Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-09-2002, 23:52   #1
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
partecipo anch'io - il mio mostro

posto di seguito uno dei miei primi esperimenti di box modeling

aspetto commenti, critiche e consigli
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2002, 23:53   #2
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
la testa in bassa risoluzione
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2002, 23:53   #3
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
un' altra immagine con materiale wireframe
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2002, 23:57   #4
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
opsss
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2002, 23:58   #5
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
una prima mappatura abbozzata
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 07:03   #6
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
che coordinate di mappatura hai adottato?
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 07:11   #7
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
ho fatto semplicemente un materiale multi e settato le ID giusto per vedere il risultato

le coordinate mi sono ancora oscure a meno che sia qualcosa che ho fatto in automatico

spiegami meglio la tecnica
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 07:16   #8
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
le coordinate di mappatura sono il modo, che ha il sw, di proiettare la bitmap sul tuo modello.
alcuni solidi, come le primitive geometriche, le hanno già nel momento in cui le crei.
altri solidi, come le mesh editabili, non le hanno e gliele devi attribuire tu applicandogli un modificatore UVW Map.
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 07:22   #9
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
capito!

per la testa ho ruotato il gizmo dell' UVW map di 90 avendo cosi la linea verde davanti al muso

per gli occhi ho messo 30 gradi sulle x e 90 gradi sulle y

intendi questo?
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 07:32   #10
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
quelle sono le modifiche che hai fatto al gizmo ed alla rotazione della bitmap (all'interno del material editor suppongo).
immagino xò che tu abbia assegnato al tuo modello un modificatore UVWMap giusto?
il modo di proiettare la bitmap è planare, cilindrico, sferico,....?
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 07:41   #11
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
ah ok!

scusa l'indolenza

non ricordo bene ma dovrebbe essere box
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 07:49   #12
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
puoi mica fare un render con lo sfondo bianco? x vedere meglio i contorni.
come primo abbozzo può andare, ma bisogna lavorarci sopra ancora parecchio.
cmq le coordinate di mappatura mal si adattano nella parte interna della bocca. in questo caso bisogna gabbolare la cosa in modo diverso, ma non mi chiedere come in quanto mi trovo nella tua stessa situazione

ciaociao
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2002, 08:22   #13
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
eccoti accontentato

purtroppo non avevo salvato i materiali cosi ho rifatto un po' tutto

la bocca, a parte qualche difetto l'ho sistemata un po'
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2002, 07:42   #14
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
i denti sono un po' troppo "fusi" nella mandibola. probabilmente li hai semplicemente estrusi.
prova a clonare e ridimensionare la faccia, poi ad estruderla. dovrebbe venire un po' meglio.
x la mappatura del soggetto io sto provando il plug-in texporter. lo trovi on-line con un qualsiasi motore di ricerca.
può esserti utile x applicargli sopra correttamente la bitmap

ciaociao
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2002, 00:00   #15
jp3d
Member
 
L'Avatar di jp3d
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 65
Testa 3d

Ragà che tipo di software utilizzate, e volevo chiedervi se conoscete un sito dove posso trovare un tutorial per modellare una testa umana in 3D
__________________
www.giovanniposella.com
www.ogm3d.com (Quattro specie di ogm vivono in questo antro: gli svolazzanti, gli insettellati, i formicartoni ed i tessitori...)
jp3d è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2002, 23:45   #16
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
qui c'è un' altra immagine con qualche modifica al modello
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2002, 23:46   #17
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
una vista frontale
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2002, 23:47   #18
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
un' altra laterale
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2002, 23:48   #19
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
e un' immagine d' insieme delle varie viste
Maninabox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Torna il super doppio sconto sulle e-bik...
Offerte Amazon componenti PC: RTX 5060 T...
Crucial Pro DDR5 da 32GB a 389,99€: perc...
Fable 5, il modello più potente d...
PC all-in-one Lenovo super elegante, per...
Lo Smart TV più venduto su Amazon...
Periferiche gaming in offerta su Amazon:...
L'IA non è una bolla, ma pu&ograv...
Il cinema in salotto: oggi TV Xiaomi QLE...
Passa a ho. Mobile, fino a fine agosto c...
Ai Giochi di Pechino i robot prendono fu...
Arianespace Ariane 6: lanciato il satell...
Starship: la nave Forte ha caricato Ship...
ROCm 10 punta sull'AI agentica: AMD auto...
Meta cambia la privacy degli AI Glasses:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:49.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v