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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 26-02-2009, 19:45   #1
ExModLucas
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Trovata fluidita' in GTA4 con GT200!

Salve ho trovato finalmente la fluidita' in gta4 a risoluzione 1680*1050 tutto al massimo tranne le ombre e la distanza visuale messa a 29!
Ebbene faccio 60fps costanti senza cali con una gtx260 oc a 750-1566-2650
L'unico difetto e che mi regge solo 10 minuti e poi va in crash per il discorso OC!

Quindi secondo il mio modesto parere la fluidita' dipende dalla memoria GDDR3 che ai livelli attuali e' un limite per le VGA moderne!

Ciao
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Old 26-02-2009, 19:47   #2
.:Sephiroth:.
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Salve ho trovato finalmente la fluidita' in gta4 a risoluzione 1680*1050 tutto al massimo tranne le ombre e la distanza visuale messa a 29!
Ebbene faccio 60fps costanti senza cali con una gtx260 oc a 750-1566-2650
L'unico difetto e che mi regge solo 10 minuti e poi va in crash per il discorso OC!

Quindi secondo il mio modesto parere la fluidita' dipende dalla memoria GDDR3 che ai livelli attuali e' un limite per le VGA moderne!

Ciao
avrai ottenuto anche un buon livello di fps, ma dover riavviare pc ogni 10 min, preferisco giocare a 20fps

diminuisci un pò l'overclock e vedi ke ti va al max cmq, anche perkè 60fps sono anche troppi
__________________
My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15
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Old 26-02-2009, 19:52   #3
ExModLucas
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avrai ottenuto anche un buon livello di fps, ma dover riavviare pc ogni 10 min, preferisco giocare a 20fps

diminuisci un pò l'overclock e vedi ke ti va al max cmq, anche perkè 60fps sono anche troppi
Si ma se occhi al limite solo la ram video cambiano radicalmente i fps (non scendono MAI sotto i 60) quindi il problema non e' la potenza della gpu ma la frequenza della ram
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Old 26-02-2009, 20:48   #4
demiurgous
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io sto a dettagli tutti alti e texture medie e viaggio a 32 fps di media, con punte minime di 24o25 e mi sembra di giocare ad una fluidità più che soddisfacente
meglio 30fps ma giocare per un'ora di fila senza problemi no?!?
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Old 26-02-2009, 21:03   #5
ExModLucas
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io sto a dettagli tutti alti e texture medie e viaggio a 32 fps di media, con punte minime di 24o25 e mi sembra di giocare ad una fluidità più che soddisfacente
meglio 30fps ma giocare per un'ora di fila senza problemi no?!?
certo ma durante gli inseguimenti la fluidita' che per me' e' 60hz cioe' 60fps serve altrimenti non gioco!
Cioe' sono passato dalla console al pc solo per passare da 30 a 60fps ed ora mi accorgo che le vga le fanno con memorie GDDR3 o GDDR5 che fanno pieta'!


NEI GIOCHI ODIERNI SERVONO ALMENO 190 GB/s DI BANDWIDTH ALTRIMENTI NELLE SCENE PIU" CAOTICHE SI VEDRANNO CALI VISTOSI DI FRAMERATE!

Ultima modifica di ExModLucas : 26-02-2009 alle 21:23.
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Old 27-02-2009, 11:35   #6
Redvex
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certo ma durante gli inseguimenti la fluidita' che per me' e' 60hz cioe' 60fps serve altrimenti non gioco!
Cioe' sono passato dalla console al pc solo per passare da 30 a 60fps ed ora mi accorgo che le vga le fanno con memorie GDDR3 o GDDR5 che fanno pieta'!


NEI GIOCHI ODIERNI SERVONO ALMENO 190 GB/s DI BANDWIDTH ALTRIMENTI NELLE SCENE PIU" CAOTICHE SI VEDRANNO CALI VISTOSI DI FRAMERATE!
Mica vero.
Un esempio è il motore di unreal 3. Anche nelle scene più caotiche si ha sempre un'ottima fluidità.
__________________
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Old 27-02-2009, 11:39   #7
II ARROWS
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Un esempio è il motore di unreal 3. Anche nelle scene più caotiche si ha sempre un'ottima fluidità.
Grazie mille, fa cagare...


Anche se... venire a dire che le GDDR5 fanno pietà mi pare un po' una cazzata
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Old 28-02-2009, 07:34   #8
Redvex
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Grazie mille, fa cagare...


Anche se... venire a dire che le GDDR5 fanno pietà mi pare un po' una cazzata
Ma se in un gioco non ci sono miliardi di poligoni fa cagare vero?
__________________

Ultima modifica di Redvex : 28-02-2009 alle 10:42.
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Old 28-02-2009, 08:09   #9
kellone
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Città: Genova
Messaggi: 11586
Hai provato a mettere PCIE a 105-110 per provare a tenere l'OC della video più alto possibile?

Con il mio sistema tutto a palla con 1680x1050 stò sui 45, il che basta ed avanza per questo tipo di gioco.
__________________
CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
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