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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 05-05-2009, 07:39   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_28872.html

BioWare conferma lo sviluppo della versione iPhone di Mass Effect.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-05-2009, 07:47   #2
imperatore_bismark
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il primo era un capolavoro...oltre ke stupendo graficamente, era proprio bello come ioco! speriamo che alnche il due sarà così
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Old 05-05-2009, 08:37   #3
GM Phobos
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ma come... lo fanno per iphone e non per mac?
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Old 05-05-2009, 09:02   #4
gianly1985
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ma come... lo fanno per iphone e non per mac?
Vabbè ma mica è la versione desktop, è uno spin-off...








Anche se quel tasto "pausa" (se intendono che si possa mettere in pausa l'azione e dare gli ordini) mi stuzzica....mi ricorda i quando giocavo a Baldur's Gate, Icewind Dale o KOTOR...speriamo che i Bioware non si smentiscano....per 3 euro una chance gliela posso dare....cacchio per 3 euro c'è gente che si compra una suoneria

Ultima modifica di gianly1985 : 05-05-2009 alle 09:06.
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Old 05-05-2009, 09:34   #5
dotlinux
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Messaggi: 1872
Ma lol, scritto così sembra che esca lo stesso Mass Effect di 360/pc.
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Old 05-05-2009, 09:35   #6
MaxArt
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L'Avatar di MaxArt
 
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Città: Livorno
Messaggi: 6659
Wow, dal primo screenshot ricorda Alien Breed
Chi se le rimembra?
Io ero un bimbo...
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Old 05-05-2009, 13:33   #7
1T4
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Messaggi: 72
Straquoto MaxArt, sembra proprio Alien Breed! Che amarcord...
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Old 05-05-2009, 17:02   #8
Chojin2501
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Messaggi: 33
Mitico Alien Breed per AMIGA.....mi vengono le lacrime....
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Old 05-05-2009, 17:16   #9
Gurzo2007
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Messaggi: 1137
MGS touch è na vera porcata...molto ma molto meglio assassin's creed...anke se il fatto di coprire la visuale di gioco con le dita non mi piace affatto...si sente la mancanza di tasti dedicati per alcune tipologie di giochi

Ultima modifica di Gurzo2007 : 05-05-2009 alle 17:27.
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Old 05-05-2009, 17:38   #10
gianly1985
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L'Avatar di gianly1985
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 8527
MGS touch diciamo che è uno spin-off per appassionati....comunque non è proprio da buttar via, alla fine allora Time Crisis e relativi cloni cosa erano? MGS Touch è un Time Crisis per le dita e con ambientazione MGS...
Poi è chiaro che chi si aspettava lo stealth classico della serie è rimasto deluso....ma non so quanto sia fattibile su un cellulare un MGS classico, a me già sulla PSP il fatto di non avere R2 ed L2 mi rompe le balle...figuriamoci senza tasti....
Meglio fare giochi costruiti intorno al sistema di controllo del dispositivo e non creare "forzature" inutili...è una forzatura volere MGS Classico su iphone....

Ma detto questo....cosa c'entra il tuo commento con Mass Effect?

Ultima modifica di gianly1985 : 05-05-2009 alle 21:17.
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Old 05-05-2009, 20:44   #11
enrsil1983
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L'Avatar di enrsil1983
 
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Messaggi: 1616
A parte che senza tasti non so fino a quanto sarà giocabile, e poi dedicare un articolo per una cazzata del genere... ah è vero, dimenticavo che si parla dell'aifon.

