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Old 18-09-2009, 06:52   #10481
ertruffa
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ancora niente questi ultimi giorni sono una via crucis.
ertruffa è offline  
Old 18-09-2009, 07:47   #10482
Foglia Morta
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Old 18-09-2009, 08:09   #10483
NvidiaMen
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domanda chiave è: i giochi attuali possono avvantaggiarsi di un'architettura full-MIMD? Per me sì ma non in maniera tale da giustificare la maggiore complessità e il maggiore die-size necessari. Quindi per me se nvidia va davvero in questa direzione e perchè vuole proporre le gpu come chip validi per altri ambiti extra game e perchè G300 sarà il progetto cardine di gpu future quando anche i giochi saranno diversi da quelli attuali
La risposta alla tua domanda credo che molto probabilmente sia no...
Per lo meno sino a quando la programmazione proseguirà nella direzione sinora intrapresa, l'innovativa architettura full-MIMD che verrà introdotta con GT300, per quanto flessibile possa rivelarsi, non riuscirà a spuntarla con la SIMD di ATi nel rapporto tra il numero di istruzioni processabili (tenendo anche in conto di potenziali inefficienze, come parte di eventuali SP per clock inutilizzati dal codice non perfettamente ottimizzato per le architetture canadesi) e quella che sarà la complessità, e conseguente difficoltà di gestione sia dal lato economico-produttivo che nel rapporto prestazioni-consumo, di un die più grosso ed esteso, ovviamente nell'ottica di uno stesso processo produttivo adottato per le due soluzioni.
Forse l'obbiettivo di nVidia con questo progetto non è combattere con RV870, dal quale dovrà difendersi a denti stretti per ovvie ragioni di mercato, ma un nemico ancora più pericoloso e che comunque risulta essere ancora più indietro nello sviluppo di quanto lo sia effettivamente lo stesso GT300. Credo abbiate già intuito a cosa mi riferisca, ovvero al tanto discusso, snobbato quanto rinviato Larrabee.... Entrambe le soluzioni oltre ad essere molto più adatte all'esecuzione del cosiddetto General-Purpose Computation on Graphics Unit, saranno molto più a loro agio nel momento in cui la computergrafica, anche nel mondo videoludico, abbandonerà la rasterizzazione a favore di tecniche di rendering avanzate come il ray-tracing ed il radiosity...
Tecniche che, anche ottimisticamente e nel caso in cui il livello computazionale fosse comunque finalmente sufficiente a gestirle, impiegherebbero diversi anni fino a quando una API, come ad esempio quella DirectX di Microsoft, le possa effettivamente far proprie...
Tecniche di rendering su GPU che dovranno prima passare attraverso un livello più professionale (workstation CAD/CAM) prima di sbarcare, con la necessaria affidabilità ed "assuefazione" programmazionale, negli ambiti consumer (PC casalinghi, portatili e consolle) che son quelli che maggiormente coinvolgono, a livello di ricavi, il mercato delle GPU.
In un'ottica di medio-breve periodo la domanda è però la seguente... questo notevole anticipo giocherà a favore dei due colossi, rispettivamente di CPU (Intel) e GPU (nVidia) oppure finirà con l'avvantaggiare una soluzione architetturalmente più conservativa come quella di ATi-AMD con il suo RV870, dando il tempo ai canadesi di rimpinguare le proprie casse e dedicarsi magari con più tranquillità ad un eventuale RV970 con un completo rinnovo dell'architettura?
Già nei prossimi mesi (4 o 5) molti di questi nodi verranno sciolti, anche se alla fine saremo noi consumatori, con le nostre scelte e valutazioni, a decretare chi avrà o meno fatto la scelta giusta nell'ottica del medio e lungo periodo.
NM.

