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#361 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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cmq questo coinvolgimento importante di nvidia su questo gioco mi fa ben sperare su qualcosa di veramente pesante su un'eventuale battlefield 3 in colaborazione con Dice.
Frostbite engine + Physx engine......
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#362 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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A parte questo tu credi che la differenza la faccia questa fantomatica Physx? E che sia davvero necessaria per gestire questi effetti? Credi che gli stessi effetti non potrebbero essere gestiti TRANQUILLAMENTE anche da una scheda Ati senza i cali mostruosi di frame? Io si e queste mosse finiscono solo per sfavorire il videogiocatore. Non lo dico da possessore Ati ma nVidia, se ci mettiamo anche la storia del "The way its meant to be played", ultimamente mi sta un pò sullo stomaco. |
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#363 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30180
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Non mi faranno mai credere che una vga non sia in grado di visualizzare quelle tende o cartelloni, va bene gli effetti particellari che si notano quando si frantumano i vetri ma per il resto sono solo mancanze volute e forzate. Sono particolari di contorno, carini ma non sborserei mai nemmeno 1€ per averli.... |
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#364 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 725
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Però come particolari di contorno sono fighi, fanno molta scena. Cmq aggiungete anche me in prima pagina. Il mio nick in game è Frantz08. Ciao grazie
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#365 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Città: un leccese (Melissano) a Napoli
Messaggi: 6781
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Io ho fatto una prova con la gtx280: disabilitando Physix dal pannello Nvidia, e lasciandolo attivo nel menu di gioco, perdo circa un 70% e il gioco diventa ingiocabile. E non sono per nulla cazzatine: con la fisica abilitata secondo me è un'altra cosa. Tuttavia il merito di NVidia è commerciale, più che tecnico. Ultima modifica di Bhairava : 25-01-2009 alle 13:12. |
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#366 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30180
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#367 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Città: un leccese (Melissano) a Napoli
Messaggi: 6781
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#368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30180
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#369 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2031
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Non capisco perchè scandalizzarsi di fronte al fatto che il Physx sia esclusiva di Nvidia. Certo che anche le Ati potrebbero renderizzare la fisica, se solo fossero programmate per farlo.
Ma qui si parla di esclusiva, cosa c'è di scandaloso? Nvidia spende dei soldi, acquista Physx e poi è ovvio che voglia avere in esclusiva cose che Ati non ha. E' come Sony che ha i diritti di Final Fantasy 12 per Plasytation 2. Sony ha avuto l'esclusiva con Squaresoft e il gioco è uscito solo su PS2. Su pc non lo vedremo mai non di certo perchè non c'è la potenza necessaria ma perchè qualcuno ha PAGATO per avere un esclusiva |
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#370 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Siamo sicuri che tali effetti possono essere gestiti solo da Physx o potrebbero essere tranquillamente gestiti da una GPU qualsiasi anche senza tale supporto? Direi la seconda visto che ci sono in commercio titoli con una gestione fisica superiore e che non hanno problemi a funzionare con qualunque GPU senza bisogno di questo fantomatico Physx. Facesse qualcosa di straordinario potrei capire ma allo stato delle cose non è altro che una trovata commerciale. |
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#371 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Il gioco è stato programmato per dirigere la gestione della fisica sulla GPU solo quando trova Physx. Ma siamo cosi sicuri che una GPU (anche nVidia) che non ha integrato il supporto per Physx non sia in grado di gestire quegli effetti? |
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#372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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la 7800GTX la pagai più di 500€ e la X1950XTX 484€, oggi per giocare a risoluzioni umane (che poi sono le più diffuse) si spende meno e non poco.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#373 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Città: un leccese (Melissano) a Napoli
Messaggi: 6781
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Nvidia c'ha li sordi, e si compra tutto (ed è normale che sia così). |
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#374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Beh, PhysX implementa alcune chicche che ad esempio con Havok non ho ancora visto ingame, come ad esempio la gestione dei tessuti che sono anche "sbrindellabili", nonchè una resa dei fluidi (vd. Cryostasis) e dei corpi gassosi assai più attinente alla realtà... Gli effetti particellari inoltre sono molto più ricchi... Che poi questo si possa fare anche con Havok o con una ATI in generale non lo so, fatto sta che sono degli effetti i quali, nonostante siano per lo più estetici, donano alla scena un tocco di realismo e coinvolgimento in più. Il tutto secondo me, ovviamente.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#375 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Bojon (Venezia)
Messaggi: 14167
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Disattivato physx ora è tutto ok! Nn si nota nessuna differenza qualitativa...
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Ali: Enermax Liberty 620W; MB: Asus P5E3 Deluxe; CPU: Intel Core 2 Quad Q6600 G0; RAM: 2X2GB Corsair Twinx XMS3 DDR3-1333MHz; VGA: Powercolor Ati Radeon HD3870X2 1024MB RAM; SSD1: Samsung 840 EVO 120GB; SSD2: Kingston HyperX Fury 120GB; HDD: WD Caviar 500GB 16MB Cache; DVD-ROM: Samsung SH-D163B; Mast.: Asus BC-1205T BD-ROM; Monitor: Samsung Syncmaster T200HD |
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#376 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Quote:
Che poi la fisica è solo un'applicazione del GPGPU computing. PhysX è semplciemente un toolkit reimplementato usando CUDA. Quindi non capisco la tua lamentela, sembra che non si voglia usare le ATI per scopi commerciali, quando invece non c'è attualmente nessun supporto driver/software per fargliele elaborare... Quote:
Non è il gioco ad accelerare la fisica, quello lo fa solo PhysX. Come pensi di accelerare ste cose con una ATI quando non ha nemmeno un linguaggio di GPGPU? Ultima modifica di mjordan : 25-01-2009 alle 16:51. |
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#377 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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raga domani vado a gamestop e acquisto!
Intanto mi sono portato avanti e ho messo i driver 181.22 certificati e rivatuner 2.22, se non sbaglio non c'è la possibilità di avere l'occlusion mapping con questi forceware giusto? Si nota qualcosa in mirror's edge con o senza OM?
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#378 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
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#379 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#380 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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ce l'ho vicinissimo all'università il gamestop...potrei prenderlo su internet ma la voglia di attendere è zero! Per quanto riguarda l'occlusion mapping?
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:04.












, ed in più una top come si deve costava quasi il doppio di oggi.
ce l'ho vicinissimo all'università il gamestop...potrei prenderlo su internet ma la voglia di attendere è zero!







