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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
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Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
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Old 07-05-2009, 09:28   #1
lowenz
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3D Realms chiude!

Addio alla storica casa di Duke Nukem



http://www.beyondunreal.com/view_story.php?id=12746

Certo che se la sono cercata.
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Old 07-05-2009, 10:21   #2
Vertex
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Nooooooooooooooo!!!!!!!!

Come è possibile, è una delle software house più prolifiche

Almeno vendessero la licenza del Duca a qualcuno capace di terminarlo
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● Sapphire RX 9060 XT 16 GB ● AOC Gaming 24G2SP ●
Lexar NM790 NVMe 1 TB
+ Kingston A2000 500 GB + WD 2TB ● PS4 PRO
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Old 07-05-2009, 10:36   #3
gaxel
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Nooooooooooooooo!!!!!!!!

Come è possibile, è una delle software house più prolifiche

Almeno vendessero la licenza del Duca a qualcuno capace di terminarlo
Credo che la licenza sia già di Take 2
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Old 07-05-2009, 10:40   #4
full metal
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peccato mi era piaciuto prey
e stavo aspettando duke nukem 4ever
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:Q__
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Old 07-05-2009, 10:43   #5
gaxel
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peccato mi era piaciuto prey
e stavo aspettando duke nukem 4ever
E continua ad aspettarlo... 4ever
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Old 07-05-2009, 10:45   #6
29Leonardo
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E continua ad aspettarlo... 4ever
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Old 07-05-2009, 10:51   #7
federik1982
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Old 07-05-2009, 10:59   #8
Aviatore_Gilles
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Ma è ufficiale? non è che sia una burla?
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Aviatore_Gilles è offline  
Old 07-05-2009, 11:30   #9
blade9722
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E continua ad aspettarlo... 4ever
Del resto, anche Prey e' stato un parto doloroso, il primo demo tecnologico e' stato presentato in contemporanea ad Unreal, e poi il gioco e' uscito 8 anni dopo....
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Ultima modifica di blade9722 : 07-05-2009 alle 11:42.
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Old 07-05-2009, 11:32   #10
krizalid
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hanno fondato un altra software house
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Old 07-05-2009, 11:36   #11
gaxel
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Del resto, anche Prey e' stato un parto doloroso, il primo demo tecnologico e' stato presentato in contemporanea ad Unreal, e poi il gioco e' uscito 6 anni dopo....
Sì, lo so... anche se a me alla fine è piaciuto molto, uno dei migliori fps degli ultimi anni.
gaxel è offline  
Old 07-05-2009, 11:56   #12
Dreammaker21
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Come si chiama Hope?
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Old 07-05-2009, 12:05   #13
29Leonardo
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Come si chiama Hope?
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Old 07-05-2009, 12:09   #14
krizalid
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Nel'estate del 2007 3D Realms ha annunciato lo sviluppo, insieme a Recoil Games, di un gioco intitolato Earth No More, in uscita nel 2009 per i principali formati; tuttavia, questo e altri titoli futuri (incluso Prey 2) sono stati "trasferiti" ad un nuovo gruppo chiamato Radar Group, fondato dallo stesso Scott Miller.
krizalid è offline  
Old 07-05-2009, 12:17   #15
Aviatore_Gilles
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In effetti però 3dRealms è stata grande, grandissima. Sono riusciti a tenere in piedi un'azienda per più di 10 anni senza produrre nulla. Dovrebbe essere un'esempio per tutti su come gestire una società in assenza di fatturato
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Aviatore_Gilles è offline  
Old 07-05-2009, 15:43   #16
City Hunter '91
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Credo che la licenza sia già di Take 2
Take 2 detiene i diritti di distribuzione non quelli per lo sviluppo del gioco, quindi bisogna aspettare una dichiarazione per conoscere il destino del duca.
City Hunter '91 è offline  
Old 07-05-2009, 16:19   #17
jpjcssource
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In effetti però 3dRealms è stata grande, grandissima. Sono riusciti a tenere in piedi un'azienda per più di 10 anni senza produrre nulla. Dovrebbe essere un'esempio per tutti su come gestire una società in assenza di fatturato
Hanno prodotto Max Payne e Pray affidandosi a virtuosi team esterni e proprio per i guadagani di questi giochi sono riusciti a sopravvivere senza sviluppare nulla.

Se 2k Games detiene i diritti di Duke Nuke perchè non ha affidato lo sviluppo ad un altro team un pò più produttivo? Forse hanno fatto al tempo un contratto con 3D Realms in cui concedevano i diritti per sviluppare il gioco in esclusiva per un bel pezzo?

Comunque è un peccato che una software house di stakanovisti come questa debba chiudere, io avrei proposto di girare la prossima edizione di Camera Cafè alla 3D Realms, sarebbe bastato filmare l'attività dei dipendenti in stile grande fratello senza nemmeno dire loro di recitare.
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Old 07-05-2009, 16:22   #18
lowenz
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Credo che la licenza sia già di Take 2
Non per lo sviluppo.
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Old 07-05-2009, 16:59   #19
Darkless
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Pare che duke nukem forever sarà il tema portante della trama della prossima puntata di voyager.
Darkless è offline  
Old 07-05-2009, 17:34   #20
Ziosilvio
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L'Avatar di Ziosilvio
 
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Ebbene sì, la maledizione di Duke Nukem ForNever ha colpito ancora

Se ne parla nelle News:
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...hio_28910.html

Direi sia meglio continuare lì.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
Ziosilvio è offline  
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