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Old 24-02-2009, 11:19   #1
TuLKaS85
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[C-gcc] Printf per esadecimali

salve,
devo stampare delle variabili double in rappresentazione esadecimale

usando il formato %X mi viene restituito un valore come se la variabile fosse float cioè a 8 cifre (32 bit) .
uso codeblock come ide.
come faccio a vedere le 16 cifre esadecimali che rappresentano per intero i 64 bit(8 byte) della mia variabile double ??

grazie!
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Old 24-02-2009, 12:14   #2
TuLKaS85
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sono riuscito a stampare tutto il double usando due volte il formato %X

esempio
printf("\n%d %X %X",n,vardouble);

il problema è che la variabile double viene stampata male, cioè :

3D77873A BFF85364

anzichè

BFF853643D77873A

che è il valore esatto.
Praticamente le coppie di 4 byte sono stampate al contrario...
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Old 24-02-2009, 12:15   #3
fero86
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prova col formato %llX (elle minuscola, elle minuscola, X); non sono sicuro che funzioni peró.
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Old 24-02-2009, 13:28   #4
TuLKaS85
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si c'avevo provato...
mi sà che la printf gestisce male gli esadecimali.
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Old 24-02-2009, 13:45   #5
maulattu
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Codice:
double d = 192.002f;
long long numToPrint = *((long long *)(&d));
printf("%lld\n", numToPrint);
prova a vedere se funziona
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Ciao ciao cagnolino Billy
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Old 24-02-2009, 14:05   #6
AnonimoVeneziano
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printf("\n%d %X %X",n,vardouble);

E se togli lo spazio tra i due %X%X ??
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GPU Compiler Engineer
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Old 24-02-2009, 14:14   #7
wingman87
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E se togli lo spazio tra i due %X%X ??
Rimarranno comunque invertiti. A meno di doti nascoste del printf a me ignote
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Old 24-02-2009, 14:22   #8
AnonimoVeneziano
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Rimarranno comunque invertiti. A meno di doti nascoste del printf a me ignote
Ahhh, non avevo notato che il problema era nella inversione, pensavo fosse lo spazio, non ho guardato bene
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GPU Compiler Engineer
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Old 24-02-2009, 14:35   #9
wingman87
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Ahhh, non avevo notato che il problema era nella inversione, pensavo fosse lo spazio, non ho guardato bene
Lo immaginavo
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Old 24-02-2009, 14:38   #10
AnonimoVeneziano
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Così forse va

Codice:
#include <stdio.h>

int main(int argc, char** argv)
{
double d = 192341.231;
printf("%016llX\n", d);

return 0;
}
Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 24-02-2009, 17:19   #11
TuLKaS85
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vi ringrazio per i suggerimenti...

il fatto del passaggio all'indirizzo di maulattu non và, ma in tutti i casi per quello che serve a me nn andrebbe bene comunque.

x animoveneziano, anche quello non funge, avevo provato già a dare un formato più lungo, ma il problema x quello che ho capito consiste nel fatto che la printf vede %X come una rappresentazione a 4 byte, se si cerca di rappresentare un double è come se restassero gli altry 4 byte a spasso nel buffer di stampa, e si possono recuperare aggiungendo un secondo %X

il guaio è che anche così escono invertiti... potrei agire manualmente sui bit, ma sto arrangiando così.

Il fatto è che devo vedere gli esadecimali per confrontare dei valori, mi sarebbe comodo usare il visualizzatore di codeblock sotto debug ma nn funge con gli esadecimali !
quindi sto andando piano piano con le prontf...
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Old 24-02-2009, 18:00   #12
cionci
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Messaggi: 53971
int *temp = (int *)&vardouble;

printf("%X%X", temp[0], temp[1]);

L'ordine lo puoi cambiare come più ti piace.
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Old 24-02-2009, 19:10   #13
AnonimoVeneziano
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vi ringrazio per i suggerimenti...

il fatto del passaggio all'indirizzo di maulattu non và, ma in tutti i casi per quello che serve a me nn andrebbe bene comunque.

x animoveneziano, anche quello non funge, avevo provato già a dare un formato più lungo, ma il problema x quello che ho capito consiste nel fatto che la printf vede %X come una rappresentazione a 4 byte, se si cerca di rappresentare un double è come se restassero gli altry 4 byte a spasso nel buffer di stampa, e si possono recuperare aggiungendo un secondo %X

il guaio è che anche così escono invertiti... potrei agire manualmente sui bit, ma sto arrangiando così.

Il fatto è che devo vedere gli esadecimali per confrontare dei valori, mi sarebbe comodo usare il visualizzatore di codeblock sotto debug ma nn funge con gli esadecimali !
quindi sto andando piano piano con le prontf...
guarda, a me su archlinux64 va.

Questo è l'output che ottengo dal programma che ti ho postato sopra :

Codice:
[hades@artemis ~]$ nano prova.c
[hades@artemis ~]$ gcc prova.c -o prova
[hades@artemis ~]$ ./prova
00007FFF8C5C2B48
[hades@artemis ~]$
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GPU Compiler Engineer
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