Ultima modifica di NvidiaMen : 18-09-2009 alle 08:12.
NvidiaMen è offline  
Old 18-09-2009, 08:10   #10484
Bastoner
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WOWOWOWOW
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Old 18-09-2009, 08:18   #10485
ertruffa
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Old 18-09-2009, 08:27   #10486
kiriranshelo
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...
Forse l'obbiettivo di nVidia con questo progetto non è combattere con RV870, dal quale dovrà difendersi a denti stretti per ovvie ragioni di mercato, ma un nemico ancora più pericoloso e che comunque risulta essere ancora più indietro nello sviluppo di quanto lo sia effettivamente lo stesso GT300. Credo abbiate già intuito a cosa mi riferisca, ovvero al tanto discusso, snobbato quanto rinviato Larrabee....
L'ho sempre detto che il pericolo più grande di entrambe le case è Larrabee, anche se sarà una scheda poco performante la flessibilità sarà il suo cavallo di battaglia e sono sicuro che riuscirà a guadagnare piccole quote di mercato. La sua flessibilità è pericolosa, tutto sommato penso che ATI, un passetto alla volta, ci stia arrivando a differenza di Nvidia anche se bisogna vedere com'è il G300, però fino ad ora non ha fatto molto per avvicinarsi a questo concetto; dalle ultime uscite stampa di Nvidia però sembra che G300 sia ancora più vicino di ATI al concetto di flessibilità.

Ci vivrà vedrà
kiriranshelo è offline  
Old 18-09-2009, 08:42   #10487
davyjones
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Abbiamo avuto la risoluzione 1600x1200 per anni quando i film su vhs o dvd andavano a malapena a risoluzione pal/ntsc e che per inciso si vedevano comunque sgranati sui monitor per pc.
L'evoluzione tecnologica del ecosistema pc non e' legata all'evoluzione dei sistemi consumer.
La storia insegna, il mercato pc avra schermi con risoluzioni oltre l'HD e sistemi di storage che distruggono i blu-ray quando ancora tutto il resto dell'industria consumer stara' a valutare come si vedono bene i blu-ray sui display a bassa definizione 1080p (relativamente ai risoluzioni di molto superiori).


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Ciao.
Scusami se magari non è il topic adatto, però sarei curioso di capire come la branch unit gestisca i salti, che ne so tipo tecniche di indirect branching con indirizzi multpli oppure se sono predittori del tipo statici, e se come nelle cpu un suo errore provoca lo svuotamento della pipeline e quale impatto prestazionale si ha in un suo sbaglio. Ti ringrazio per eventuali risposte.
scusate ma se di queste cose non sene parla qui dove caspita ne vogliamo parlare???? è un thread "aspettando rv870" e di certo è meglio riempirlo di considerazioni ed informazioni tecniche, che io, da appassionato agnostico di ingegneria elettronica e di informatica, adoro leggere e cercare di "capire"...

Non penso che ce ne verrà molto in tasca da commenti esplicanti le dimensioni del primate che troneggia sulla nostra spalla sinistra


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Originariamente inviato da Foglia Morta Guarda i messaggi
lo dicevo io che la avrebbero pitturata con un pupazzo...poi Sapphire che ha il feticcio dei personaggi da manga
piuttosto vista la forma del dissi, potevano anche metterlo sdraiato con lemani incrociate sul petto ed una bella scritta "R.I.P." in stile gotico
davyjones è offline  
Old 18-09-2009, 08:44   #10488
appleroof
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cut La domanda chiave è: i giochi attuali possono avvantaggiarsi di un'architettura full-MIMD? Per me sì ma non in maniera tale da giustificare la maggiore complessità e il maggiore die-size necessari. Quindi per me se nvidia va davvero in questa direzione e perchè vuole proporre le gpu come chip validi per altri ambiti extra game e perchè G300 sarà il progetto cardine di gpu future quando anche i giochi saranno diversi da quelli attuali

cut E tra l'uovo oggi e la gallina domani ha scelto la gallina domani: il fatto che RV870 avrà un'architettura di base che, per diciamo, il 70-80% sarà uguale a quella di R600 (con una potenza però solo un attimino diversa) vuol dire che forse questa lungimiranza alla fine ha dato i suoi frutti
quoto queste 2 frasi del tuo intervento perchè colgo una certa analogia nei 2 discorsi...

