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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
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Old 13-04-2009, 16:24   #1
rcdneo
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adattatore dvi-vga

ciao a tutti! sn nuovo del forum, è da parecchio tempo che vi seguo e mi avete dato sempre una mano in qualsiasi campo...
So che questo argomento è già stato trattato molte volte, ma quello che è successo a me va contro tutto quello che ho letto....In questi giorni mi è successa una cosa stranissima ma fortunatamente bella, volevo solo capirne il motivo, allora: avevo una scheda ATI HD4650 1GB, collegata al pc tramite adattatore dvi-vga, il mio monitor è un HP w19, all'inizio riuscivo a far girare giochi a schermo intero e tenendo i dettagli grafici medi circa (ombre e AA specialmente)...arrivano i driver del 20 febbraio della ATI, li installo e i giochi nn mi vanno + a schermo intero ovvero si vedevano a 4:3 e spostati sulla destra...vado avanti così per un mese tenendo attivata l'opzione composite sync della catalyst che mi permetteva di ovviare al problema(ma con perdita della qualità)...escono i nuovi driver ATI qualche giorno fa, i 0.94, li scarico ma ancora niente, sempre lo stesso problema, allora mi viene la "brillante" idea di togliere l'adattore e di collegarlo dvi-dvi (molti si stanno chiedendo perchè nn l'ho fatto prima, semplicemente perchè c'erano problemi di inserimento dello spinotto del dvi nel monitor, problemi pratici insomma)...comunque collego dvi-dvi (nn senza fatica, ve lo garantisco)...risultato: qualità desktop migliorata anche con una freq di 60 hz, e una notevole possibilità in più di aumentare i dettagli grafici dei giochi, specialmente delle ombre e di AAX2/AAX4...parlo di giochi come Oblivion, Farcry2, the Witcher e altri...quindi dopo tutta l'accurata storia, volevo chiedere se sti adattatori dvi-vga infuenzano le prestazioni, specialmente di alcuni dettagli dei giochi...tutti dicono di no, ma l'accaduto mi fa pensare il contrario...grz in anticipo se mi illuminate

PS se può servire questa è la mia config:
AMD 5400+ 64 X2, 3GB RAM DDR2, ATI HD4650 1 GB, 500 GB HHD 7200 rpm,Monitor HP w19...

anche perchè nn penso che i driver nuovi possano aver influenzano così tanto le prestazioni, e li tengo aggiornati ogni volta che escono...

Ultima modifica di rcdneo : 14-04-2009 alle 22:38.
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Old 13-04-2009, 22:36   #2
Mazda RX8
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L'Avatar di Mazda RX8
 
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ciao a tutti! sn nuovo del forum, è da parecchio tempo che vi seguo e mi avete dato sempre una mano in qualsiasi campo...
So che questo argomento è già stato trattato molte volte, ma quello che è successo a me va contro tutto quello che ho letto....In questi giorni mi è successa una cosa stranissima ma fortunatamente bella, volevo solo capirne il motivo, allora: avevo una scheda ATI HD4650 1GB, collegata al pc tramite adattatore dvi-vga, il mio monitor è un HP w19, all'inizio riuscivo a far girare giochi a schermo intero e tenendo i dettagli grafici medi circa (ombre e AA specialmente)...arrivano i driver del 20 febbraio della ATI, li installo e i giochi nn mi vanno + a schermo intero ovvero si vedevano a 4:3 e spostati sulla destra...vado avanti così per un mese tenendo attivata l'opzione composite sync della catalyst che mi permetteva di ovviare al problema(ma con perdita della qualità)...escono i nuovi driver ATI qualche giorno fa, i 0.94, li scarico ma ancora niente, sempre lo stesso problema, allora mi viene la "brillante" idea di togliere l'adattore e di collegarlo dvi-dvi (molti si stanno chiedendo perchè nn l'ho fatto prima, semplicemente perchè c'erano problemi di inserimento dello spinotto del dvi nel monitor, problemi pratici insomma)...comunque collego dvi-dvi (nn senza fatica, ve lo garantisco)...risultato: qualità desktop migliorata anche con una freq di 60 hz, e una notevole possibilità in più di aumentare i dettagli grafici dei giochi, specialmente delle ombre e di AAX2/AAX4...parlo di giochi come Oblivion, Farcry2, the Witcher e altri...quindi dopo tutta l'accurata storia, volevo chiedere se sti adattatori dvi-vga infuenzano le prestazioni, specialmente di alcuni dettagli dei giochi...tutti dicono di no, ma l'accaduto mi fa pensare il contrario...grz in anticipo se mi illuminate

PS se può servire questa è la mia config:
AMD 5400+ 64 X2, 3GB RAM DDR2, ATI HD4650 1 GB, 500 GB HHD 7200 rpm,Monitor HP w19...
la prima volta che sento una cosa del genere... so che la qualità aumenta ma non le prestazioni...
__________________
Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280
MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Astral GeForce® RTX™ 5080 OC Edition 16GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Microsoft Windows 11 Pro
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Old 13-04-2009, 23:51   #3
rcdneo
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Messaggi: 3
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Originariamente inviato da Mazda RX8 Guarda i messaggi
la prima volta che sento una cosa del genere... so che la qualità aumenta ma non le prestazioni...
magari "aumentare" è una parola grossa, diciamo + che per tutto questo tempo me le ha "limitate"...le ombre erano praticamente inattivabili tranne che in pochi giochi come per esempio quelli dell'Unreal Engine 3...ma quello è un caso a parte, quel motore è una piuma...
e l'antialiasing idem...
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Old 15-04-2009, 16:16   #4
rcdneo
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 3
ah e inoltre ora scopro che scatta unreal tournament 3, cosa che prima nn faceva, cioè ho migliorato alcne cose ma perso vistosamente in altre...nn capisco...c'è da dire però che la qualità è aumentata da matti...
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