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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Politica, accademia e industria a confronto su mercato unico, sicurezza e competitività. Nei laboratori di Vimercate, Nokia ha mostrato le nuove generazioni di chip ottici e i test che ogni prodotto deve superare prima di arrivare sul mercato
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Lo chassis in Ceraluminium è il cuore di questo notebook in edizione 2026, un modello pensato per garantire produttività con le tipiche applicazioni di produttività personale e capace di offrire un'autonomia di funzionamento lontano dalla presa di corrente da riferimento. Potenza, facilità di trasporto e costruzione robusta tutto in un notebook compatto.
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Old 09-07-2009, 09:08   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...oso_29558.html

Electronic Arts conferma sul suo Twitter l'esistenza di un progetto intorno a Command & Conquer 4. Note alcune caratteristiche del gameplay.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-07-2009, 09:13   #2
al135
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Messaggi: 8135
coraggio un altro capolavoro pronto per la rovina. grande EA.
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Old 09-07-2009, 09:21   #3
raphaelflair
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Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 84
Da quando non li fa più la westwood, è come se avessero perso l'anima...quante miliardi di ore ho perso vicino al primo, non ricordo neanche^^
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Old 09-07-2009, 09:32   #4
gyagi
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Città: Near Venice
Messaggi: 300
Ho imparato a giocare con il primo C&C...(avevo appena 7 anni)..poi è arrivato red alert l'anno dopo..e anche li ore e ore passate davanti al pc inceve che studiare e litigare con mio padre su come finire le missioni(impiegavo circa 1/4 del tempo che impiegava lui e mi accusava di essere troppo veloce e caotico nella gestione delle missioni)
quoto raphaelflair..da quando nn sn più made in westwood hanno perso tantissimo del loro fascino..sono diventati sempre + dei semplici rts..simili a tanti altri di questo genere di giochi..
Mi ricordo quando mi è arrivato Generals x le mani...dopo la prima messione nn sapevo se piangere o se esorcizzare la macchina x pulirla da quel "gioco"..

Vedremo ora cosa avran combinato con questo..
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Old 09-07-2009, 09:35   #5
Portocala
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11118
L'aggiunta più importante, tuttavia, dovrebbe riguardare gli elementi da gioco di ruolo, con un sistema a classi che consentirà di migliorare le abilità e le caratteristiche di ogni singola unità.



WARCRAAAAAAAFT!!! Povera EA, non sa piu' a cosa aggrapparsi per far vendere i suoi giochi.
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Case: Lian Li Lancool 207 Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-14700 Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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Old 09-07-2009, 09:41   #6
garbage
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voglio un generals nuovo ._.
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Old 09-07-2009, 09:58   #7
yukon
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Messaggi: 1908
veramente, in company of heroes, gli inglesi hanno i qg mobili...

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Old 09-07-2009, 10:00   #8
dadadasdasdad
 
Messaggi: n/a
Il declino non mi sembra coincidere con lo sviluppo non-westwood:

Quoto chi osanna il primo C&C (e anche Red Alert), e dico anche io che di c&C ce ne è soltanto uno (il primo appunto). PERO' a onor del vero Tiberian Sun (sviluppato da westwood) era a dir poco penoso. Generals è stato un bel "ritorno alla decenza".
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Old 09-07-2009, 10:10   #9
!fazz
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L'Avatar di !fazz
 
Iscritto dal: Nov 2006
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anche tiberium wars a me è piaciuto soprattutto per gli intermezzi filmati e per la trama
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 09-07-2009, 10:20   #10
Moffolo
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Sarò io che sono ignorante in materia o forse solo meno esigente di voi, ma a me sono piaciuti praticametne tutti... Un po' meno RA3, che non ho finito.... Quasi quasi lo reinstallo e ci riprovo :P
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Old 09-07-2009, 10:42   #11
ultimate_sayan
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Se questo C&C dovesse dimostrarsi all'altezza e con Starcraft 2 alle porte... beh, gli amanti degli RTS possono davvero iniziare a sfregarsi le mani.
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Old 09-07-2009, 11:14   #12
Lights_n_roses
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si sa se useranno come base il motore di command and conwuer 3 o quello di red alert 3 ?? io spero vivamente che usino quello di command e conquer 3 visto che quello di red alert 3 nonmi è piaciuto granchè...l'altro era molto + bello graficamente
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Old 09-07-2009, 11:27   #13
!fazz
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si sa se useranno come base il motore di command and conwuer 3 o quello di red alert 3 ?? io spero vivamente che usino quello di command e conquer 3 visto che quello di red alert 3 nonmi è piaciuto granchè...l'altro era molto + bello graficamente
gaurda che entrambi i titoli hanno lo stesso engine dietro
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Old 09-07-2009, 11:41   #14
Saeval
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Sarà, ma la grafica di Red Alert 3 è più "fumettosa"; spero cmq che questo C&C4 sia qualcosa in stile Tiberium Wars, ci ho passato davvero tante ore, al contrario di RA3 che ormai è disinstallato per sempre
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Old 09-07-2009, 11:52   #15
!fazz
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Sarà, ma la grafica di Red Alert 3 è più "fumettosa"; spero cmq che questo C&C4 sia qualcosa in stile Tiberium Wars, ci ho passato davvero tante ore, al contrario di RA3 che ormai è disinstallato per sempre
è fumettosa per scelta conscia dei developers
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Old 09-07-2009, 11:55   #16
Saeval
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Sì sì, però è una scelta che non condivido... Cioé, non tanto per la grafica, quanto per tutto lo stile fumettoso del gioco. C'è a chi piace e a chi no, io sono fra quelli che preferiscono Tiberium Wars
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Old 09-07-2009, 12:07   #17
omega726
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Io ho fatto un salto...
Ho giocato il primo e Red Alert...poi son passato direttamente all'ultimo uscito, il 3 in tempi recenti....
Beh i primi due erano bellissimi, l'ultimo una ciofeca a dir poco bestiale con la camera legata a uno specifico gruppo di mezzi\unita con visuale rasoterra che non ti permettava di capire una fava....DISGUSTOSO!!!
Fatte tre missioni l'ho cestinato..
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Old 09-07-2009, 12:08   #18
lelontre
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....quoto ,anche io sono più per la grafica di Tiberium wars(1000 mila ore), quella di RA3 mi infastidiva un po' anche se il gioco tutto sommato è bello...
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Old 09-07-2009, 12:31   #19
xnavigator
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se sarà buggato come ra3 allora sarà un fallimento totale....
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Old 09-07-2009, 12:55   #20
Lights_n_roses
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gaurda che entrambi i titoli hanno lo stesso engine dietro
non mi pare proprio...red alert 3 era tutto disegnato, mentre command and conquer 3 ero molto più realistico...era proprio un'altro stile e c'erano pure un monte di effetti di luce diversi a quel che mi ricordo...poi può anche darsi che la base sia la stessa...ma a memoria d'occhio non mi sembrava...
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