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#2201 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 12353
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tu l'hai giocato? o affermi questo solo per sentito dire?
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miniPC Geekom A6, Lcd HP 23cw, Casse Wavemaster MX3+, Stamp. Epson XP-355, So Win11 Pro 25h2, Rete Fibra FTHH su Tim Hub+ |
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#2202 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32486
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Quote:
Io presi il gioco all'uscita, gran bella grafica ( ma ci vuole anche un pc abbastanza potente per farlo girare al massimo ), ma profondità poca, azioni ripetitive, dopo un poco può stancare. Certo per me che amo gli rpg, un gioco così poco profondo piace il giusto.... ( e infatti AC è nato per console.... portato su pc troppo dopo e con risultati in fondo deludenti, a mio parere ) Magari ad altri piacerà di più, certo che preso a buon prezzo è un discorso, merita di essere provato, regala qualche tempo di divertimento, giocato a piccole dosi. Naturalmente imho.
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IL MENNE |
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#2203 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Anzio (Roma)
Messaggi: 1310
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Buongiorno a tutti, vorrei prendere X3, sapete dirmi se ha qualche protezione particolare, numero limitato di installazione, attivazioni, se serve steam.....
Grazie in anticipo a tutti |
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#2204 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 12353
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Quote:
gliel'ho chiesto perchè io l'ho giocato tutto l'inverno scorso e l'ho trovato tutt'altro che na fetecchia.... a me è piaciuto parecchio! la varietà delle missioni non è il suo punto forte ma nel complesso merita secondo me
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miniPC Geekom A6, Lcd HP 23cw, Casse Wavemaster MX3+, Stamp. Epson XP-355, So Win11 Pro 25h2, Rete Fibra FTHH su Tim Hub+ |
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#2205 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Interamnia Urbs
Messaggi: 2126
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Neanche a me è piaciuto molto AC. L'ho trovato anch'io parecchio ripetitivo.
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Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale. Go to a Wormhole |
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#2206 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31238
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Come buttare nel cesso un personagigo carismatico ed un'ottima ambientazione, tant'è che per il seguito le prime cose che si sono affrettati a dire son state riguardo ad un gameplay più vario. |
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#2207 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: In provincia di Lecce
Messaggi: 349
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#2208 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3671
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Mamma mia raga avete fatto di AC una vera fetecchia...
Comuque a quelli che lo hanno già provato volevo chiedere se è possibile uccidere le vittime designate pianificando il tutto e far sembrare che sia un incidente... |
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#2209 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Balmora
Messaggi: 412
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Niente di niente. La protezione (starforce) è stata tolta con una patch ufficiale.
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#2210 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 240
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Velvet assassin? Anche se non è un granchè... |
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#2211 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6363
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No, le vittime le accoltelli alle spalle o a spadate o coi coltelli da lancio, ma è abbastanza una pena come gioco (secondo me), troppo, troppo ripetitivo, zero interazione ambientale (a parte gli zompi sui palazzi, molto ben fatti ma dopo un pò stufano) visto che a parte fracassare bancarelle non si può fare altro, e personaggi di contorno e missioni secondarie praticamente fotocopiate una con l'altra.
