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Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
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Old 20-06-2009, 22:29   #1
und3r91
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L'Avatar di und3r91
 
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[C] Consiglio WinSock

Ciao Ragazzi, vi chiedo di consigliarmi una bella e completa guida sui socket (windows). Ho bisogno di sapere tutto, da come funziona un client/server e tutto ciò che serve sapere.
Grazie.
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Trattative: miki66, Farfa1982

Cooler Master CM690 [MOD: Noctua NF-S12] <-> Intel i5 3570k [MOD: CM Hyper 412S]<-> Asrock Z77 Extreme 4 <-> Enermax Pro82+ 525W <-> 4GBx2 Corsair Vengeance 1600 MHz <-> Asus nVidia 8800GT 512Mb [MOD: Arctic Accelero S1 rev.2] <-> Samsung SSD 840 PRO 128GB
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Old 20-06-2009, 22:34   #2
yggdrasil
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tu vuoi iniziare a programmare applicazioni di rete senza prima sapere come funziona la rete stessa?

io ci ho messo un anno di superiori per studiare come funzionano le reti, non pensare di fare velocemente

puoi iniziare a dare una occhiata da qui
http://it.wikipedia.org/wiki/Rete_di_calcolatori
http://it.wikipedia.org/wiki/Modello_OSI
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Old 21-06-2009, 00:03   #3
und3r91
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OMG!
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Old 21-06-2009, 00:36   #4
yggdrasil
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Messaggi: 808
ah, mi sono dimenticato di specificare che il mio anno di superiori non era un anno da autodidatta ma un anno curricolare durante il cui il mio corso di sistemi di elaborazione e trasmissione delle informazioni di sei ore a settimana era completamente dedicato allo studio delle reti di calcolatori.
quindi quello che ti ho linkato è solo la punta di un iceberg
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Old 21-06-2009, 02:41   #5
fero86
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Città: Roma
Messaggi: 1383
quando crei un programma che apre sullo schermo una finestra grafica non c'é bisogno di sapere come funziona l'intero subsystem grafico del sistema operativo.

und3r91, qui c'é la guida che ti serve:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...73(VS.85).aspx

il resto dello stack TCP/IP non ti interessa: non ti interessa conoscere gli algoritmi di correzione degli errori che avvengono a livello Datalink, ne' quelli di routing che avvengono a livello IP, ne' quelli che mantengono il circuito virtuale che avvengono a livello TCP; tu vuoi solo un flusso di dati bidirezionale verso una macchina identificata da un indirizzo che conosci a priori, giusto? e allora apri un socket e vivi felice, fa tutto lui

se hai qualche dubbio chiedi pure qui.
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Old 21-06-2009, 03:05   #6
=KaTaKliSm4=
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Città: Altamura
Messaggi: 919
Quote:
Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
quando crei un programma che apre sullo schermo una finestra grafica non c'é bisogno di sapere come funziona l'intero subsystem grafico del sistema operativo.

und3r91, qui c'é la guida che ti serve:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...73(VS.85).aspx

il resto dello stack TCP/IP non ti interessa: non ti interessa conoscere gli algoritmi di correzione degli errori che avvengono a livello Datalink, ne' quelli di routing che avvengono a livello IP, ne' quelli che mantengono il circuito virtuale che avvengono a livello TCP; tu vuoi solo un flusso di dati bidirezionale verso una macchina identificata da un indirizzo che conosci a priori, giusto? e allora apri un socket e vivi felice, fa tutto lui

se hai qualche dubbio chiedi pure qui.
Concordo pienamente....

Anche se una base teorica non fa mai male!Ma non a scopo di programmazione,bensi a scopo didattico e culturale
__________________
Trattative : http://swdev.altervista.org/VenditeAcquisti.txt Blog Tecnico : http://blogs.dotnethell.it/SwDev/
Desktop : i7 920,GTX580 PALIT, Obsidian 800D, 6GB Corsair, OCZ Vertex 3 240gb.
Desktop 2 : iMac 27'' MID 2011 i5, 4GB
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