB ddr4 3200, MSI RTX 3070 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W.
Lavoro: Un portatile del cavolo 3500U con 32GB di ram e la Vega che va benissimo
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Old 22-09-2009, 09:50   #11323
Sammy Jankis
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questo è il problema per cui molte volte ho rimandato indietro delle firegl e poi ho preso delle quadro, non c'era solo nei giochi, e per lo stesso problema le ati gaming erano inusabili per lavorare!

ogni volta che ho chiesto spiegazioni mi è stato risposto esattamente come rispondono adesso che le 4xxx non hanno problemi!

mai nessuno che voglia chiarire la cosa!

che male fa discuterne non capisco!

se il problema è superato sarei felice di saperlo!
Anche se OT mi potresti dettagliare il problema, magari mi è capitato è ho dato colpa ad altro.........non sono ironico.
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Old 22-09-2009, 09:50   #11324
GabrySP
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pero' quella patch arriva fino alla serie 3000
perché la patch è uscita nel 2008 e le HD4xxx non erano ancora uscite, il problema è architetturale, un tecnico AMD disse che è un problema nella gestione della memoria video che in casi sporadici (mica tanto sporadici) vede aumentare in modo incontrollabile le latenze della stessa causando "stuttering" (che sia vero è tutto da dimostrare)

Comunque deduco che non si sappia ancora nulla a riguardo, poco male vorrà dire che me la rischierò e speriamo in bene.
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Old 22-09-2009, 09:53   #11325
Andrea deluxe
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perché la patch è uscita nel 2008 e le HD4xxx non erano ancora uscite, il problema è architetturale, un tecnico AMD disse che è un problema nella gestione della memoria video che in casi sporadici (mica tanto sporadici) vede aumentare in modo incontrollabile le latenze della stessa causando "stuttering" (che sia vero è tutto da dimostrare)

Comunque deduco che non si sappia ancora nulla a riguardo, poco male vorrà dire che me la rischierò e speriamo in bene.
io penso che se e' un problema riscontrato, lo avranno curato.....

e cmq la nuova serie avra' un sacco di accorgimenti nella gestione della memoria....


se cerchi bene nelle slide leakate c'e' una con le info sulla gestione ram!


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Old 22-09-2009, 09:54   #11326
Andrea deluxe
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Old 22-09-2009, 09:54   #11327
bs82
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questo è il problema per cui molte volte ho rimandato indietro delle firegl e poi ho preso delle quadro, non c'era solo nei giochi, e per lo stesso problema le ati gaming erano inusabili per lavorare!

ogni volta che ho chiesto spiegazioni mi è stato risposto esattamente come rispondono adesso che le 4xxx non hanno problemi!

mai nessuno che voglia chiarire la cosa!

che male fa discuterne non capisco!

se il problema è superato sarei felice di saperlo!
sicuramente c'era lo stuttering usato dalla compression texture con te che usavi il cad.. si si... infatti i cad sono famosi per usare pesantamente le tecnologie di compressione texture e le maps di vario genere si si...



E cmq nessuno ha avuto problemi di questo tipo con rv770 (e quindi nn ci saranno con rv870).

PS: le firegl basate su rv770 sono x volte più potenti delle quadro di pari fascia, e il nuovo driver opengl riscritto da zero da ati outperforma quello nvidia in modo veramente devastante.
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Old 22-09-2009, 09:59   #11328
A.L.M.
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Infatti sono il doppio di RBE :
Ah, non mi ero accorto della differenza col disegno di RV770, ero rimasto al primo schemino leakato... Sorry...
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Old 22-09-2009, 10:02   #11329
Wing_Zero
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OT
sapete che fine ha fatto la funzione "cerca" sul forum???
/OT
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Old 22-09-2009, 10:02   #11330
Andrea deluxe
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3DMark... who cares?

anything make "Brodo"
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Old 22-09-2009, 10:03   #11331
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OT
sapete che fine ha fatto la funzione "cerca" sul forum???
/OT
sparita, infatti adesso al posto di pigiare su egosearch pigio sempre su elenco utenti.....
Andrea deluxe è offline  
Old 22-09-2009, 10:04   #11332
giovandrea
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OT
sapete che fine ha fatto la funzione "cerca" sul forum???
/OT
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...2#post28972302
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Ecco tutte le mie trattative
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Old 22-09-2009, 10:04   #11333
Kharonte85
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OT
sapete che fine ha fatto la funzione "cerca" sul forum???
/OT
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...2#post28972302

