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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 08-05-2009, 08:44   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/softwar...s-7_28914.html

NVIDIA rilascia driver Forceware 185.85 dotati di certificazione WHQL, i primi disponibili anche per sistemi operativi Windows 7

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-05-2009, 08:44   #2
atomo37
 
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installati ieri vanno molto bene
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Old 08-05-2009, 08:46   #3
atomo37
 
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mi riferivo alla versione per win 7 64 bit, notevole l'incremento di fps su di un gioco datato come test drive unlimited, con la gtx295 a 1920x1200 full details sono passato da una media di 60 ad una media di 80 fps, davvero notevole.
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Old 08-05-2009, 08:55   #4
dadadasdasdad
 
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Al momento sono con i 185.81. Qualcuno mi sa dire se anche con questi 185.85 permane il problema del refresh individiato come 59 Hz anzichè 60 Hz?
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Old 08-05-2009, 08:56   #5
T3mp
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RE!
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Old 08-05-2009, 09:30   #6
atomo37
 
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x andrea
è un problema? io francamente non me ne sono mai curato, c'è tanta differenza?
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Old 08-05-2009, 09:42   #7
banaz
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io li sto scaricando, ieri avevo messo i beta...

pero non capisco come mai su counter strike source i beta mi fanno per la risoluzione 4:3 1024x768 due bande nere laterali, quando con windows vista e xp non ho mai avuto problemi ...
ho una bfg 9600gt e un monitor samsung 2032bw ... dopo provo i nuovi driver ma uff
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Old 08-05-2009, 10:12   #8
banaz
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anche con i nuovi ho le due bande laterali...ma sgrunt...any suggestion??
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Old 08-05-2009, 10:14   #9
MaerliN
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x andrea
è un problema? io francamente non me ne sono mai curato, c'è tanta differenza?
Si, in alcuni giochi (PES 2009 ad esempio) il V-Sync non viene applicato se il refresh sta a 59Hz anzichè 60Hz. Il risultato è una fastidiosa segmentazione dello schermo durante l'azione (parlo di PES).
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Old 08-05-2009, 10:20   #10
atomo37
 
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scusa l'ignoranza, allora l'opzione a 59hz a cosa serve?
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Old 08-05-2009, 10:46   #11
fquintan
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ma state usando windows 7 per giocare? come si comporta ..quasi quasi lo testo anche io
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Old 08-05-2009, 10:59   #12
Collision
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ma state usando windows 7 per giocare? come si comporta ..quasi quasi lo testo anche io
Per il momento va uguale a Vista e in qualche caso peggio!
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Old 08-05-2009, 11:09   #13
coschizza
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Per il momento va uguale a Vista e in qualche caso peggio!
ma in qualche caso anche meglio
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Old 08-05-2009, 11:21   #14
Collision
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ma in qualche caso anche meglio
Si... che poi 20 textures di secondo o terzo piano non siano renderizzate non è importante!
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Old 08-05-2009, 11:21   #15
MaerliN
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scusa l'ignoranza, allora l'opzione a 59hz a cosa serve?
Non ne ho la più pallida idea, tecnicamente non dovrebbe esserci.
Potrebbe essere un bug di approssimazione, dato che i 60Hz non sono proprio 60 ma 59.9 e rotti. Il driver "impazzisce" impostando 59.0Hz (invece di qualcosa molto vicino ai 60Hz) e di conseguenza compare il problema di cui sopra.
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Old 08-05-2009, 12:55   #16
coschizza
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Si... che poi 20 textures di secondo o terzo piano non siano renderizzate non è importante!
ma è il driver cha fa questo non il so
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Old 08-05-2009, 13:09   #17
atomo37
 
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x Maerlin
di sicuro non è un bug perchè moltissimi giochi hanno l'opzione 59 o 60 hz, ma continuo a non capire a cosa serve.
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Old 08-05-2009, 13:51   #18
Collision
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
ma è il driver cha fa questo non il so
Beh ma più il driver punta sulle performances, oppure è poco ottimizzato per un nuovo SO, e più la qualità è scarsa!!

Su XP e Vista ormai i produttori hanno tarato bene i drivers per ottenere il giusto compromesso tra qualità e performances!
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Old 08-05-2009, 16:17   #19
Stefem
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io li sto scaricando, ieri avevo messo i beta...

pero non capisco come mai su counter strike source i beta mi fanno per la risoluzione 4:3 1024x768 due bande nere laterali, quando con windows vista e xp non ho mai avuto problemi ...
ho una bfg 9600gt e un monitor samsung 2032bw ... dopo provo i nuovi driver ma uff
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anche con i nuovi ho le due bande laterali...ma sgrunt...any suggestion??
E' normale che utilizzando uno schermo widescreen ad una risoluzione 4:3 appaiano delle fasce nere ai lati dello schermo se non si imposta lo scaling dell'immagine che "tiri" o "tagli" l'originale in modo da adattarla alle proporzioni e dimensioni dello schermo.

Vai nel Pannello di controllo NVIDIA e clicca su "Cambia proporzioni pannello piatto" sotto la voce "Schermo" nella parte destra della finestra e seleziona la voce che preferisci (in basso apparirà una descrizione quando il puntatore del mouse passerà su un' opzione).
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Old 08-05-2009, 22:44   #20
banaz
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E' normale che utilizzando uno schermo widescreen ad una risoluzione 4:3 appaiano delle fasce nere ai lati dello schermo se non si imposta lo scaling dell'immagine che "tiri" o "tagli" l'originale in modo da adattarla alle proporzioni e dimensioni dello schermo.

Vai nel Pannello di controllo NVIDIA e clicca su "Cambia proporzioni pannello piatto" sotto la voce "Schermo" nella parte destra della finestra e seleziona la voce che preferisci (in basso apparirà una descrizione quando il puntatore del mouse passerà su un' opzione).
sei un figoooooooo

thx!!!
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