ovviamente sono tutte ipotesi astrattissime per ora, che non si sà davvero nulla delle nuove gpu Nvidia, chissà...purtroppo la mia curiosità è destinata ad essere frustrata ancora a lungo

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Originariamente inviato da davyjones Guarda i messaggi
cut
lo dicevo io che la avrebbero pitturata con un pupazzo...poi Sapphire che ha il feticcio dei personaggi da manga
piuttosto vista la forma del dissi, potevano anche metterlo sdraiato con lemani incrociate sul petto ed una bella scritta "R.I.P." in stile gotico
azz..corsi e ricorsi...vorrei adesso sentire i tanti detrattori delle "bare" verdi

come dicevo allora e dico sempre però, chissene dell'estetica, una vga deve rullare
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 18-09-2009, 08:49   #10489
davyjones
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come dicevo allora e dico sempre però, chissene dell'estetica, una vga deve rullare
ovvio e a me non dispiace nemmeno troppo sto design del dissi
davyjones è offline  
Old 18-09-2009, 08:51   #10490
TheDarkAngel
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è finalmente comparsa su un listino prezzi
http://www.techpowerup.com/index.php?104047
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TheDarkAngel è offline  
Old 18-09-2009, 08:55   #10491
appleroof
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è finalmente comparsa su un listino prezzi
http://www.techpowerup.com/index.php?104047
320 euro per quello che offre è un bel prezzo di lancio, chissà se anche qui la prezzeranno in quel modo, mi fà ben sperare che per fine anno/primi 2010 costerà sui 100 euri in meno
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 18-09-2009, 09:01   #10492
zorco
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320 euro per quello che offre è un bel prezzo di lancio, chissà se anche qui la prezzeranno in quel modo, mi fà ben sperare che per fine anno/primi 2010 costerà sui 100 euri in meno
infatti aspetterò quella data
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Old 18-09-2009, 09:09   #10493
Trokji
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scusate ma se di queste cose non sene parla qui dove caspita ne vogliamo parlare???? è un thread "aspettando rv870" e di certo è meglio riempirlo di considerazioni ed informazioni tecniche, che io, da appassionato agnostico di ingegneria elettronica e di informatica, adoro leggere e cercare di "capire"...

Non penso che ce ne verrà molto in tasca da commenti esplicanti le dimensioni del primate che troneggia sulla nostra spalla sinistra




lo dicevo io che la avrebbero pitturata con un pupazzo...poi Sapphire che ha il feticcio dei personaggi da manga
piuttosto vista la forma del dissi, potevano anche metterlo sdraiato con lemani incrociate sul petto ed una bella scritta "R.I.P." in stile gotico
Ma che brutto.. un pupazzo proprio brutto.. molto meglio la donnina sulla 4850 (oppure quella specie di extraterrestre sulla 1900xt)
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Old 18-09-2009, 09:10   #10494
okorop
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320 euro per quello che offre è un bel prezzo di lancio, chissà se anche qui la prezzeranno in quel modo, mi fà ben sperare che per fine anno/primi 2010 costerà sui 100 euri in meno
dunque la 5850 dovrebbe posizionarsi sui 220 euro al lancio, con questa generazione amd ha alzato i prezzi dei propri prodotti piu' o meno di 100 euro.....comunque vga mostruosa per quel prezzo!!!!!
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Old 18-09-2009, 09:17   #10495
appleroof
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Originariamente inviato da zorco Guarda i messaggi
infatti aspetterò quella data
idem