Edit: bruciato sul tempo...
Kharonte85 è offline  
Old 22-09-2009, 10:06   #11334
ilratman
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Anche se OT mi potresti dettagliare il problema, magari mi è capitato è ho dato colpa ad altro.........non sono ironico.
mah io parlo di 3d, ruoti un assieme e lo stesso rimane indietro come se il refresh dello schermo non avenisse, rimangono appese cose nel 2d, il 2d in opengl ha uno shuttering tremendo quando sposti il 2d etc.

con nvidia la stessa cosa non accade, parlo di schede gaming ovviamente che sono in ogni caso castrate in opengl!

con le firepro era molto meno accentuatala cosa ma c'era, in azienda per spendere meno mi avevano rodinato una partita di firegl, adesso nonr icordo se basate su 2xxx o 3xxx ma ilrisultato è che non soddisfavano e ho preso delle quadro fx560, basate su 7600gt, per risolvere (così una mi è venuta gratis e la ho ancora in ufficio).

non voglio fare asolutamente polemica è che se devo prendere una ati non la prendo solo per giocare dove anche se succede una cosa così, molte volte non ci si rende conto e passa in secondo piano la cosa.

poi a fine anno voglio cambiare pc e tra una firepro m7740 e l'equivalente fx3700m passano 400€ e non mi dispiacerebbe risparmiare solo che devo andare a colpo sicuro perchè poi non posso cambiare una scheda da protatile!
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Old 22-09-2009, 10:06   #11335
Lan_Di
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Lan_Di è offline  
Old 22-09-2009, 10:06   #11336
Futura12
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sapete che fine ha fatto la funzione "cerca" sul forum???
/OT
è in manutenzione visto che dire che faceva pena è un complimento.
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Old 22-09-2009, 10:09   #11337
GabrySP
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...
E cmq nessuno ha avuto problemi di questo tipo con rv770 (e quindi nn ci saranno con rv870)....
Non è assolutamente vero, tutte GPU da HD2xxx in poi hanno lo stesso identico problema sono solo uscite patch che hanno ridotto il problema (su tutte le GPU)
Semplicemente le HD4xxx hanno avuto meno problemi in quanto uscite dopo le prime patch.

Ora sono tutte nella stessa situazione (e lo dice AMD non lo dico io, basta informarsi........anche se molte pagine sono censurate basta cliccare su copia cache di google)

Non capisco questa ostinatezza a negare l'evidenza (e basta usare google se la cosa non fa parte del proprio bagaglio di conoscenze)
GabrySP è offline  
Old 22-09-2009, 10:10   #11338
ilratman
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sicuramente c'era lo stuttering usato dalla compression texture con te che usavi il cad.. si si... infatti i cad sono famosi per usare pesantamente le tecnologie di compressione texture e le maps di vario genere si si...



E cmq nessuno ha avuto problemi di questo tipo con rv770 (e quindi nn ci saranno con rv870).

PS: le firegl basate su rv770 sono x volte più potenti delle quadro di pari fascia, e il nuovo driver opengl riscritto da zero da ati outperforma quello nvidia in modo veramente devastante.
ok le texture centrano poco ma i problemi li avevo!

questa del nuovo driver non la sapevo, però a questo punto dove posso leggere qualche recensione seria dell firepro?
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Old 22-09-2009, 10:11   #11339
Futura12
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Non è assolutamente vero, tutte GPU da HD2xxx in poi hanno lo stesso identico problema sono solo uscite patch che hanno ridotto il problema (su tutte le GPU)
Semplicemente le HD4xxx hanno avuto meno problemi in quanto uscite dopo le prime patch.

Ora sono tutte nella stessa situazione (e lo dice AMD non lo dico io, basta informarsi........anche se molte pagine sono censurate basta cliccare su copia cache di google)

Non capisco questa ostinatezza a negare l'evidenza (e basta usare google se la cosa non fa parte del proprio bagaglio di conoscenze)

Eh no,non basta informarsi...le cose vanno provate di persona (guarda la firma non sono pro ATI) ho avuto la 4850 per un anno buono,sti problemi non si sono mai verificati...cavolo se avesse stutterato me ne sarei accorto
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Old 22-09-2009, 10:29   #11340
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Qui cosa hanno abilitato?

e un altra slide:

I due trend a cosa corrispondono?
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