Ah, mitico Alien Breed, mi avete fatto venire voglia di rigiocarci!
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Old 06-05-2009, 09:00   #12
skorpietto
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L'Avatar di skorpietto
 
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alien breed per amigaaaa! quanto ci ho giocato! bisogna essere ultra trentenni per ricordarselo!
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Old 06-05-2009, 11:28   #13
simonk
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L'Avatar di simonk
 
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Ma chi è sto Jacob? Io ho giocato al gioco per PC e non mi sembra che ci sia alcun Jacob.. forse si saranno sbagliati con il continuo di LOST: Via Domus xD
(ecco, si chiamava Shepard il personaggio PRIMARIO di Mass Effect.. ma che coincidenza con Jack Shepard di LOST.. vabbé)
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Old 06-05-2009, 14:29   #14
Gurzo2007
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Originariamente inviato da gianly1985 Guarda i messaggi
MGS touch diciamo che è uno spin-off per appassionati....comunque non è proprio da buttar via, alla fine allora Time Crisis e relativi cloni cosa erano? MGS Touch è un Time Crisis per le dita e con ambientazione MGS...
Poi è chiaro che chi si aspettava lo stealth classico della serie è rimasto deluso....ma non so quanto sia fattibile su un cellulare un MGS classico, a me già sulla PSP il fatto di non avere R2 ed L2 mi rompe le balle...figuriamoci senza tasti....
Meglio fare giochi costruiti intorno al sistema di controllo del dispositivo e non creare "forzature" inutili...è una forzatura volere MGS Classico su iphone....

Ma detto questo....cosa c'entra il tuo commento con Mass Effect?
mi sa ke non hai letto tutto l'articolo: "Il parco giochi per iPhone si sta recentemente arricchendo di titoli di primaria importanza, facenti parte delle serie più seguite e giocate sulle console di nuova generazione. I due titoli più importanti dell'ultimo periodo sono Metal Gear Solid Touch e Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles. Soprattutto quest'ultimo è in grado di sfruttare pienamente le caratteristiche hardware e di puntamento di iPhone."

ho commentato questa parte...

sono d'accordo ke il gioco va costruito intorno ai meccanismi di controllo del device...ma ultimamente escono giochi ke non rispettano questo fatto...e vengono forzatamente adattati, penso all'uso dell'accelerometro per alcuni giochi di guida ecc

ps mgs classico non lo si voleva...ma si poteva fare molto meglio... hanno creato tanto di quell'hype ke sembrava kissà ke doveva essere...( sul mio 6600 ho vari giochi di splinter cell, non mi sembra ke ci volesse tanto a fare un mgs un pò più decente)
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Old 06-05-2009, 16:21   #15
gabi.2437
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L'Avatar di gabi.2437
 
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Si ma non basta il nome per fare di un giochino 2d un capolavoro eh...
__________________
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Old 06-05-2009, 17:51   #16
gianly1985
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Quote:
Originariamente inviato da Gurzo2007 Guarda i messaggi
ho commentato questa parte...
Ah ok scusa non avevo letto quella parte.

Quote:
sono d'accordo ke il gioco va costruito intorno ai meccanismi di controllo del device...ma ultimamente escono giochi ke non rispettano questo fatto...e vengono forzatamente adattati, penso all'uso dell'accelerometro per alcuni giochi di guida ecc
Bè che ci siano altri che lo fanno non significa che sia giusto farlo...
Quote:
ps mgs classico non lo si voleva...ma si poteva fare molto meglio
Concordo, per esempio un "Metal Gear Ac!d" (una specie di MGS a turni uscito per psp) ce lo vedrei benissimo su iPhone...
Questo MGS è solo un "avvicinamento" di Kojima ad iPhone secondo me, così come su PSP prima hanno fatto Ac!d e poi si sono sbilanciati di più con Portable Ops...
Per il momento è solo uno spin-off e un primo passo nello sviluppo su questa piattaforma....

Quote:
... hanno creato tanto di quell'hype ke sembrava kissà ke doveva essere...
Vabbè...è normale che si AUTO-crea hype se si sente parlare di MGS...su qualsiasi piattaforma...almeno nel mondo degli appassionati, poi al di fuori non credere che ci sia stato tutto sto hype...
gianly1985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2009, 17:54   #17
gianly1985
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Si ma non basta il nome per fare di un giochino 2d un capolavoro eh...
Non credo miri ad essere "un capolavoro", però che lo facciano quelli di Bioware fa ben sperare che sia almeno al di sopra della decenza....
gianly1985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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