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#321 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Prov. di lecce
Messaggi: 3106
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Si, ma ragazzi prima di uscirvene con certe sparate giocatevi i primi silent hill, non si può giudicare deleteria un' operazione grafica compiuta di proposito, proprio per mantenerlo sullo stile dei primi.
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Tag PSN: InfernoRealm Ultima modifica di Necrophagist : 30-06-2009 alle 13:52. |
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#322 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 8
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Quote:
Pur avendo giocato ai primi E alzando l'illuminazione dello schermo, vedo il gameplay così come l'ho visto, credo per pc, su youtube. Esempio: http://www.youtube.com/watch?v=COALq5ZLkrs mi sai dire se questo è per pc o per xbox360? io ad esempio nn riesco ad evidenziare ciò che vedo così e non c'è tutta quella luce.... grazie x 1 eventuale risposta |
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#323 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6150
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ci ho giocato solo un oretta. pure per me la luminosità è bassa settandola come dice il tutorial (si insomma quello dove devi regolarla finchè non vedi una certe figura che si staglia su sfondo nero)....
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#324 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Messina
Messaggi: 180
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Io l'ho preso import (USA) quando ancora in Italia non c'era, e meno di quanto costa ancora oggi qua.. L'ho finito nel periodo Natalizio, a mio avviso un bel gioco, fatto abbastanza bene, ma non mi sono preoccupato piu' di tanto della grafica, a volte è vero che l'oscurità da un po' fastidio, ma settando la tv in modo da schiarire le immagini con me ha funzionato. Per il resto io ho giocato a tutti i silent hill dal 1° al 5°, e non c'è n'è stato nessuno che mi ha deluso, nemmeno il 4° capitolo, è solo un po' piu' particolare, ecco tutto, per il resto ogni capitolo della saga ha un suo "perchè".
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#325 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
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inghippo
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#326 | ||
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Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Messina
Messaggi: 180
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Ciao ti aiuto io
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#327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
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#328 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#329 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
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Io non riesco a giocarci. Purtroppo quei deficienti dei programmatori non hanno messo l'opzione per settare l'asse Y invertito, ed io non ho voglia di impratichirmi con l'altro metodo di controllo, dal momento che mi sembra molto + naturale mimare il comportamento della testa e tirare la levetta indietro quando la voglio alzare.......
Ma come si fa nel 2009 a dimenticarsi una opzione del genere????
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#330 | |
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Senior Member
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#331 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#332 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Prov. di lecce
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Sinceramente non saprei. Dovresti maneggiare contrasto e luminosità della tv, lasciando la luminosità nella barra del gioco al centro.
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#333 | |
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#334 |
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io quei cosi li ho segati col fucile xk una volta mi hanno ammazzato
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#335 | |
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E' il movimento + naturale che esista
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#336 | |
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#337 |
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Senior Member
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quelle sono closh e sono tutta un'altra roba...
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#338 |
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#339 | |
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Per osservare qualcosa ci si concentra su CIO' che si vuole guardare e la direzione in cui tale oggetto è. Per un oggetto in alto è SU ed in questa direzione è il movimento degli occhi (PRIMA) e della testa (POI, nel caso in cui l'oggetto non sia a portata di orbita) la quale si inclina muovendosi all'insù solo che, siccome l'abbiamo attaccata al collo ...per forza di cose avviene un inclinazione all'indietro. Quando guardi un oggetto GUARDI in alto...il tuo movimento è VERSO l'alto...in quanto sposti gli occhi verso l'alto, per vedere meglio. L'inclinazione della testa avviene per forza di cose ma il meccanismo delle levette serve a simulare il movimento degli occhi e della VISUALE...non la testa. Ok che si utilizza la visuale invertita per abitudine, ma non la trovo tanto naturale.
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#340 | |
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