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Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere?
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Old 16-06-2009, 20:36   #401
Darkless
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
valli a capire il 99% delle case ...dovrebbe essere obbligatorio realizzare la demo per il gioco, nn fai la demo? nn puoi vendere il gioco
E' anche vero che per certi giochi puo' essere complicato realizzarla. Non è certo il caso dei picchiaduro.
Per lo meno qualcuno ha capito il caos che regna da sempre fra i requisiti di sistema dei giochi PC e si degna di rilasciare almeno un benchmark.
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Old 16-06-2009, 20:44   #402
powerslave
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
E' proprio con il gameplay che non si pede una cippa. Sto gioco risulta giocabilissimo dai 45fps in su.
15 frame non sono "una cippa",sono un quarto di quello che accade su schermo e si traducono o in un cambio sostanziale di velocità o nello skippaggio di un quarto dei frame.
Ovvero stai giocando un altro gioco.
Se poi quest'altro picchiaduro per te è comunque "giocabilissimo",tanto meglio.
Chi si accontenta gode.
C'era anche chi giocava a Counter Strike sotto i 60 fps ed era contento.Era carne da macello,ma era contento
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Old 16-06-2009, 20:50   #403
Krato§
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
cioé, è assurdo!... non trovo nessun sito ms games/x-box live dove fare il login!!!
ma xchè fare il login adesso?
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Old 16-06-2009, 20:51   #404
Raven
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ma xchè fare il login adesso?
Solo per poter recuperare la password! ... e vedere dov'è che ci si logga!
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 16-06-2009, 20:55   #405
Dhalsim54
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Salve ragazzi ma non ho capito una cosa riguardo l' online di SF4; cosa bisogna fare? Avevo capito che era gratis giocare online o sbaglio?

Grazie
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Old 16-06-2009, 21:02   #406
Darkless
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Originariamente inviato da powerslave Guarda i messaggi
15 frame non sono "una cippa",sono un quarto di quello che accade su schermo e si traducono o in un cambio sostanziale di velocità o nello skippaggio di un quarto dei frame.
Ovvero stai giocando un altro gioco.
Se poi quest'altro picchiaduro per te è comunque "giocabilissimo",tanto meglio.
Chi si accontenta gode.
C'era anche chi giocava a Counter Strike sotto i 60 fps ed era contento.Era carne da macello,ma era contento
15 frame da 60 a 45 e 15 frame da 15 a 30 non sono la stessa cosa. Il numero in sè non conta nulla. Più vai su meno percepisci la differenza.
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.
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Old 16-06-2009, 21:03   #407
Mister Tarpone
 
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Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.
ai tempi della playstation 1 eran considerati buoni pure 25fps..
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Old 16-06-2009, 21:17   #408
john18
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15 frame da 60 a 45 e 15 frame da 15 a 30 non sono la stessa cosa. Il numero in sè non conta nulla. Più vai su meno percepisci la differenza.
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.


Ma infatti ogni tanto ci si confonde e non si pensa che avere 30 costanti è una manna dal cielo che avere "sbalzi" da 60 a 30,in manieria costante.


Anche nel caso di street fighter 4 chi ha i 30 costanti se lo gode benissimo,anche se ovviamente con i 60 costanti è meglio.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 16-06-2009, 21:18   #409
john18
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ai tempi della playstation 1 eran considerati buoni pure 25fps..


A quei tempi devo dire che non facevo molto caso agli fps,cioè giocavo per divertirmi! E a dire il vero è ciò che faccio anche oggi con la differenza che in più stò a guardare il numeretto.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 16-06-2009, 21:21   #410
powerslave
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15 frame da 60 a 45 e 15 frame da 15 a 30 non sono la stessa cosa. Il numero in sè non conta nulla. Più vai su meno percepisci la differenza.
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.
Ma questo può valere per un fps in single player.
Per un picchiaduro è tutto un altro discorso,li perdere anche un paio di frame cambia tutto tanto è vero che per non perdere neanche un frame si usano monitor "0 lag".
E comunque anche nel passato per i picchiaduro è sempre stato così,tanto è vero che nel recente remake di SSF2T hanno riportato fedelmente tutte le perdite di frame del cabinato anni '90 per non minare la giocabilità originale.
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Old 16-06-2009, 21:33   #411
29Leonardo
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A quei tempi devo dire che non facevo molto caso agli fps,cioè giocavo per divertirmi! E a dire il vero è ciò che faccio anche oggi con la differenza che in più stò a guardare il numeretto.
Sagge parole, si può dire lo stesso adesso?
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Old 16-06-2009, 21:36   #412
Mister Tarpone
 
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Sagge parole, si può dire lo stesso adesso?
da parte mia si
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Old 16-06-2009, 21:43   #413
Grey 7
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ovviamente vale anche per me, non a caso gioco con un pc che ha piu di 2 anni
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 16-06-2009, 21:46   #414
Darkless
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Ma questo può valere per un fps in single player.
Per un picchiaduro è tutto un altro discorso,li perdere anche un paio di frame cambia tutto tanto è vero che per non perdere neanche un frame si usano monitor "0 lag".
E comunque anche nel passato per i picchiaduro è sempre stato così,tanto è vero che nel recente remake di SSF2T hanno riportato fedelmente tutte le perdite di frame del cabinato anni '90 per non minare la giocabilità originale.
Ma manco te ne accorgi se giochi a 50 o 60 fps.
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Old 16-06-2009, 21:50   #415
bomber76
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Ciao ragazzi, ho scaricato il bench per provare le prestazioni del mio pc...
Come risoluzione va messa una in particolare oppure quella nativa del monitor?
Modalita' loop che vuol dire?
Se mi aiutate a capire questi dubbi provo a lanciarlo grazie
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Old 16-06-2009, 21:53   #416
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da parte mia si
Sticazzi, tu passi piu il tempo a benchare i peli del culo di crysis che non a fare una partita a campo minato
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Old 16-06-2009, 21:56   #417
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Sticazzi, tu passi piu il tempo a benchare i peli del culo di crysis che non a fare una partita a campo minato


no ma ti assicuro che poi gioco pure parecchio
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Old 16-06-2009, 21:57   #418
il divino
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ai tempi della playstation 1 eran considerati buoni pure 25fps..
ai tempi del C64 i 24 fps erano un sogno porno, ma oggi...

Io, indipendentemente dal genere di gioco, preferisco sempre cercare di raggiungere i 60 fps, avere una super grafica, ma che va a scatti fa schifo!
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Old 16-06-2009, 21:58   #419
Grey 7
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Ciao ragazzi, ho scaricato il bench per provare le prestazioni del mio pc...
Come risoluzione va messa una in particolare oppure quella nativa del monitor?
Modalita' loop che vuol dire?
Se mi aiutate a capire questi dubbi provo a lanciarlo grazie
la risoluzione metti quella massima del tuo monitor. La modalità loop esegue in continuazione il test...lascialo pure su off
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Old 16-06-2009, 22:04   #420
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Dalle 18.00 di oggi alle 18.00 di domani i server MS e xbox sono down per aggiornamento.

ciao
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