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#701 | |
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#702 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Bergamo (prov.)
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Ma come è possibile che mi permette di attivare PhysX anche con una HD4850?
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Cpu: Intel Core 2 Quad [email protected] FSB@1880MHz Dissy: ASUS Triton 70 RAM: 4x1GB Corsair XMS2 DHX 5-5-5-12@940MHz MotherBoard: ASUS P5K-PRO Sk.Video: MSI GeForce GTX560Ti Twin Frozr II OC@950/1900/4200MHz Sk.Audio: Creative X-Fi XtremeMusic SSD: Crucial MX100 256GB HDD: 2x Seagate Barracuda 7200.11 500GB Masterizzatore: Pioneer 111D@L Monitor: EIZO Foris FS2333 23" Steam ID: Horo86 Battle.net TAG: Horo86#2488 |
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#703 | |
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#704 | |
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#705 |
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Iscritto dal: Jul 2000
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Sìsì, ma ti consiglio di disattivarla perchè in alcuni frangenti ti andrà a 10 fps o anche meno... talvolta va pure in crash (dicono)...
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#706 | |
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Iscritto dal: Jul 2001
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Cpu: Intel Core 2 Quad [email protected] FSB@1880MHz Dissy: ASUS Triton 70 RAM: 4x1GB Corsair XMS2 DHX 5-5-5-12@940MHz MotherBoard: ASUS P5K-PRO Sk.Video: MSI GeForce GTX560Ti Twin Frozr II OC@950/1900/4200MHz Sk.Audio: Creative X-Fi XtremeMusic SSD: Crucial MX100 256GB HDD: 2x Seagate Barracuda 7200.11 500GB Masterizzatore: Pioneer 111D@L Monitor: EIZO Foris FS2333 23" Steam ID: Horo86 Battle.net TAG: Horo86#2488 |
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#707 |
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Iscritto dal: Jul 2004
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Disclaimer: "Si prega i gentili lettori di attenersi alle sole parole presenti nel messaggio nel tentativo di comprendere il pensiero dell'autore.Siete calorosamente invitati ad evitare letture della mente,voli pindarici o presunte letture tra le righe nel tentativo vano di capire quale potrebbe essere l'opinione dell'autore riguardo ad argomenti non trattati da esso. Si prega inoltre,sebbene dovrebbe essere pratica standard,di leggere con attenzione tutte le parole utilizzate. Grazie." |
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#708 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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adesso con una gpu come la mia da 700 milioni di transistor,con shader unificati(gpgpu),sinceramente,mirror edge sfrutta questo potenziale con algoritmi fisici che in half life 2 erano improponibili.una balire che si rompe,gli oggetti interattivi...ecc....havok inside,insomma,ambienti distruttibili(no half life 2)semi interagibili.... non sono un sintomo di una fisica reale. cioe,i dice con il bad company(su console) ti sfondano tutto l'ambiente,senza il realistico havok (gli adoro....... ............ http://www.gametrailers.com/player/29445.html cmq questo studios è da paura.Digital Illusions. imho,a livello tecnico sono il plus ultra. Ultima modifica di maggiore scia : 07-02-2009 alle 20:05. |
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#709 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#710 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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è inutile spingersi così tanto, addirittura calcolare lo spostamento della "singola" particella di fumo la storia della fisica (implementata solo a metà) in mirrors edge è soltanto una mossa commerciale
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#711 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Ultima modifica di maggiore scia : 07-02-2009 alle 19:57. |
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#712 |
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Senior Member
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#713 | |
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Senior Member
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![]() Madò ser! Ho finito adesso di mangiare...
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#714 | |
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Bannato
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#715 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#716 |
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Member
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#717 | |
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Senior Member
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#718 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 427
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però è troppo corto il single player
... comunque capperi che ambientzione! casa mia la voglio con questo stile! ps. è possibile prendere le musiche dal gioco per farmi un bel cd da ascoltare?
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#720 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Usa
Messaggi: 3115
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ok ho risolto installando la patch ora però voglio sapere un pò di cose
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