p.s.: bell'avatar Zorco

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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
dunque la 5850 dovrebbe posizionarsi sui 220 euro al lancio, con questa generazione amd ha alzato i prezzi dei propri prodotti piu' o meno di 100 euro.....comunque vga mostruosa per quel prezzo!!!!!
bè è normale che sia così, sopratutto in mancanza di vera concorrenza
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Old 18-09-2009, 09:22   #10496
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come dicevo allora e dico sempre però, chissene dell'estetica, una vga deve rullare
Sinceramente a me esteticamente non piacciono più di tanto, eccezion fatta per le due prese d'aria (gli occhi di Batman ).
Però devo anche dire che credo che il design, oltre che per permettere il "rullamento", sia anche dovuto al numero di porte e alla lunghezza della scheda...
In pochi ne hanno parlato, ma penso che mai una scheda reference abbia avuto tante connessioni video diverse, e per me è un plus non da poco.
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Old 18-09-2009, 09:27   #10497
appleroof
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Sinceramente a me esteticamente non piacciono più di tanto, eccezion fatta per le due prese d'aria (gli occhi di Batman ).
Però devo anche dire che credo che il design, oltre che per permettere il "rullamento", sia anche dovuto al numero di porte e alla lunghezza della scheda...
In pochi ne hanno parlato, ma penso che mai una scheda reference abbia avuto tante connessioni video diverse, e per me è un plus non da poco.
bè certo, il design è per forza condizionato dalla funzionalità, era così anche per le vga Nvidia dette bare, adesso ci sarà magicamente più gente d'accordo con questo semplice concetto, credo

quanto alle connessioni diverse, è un bel plus ma nulla di eclatante per quanto mi riguarda..
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Old 18-09-2009, 09:29   #10498
leoneazzurro
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Scusami se magari non è il topic adatto, però sarei curioso di capire come la branch unit gestisca i salti, che ne so tipo tecniche di indirect branching con indirizzi multpli oppure se sono predittori del tipo statici, e se come nelle cpu un suo errore provoca lo svuotamento della pipeline e quale impatto prestazionale si ha in un suo sbaglio. Ti ringrazio per eventuali risposte.
Buona domanda, le caratteristiche implementative di Cypress sono ancora un mistero, potrebbe essere cambiato qualcosa rispetto a RV770 di cui tralaltro non sappiamo troppo a livello impementativo. Tuttavia, posso dirti che l'architettura di RV770 è piuttosto diversa da una CPU normale: oltre ad essere del tipo VLIW (per cui molto è demandato al compilatore), è in-order, e lavora per "threads", ossia su operazioni su quad di pixel di cui ce ne sono migliaia in coda ed in genere si usano le cosiddette tecniche di "thread switching" per mantenere alta l'utilizzazione delle ALU. Inoltre lo scheduler non è interno agli SP, ma è il cosiddetto "Ultra threaded dispatch processor" e chiaramente se funziona male può portare a stalli e rallentamenti. Puoi trovare maggiori informazioni sull'architettura qui:
http://www.beyond3d.com/content/reviews/16/7

Possibile che per i branch si usi l'esecuzione concorrente, ma non sono un esperto.

tenendo conto che l'architettura è la medesima di Rv770, ma che in Rv770 ci sono state alcune migliorie soprattutto con l'inclusione di un local data store e migliorando l'intercomunicazione tra shader.
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leoneazzurro è offline  
Old 18-09-2009, 09:35   #10499
jaredpace
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Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 12
Ciao amici, vi piace Batman?




Grazie per il vostro contributo al mio thread, si può vedere qui:

http://www.xtremesystems.org/forums/...d.php?t=234555
jaredpace è offline  
Old 18-09-2009, 09:41   #10500
al135
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Messaggi: 8132
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Originariamente inviato da jaredpace Guarda i messaggi
Ciao amici, vi piace Batman?


Grazie per il vostro contributo al mio thread, si può vedere qui:

http://www.xtremesystems.org/forums/...d.php?t=234555
semplicemente fantastico
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline  
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