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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 19-07-2009, 14:32   #14081
Krato§
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Originariamente inviato da JohnPetrucci Guarda i messaggi
Io l'ho provato e non ho notato rallentamenti, sarà che il quad core aiuta, comunque come gioco lo ritengo abbastanza valido e divertente, insomma da provarlo almeno per rendersi conto se fa al caso proprio.
ma anche andando a 60fps nn noti che cmq il motore grafico nn rilascia quella sensazione di fluidità?Come imposti la grafica?
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Old 19-07-2009, 14:32   #14082
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, non potrà certo andarci con schede di fascia media
considera che, quando usciranno le vga dx11 a fine anno, la fascia media non sarà più delle 4850 e gts250 attuali, ma si sarà spostata @ gtx260-275-4870-90.....(fascia medio alta ed alta invece = 5850-70 gtx360-80) quindi la 1920x1080 sarà veramente fattibile per tutti..

ormai è così... la potenza hw aumenta... ma il software (i giochi) resta tarato per la potenza della xbox 360 e ps3
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Old 19-07-2009, 14:33   #14083
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Io l'ho provato e non ho notato rallentamenti, sarà che il quad core aiuta, comunque come gioco lo ritengo abbastanza valido e divertente, insomma da provarlo almeno per rendersi conto se fa al caso proprio.
quindi il quad rende veramente... eheheheheheh... fine estate e me lo puppo pure io!!
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Old 19-07-2009, 14:35   #14084
Krato§
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quindi il quad rende veramente... eheheheheheh... fine estate e me lo puppo pure io!!
quasi quasi...mi accingo anche io al passo...
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Old 19-07-2009, 14:37   #14085
JohnPetrucci
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ma anche andando a 60fps nn noti che cmq il motore grafico nn rilascia quella sensazione di fluidità?Come imposti la grafica?
Sinceramente l'ho provato per una 15ina di minuti e non ho notato questa situazione da te descritta.
La grafica era impostata tutto su dettagli ed effetti max, filtro aniso a 16x e A.A. a 8X(se mancano li forzo via driver).
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Old 19-07-2009, 14:38   #14086
JohnPetrucci
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quindi il quad rende veramente... eheheheheheh... fine estate e me lo puppo pure io!!
Ma scusa Tarpo tu hai un tricore non hai un dual, quindi non dovresti essere molto penalizzato.....
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Old 19-07-2009, 14:39   #14087
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Ma scusa Tarpo tu hai un tricore non hai un dual, quindi non dovresti essere molto penalizzato.....
eh boh.. dovrei provarlo per vedere quanto rende con 3 core..
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Old 19-07-2009, 14:42   #14088
JohnPetrucci
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eh boh.. dovrei provarlo per vedere quanto rende con 3 core..
Appunto, provalo e facci sapere.
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Old 19-07-2009, 14:43   #14089
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eh boh.. dovrei provarlo per vedere quanto rende con 3 core..
dai provalo...così ti rendi conto...
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Old 19-07-2009, 14:43   #14090
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Appunto, provalo e facci sapere.
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Old 19-07-2009, 14:43   #14091
Krato§
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Sinceramente l'ho provato per una 15ina di minuti e non ho notato questa situazione da te descritta.
La grafica era impostata tutto su dettagli ed effetti max, filtro aniso a 16x e A.A. a 8X(se mancano li forzo via driver).
beh dai, dovresti un pò addentrarti nella storia...per 15 min nn riesci a renderti conto...fammi sapere...
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Old 19-07-2009, 14:49   #14092
JohnPetrucci
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beh dai, dovresti un pò addentrarti nella storia...per 15 min nn riesci a renderti conto...fammi sapere...
Beh, l'ho solo provato, ho tanti titoli da giocarmi, li metto da parte e poi me li faccio con calma, come gioco comunque ritengo sia carino, a livello di giocabilità mi è parso molto buono, la grafica però non è all'ultimo grido.
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Old 19-07-2009, 14:51   #14093
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, la grafica però non è all'ultimo grido.
il dettaglio dei palazzi mi era sembrato caccoloso ...o sbaglio?
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Old 19-07-2009, 14:53   #14094
JohnPetrucci
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il dettaglio dei palazzi mi era sembrato caccoloso ...o sbaglio?
Non sbagli.
Tra l'altro le persone e i veicoli(soprattutto quelli di contorno) non mi sembrano neanche molto curati, l'asfalto è realizzato meglio.
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Old 19-07-2009, 14:58   #14095
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Non sbagli.
Tra l'altro le persone e i veicoli(soprattutto quelli di contorno) non mi sembrano neanche molto curati, l'asfalto è realizzato meglio.
anche il fumo delle esplosioni è molto denso e realistico...
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Old 19-07-2009, 15:02   #14096
JohnPetrucci
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anche il fumo delle esplosioni è molto denso e realistico...
Infatti colpa delle console comunque.
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Old 19-07-2009, 20:06   #14097
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raga il miglior forceware da scaricare??
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Old 19-07-2009, 20:45   #14098
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raga il miglior forceware da scaricare??
per l'oc 182.50 o 182.08, dunque dal 185 in poi vanno molto bene ma di oc non ne sono molto sicuro...te lo confermo con una gf 9600 gt ma magari vanno molto meglio con la gtx
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[NOTEBOOK]: XMG P502 pro (clevo p150em) [cpu] i7 3740qm [gpu] gtx 670mx @736/1490 stock bios[ram] 4+4+8 GB 1600 MHz Crucial + Samsung + Elixir [hdd] 750 GB Seagate 7200 rpm [wifi] intel centrino advanced-n 6235 [LCD] 15,6" fhd gloss
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Old 19-07-2009, 20:48   #14099
JohnPetrucci
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raga il miglior forceware da scaricare??
Ti consiglio gli ultimi whql o gli ultimi beta, dal sito Nvidia.
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Old 19-07-2009, 21:18   #14100
XmontyX
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provato prototype...

come gioco è carino, anche se dopo un'oretta si è fatto già monotono

graficamente non è malaccio...

l'ho provato in full HD e riesco a mantenere sui 40-45fps, anche se quando mi trovo in situazioni MOOOLTO concitate crolla anche sui 30fps diciamo..., ovvero, di notte con MOOOLTO traffico (quindi con fari delle auto accesi), ed io che mi diverto a correrci in mezzo senza sosta lanciando macchine addosso ad altre con un continuo susseguirsi di esplosioni a macchinetta;
quindi delle situazioni che mi vado a creare io diciamo.

certi attimi si ha in una senzazione di microscatto, solo quando si gira la telecamera... ma molto, molto, molto raramente, quindi assolutamente nulla che si possa ritenere un problema.

il gioco è molto fluido all'occhio, ma in ogni caso il valore degli FPS parla chiaro: a mio parere il gioco è inuilmente pesante per quello che offre.
non siamo proprio ai livelli di gta, ma quasi..., qui almeno non sembrano esserci bug (anche se a dir la verità nel bench di gta, il numero di fps ottenuti è in linea con prototype più o meno, quindi come pesantezza siamo li, credo..., il che non è buono..., ovviamente non essendoci un vero e proprio bench per prototype, non ho l'assoluta certezza)

PS: il tutto provato con cpu e vga a default

Ultima modifica di XmontyX : 19-07-2009 alle 21:50.
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