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AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30@6000 - MoBo ASROCK B650 Pro RS - GPU Sapphire 6700XT 12Gb -NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO |
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#2212 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
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per i posti di blocco basta lanciarsi con la geep in avabnti e sparare con la mitragliatrice (anche se perdi un po di energia tanto tra kit bottiglie ecc la riprendi subito !!!) per le missioni non e molto diverso mi sono rimesso un indomani di reiniziarlo a difficolta massima per vedere se e piu fattibile...... il suo punto debole e che e ripetitivo a bestia ... dopo 1 ora di gioco ai gia imparato a fare tutte le missioni (perche sono tutte uguali) almeno per il primo 64% di gioco la cosa piu difficile e trovare le valige !!!!!lol
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#2213 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ogni locazione va studiata attentamente per cercare di sfruttare al massimo il level design, capire dove colpire e come colpire. Ogni arma poi ha una sua utilità e costringe ad usare un approccio particolare, se la si vuole sfruttare al massimo. Come fps, nel senso dello sparare a dei nemici con delle armi è eccezionale, forse uno dei migliori sul mercato, come varietà non ci siamo... le missioni secondarie sono tutte uguali (infatti io consiglio di fare quelle dei mercanti d'armi, che sono divertenti sempre per via dei furgoni, e delle medicine, che sono una palla, ma van fatte per forza). Per il resto le missioni principali, soprattutto se si sceglie di seguire il consiglio dell'amico, sono leggermente più varie e con un level design più ispirato. Tornando IT, Assassin's Creed credo sia il gioco più ripetitivo che abbia mai visto, ma ha una buona trama e, se si prova a fare le uccisioni senza farsi vedere, studiando quindi l'ambiente e i vari indizi per evitare guardie, diventa particolarmente difficile, ma appagante. Certo è che per avere tutti gli indizi si devono fare le stesse operazioni continuamente... e questo penalizza non poco il gioco. Però, una volta avuti gli indizi... diventa una sorta di Hitman. |
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#2214 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Padova
Messaggi: 5092
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Guardate che sono stati gli stessi sviluppatori ad ammettere che AC è venuto noioso, perchè, questa è la giustificazione, si sono concentrati sulla grafica e hanno lasciato poco tempo allo sviluppo della trama. Assicurano che nel secondo capitolo, poichè il motore grafico sarà il medesimo, si butteranno sulla trama.
Sperem....
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Intel I7 4790|Asus H97Pro|Sharkoon Silentstorm 550W|Asus Gtx 1660Super 6gb|Ddr3 2x8gb Kingston Savage CL9|Ssd 500gb Samsung 960 Evo|Bitfenix Neos|IIyama XB2374HDS (FHD). HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri) |
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#2215 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31238
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Quote:
Si spera che nel 2 grazie anche ad una situazione più tranquilla non commetteranno gli stessi errori del primo episodio (e magari che non riutilizzino lo stesso osceno sistema di protezione). |
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#2216 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 20205
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se il protagonista e' invincibile , mejo , mi risparmia la fatica di cercare le cheats
![]() mi spiace vincere facile ! ![]() Clm amlzmlaml
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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#2217 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Monza
Messaggi: 3686
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IMHO non è così pensoso come sembra dai vari post qui nel thread. E' vero, è ripetitivo, ma l'ambiente coinvolge, io consiglio a chi non l'ha provato di comprarlo, perchè secondo me è un titolo che merita di essere nella collezione di un videogiocatore pur con tutti i sui problemi
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca" |
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#2218 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Inizialmente l'ho trovato povero, anche nella trama, e ho litigato tanto col sistema di controllo (in realtà ero io a non trovarmici e a ricoprirlo di insulti). Poi decisi di dargli un'altra chance, e son riuscito ad andare d'accordo coi controlli, nulla di trascendentale. La trama anche è okay per quel che mi riguarda (ho visto di meglio, ma anche molto, molto di peggio), e ti spinge andare avanti. Il settings poi è davvero bello, sia dal punto di vista realizzativo (l'ho trovato superbo per grafica e appunto realizzazione) che temporale - personalmente il periodo affascina molto. Sulla ripetitività credo si siano espressi tutti, ma mi trovo d'accordo con chi dice che giocato solo per scoprire i 3 indizi e andare dritti al target, perde molto. Neanche granchè i combattimenti: appaganti dal punto di vista grafico e anche godibili, ma è ridicolo venire attaccati da massimo una o 2 persone contemporaneamente - e ci si trova anche cotnro 10-15 persone, volendo. Personalmente ho evitato di faticare per le bandiere, su pc non danno davvero nessun tipo di reward. Per il resto poi ho scalato tutti i punti panoramici, aiutato tutti gli abitanti, e trovato sugli indizi, ma ammetto che nelle ultime missioni la noia non era proprio poca. Io lo raccomando a chiunque non ne era già in possesso.
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#2219 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2236
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Online game: Steam ID « Stò seduto dalla parte del torto Perchè da tutte le altre frà era finito il posto (cit.) »
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#2220 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 12353
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non direi...
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