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#4741 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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Quote:
non smentisco assolutamente..ci mancherebbe dico solo che il gameplay e' completamente rivoluzionato,basta fare qualche partita per capire che ogni giocatore sa esattamente cosa fare sul campo,non ci sono piu' 10 contese a partita, violazione dei 24 secondi a iosa e tantisssimisssime altre situazioni che ti balzano agli occhi solo osservando la disposizione dei giocatori in capo.la mia domanda e' la solita: perche' ogni tot giorni vengono rilasciati nuovi set di sliders che vanno a modificare cosa? di certo non l'abilita' dei giocatori..quella ..per farli giocare come sanno fare ...la si puo' solamente cambiare agendo sulle relative tendenze ,tendenze che reagiscono in totale simbiosi con gli sliders a default.questo e' il mio p.d.v. e chi ha provato la beta version , peraltro completa solo su poche squadre, e' rimasto piacevolmente sorpreso. poi....tutto il resto e' fuffa...chi si trova bene con sliders tweakkati ben venga..chi avra' il piacere di provare questa "piccola rivoluzione" sara' il benvenuto. Ultima modifica di juza1971 : 13-01-2009 alle 16:57. |
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#4742 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 78
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#4743 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 145
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Juza se puoi ti ho mandato un MP...
allora stasera proverò anche l'RR5 Ultima modifica di cavi1 : 13-01-2009 alle 17:28. |
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#4744 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Romagna
Messaggi: 1489
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Riflessione curiosità su INNOVAZIONE Juza
Volevo sapre da te Juza o da uno come Albys una mia piccola curiosità, voelgio porvi un quesito, se come dice Juza, settando solo tendence, coach profile, overall dei giocatori e altre cose che non tocchino gli sliders, se ci sono scambi di giocatori o acquisiti dai free agent durante l'association, anche non fatti dall'utente, non vorrei ceh si andasse ad intaccare il lavoro svolto, su la primacy di tiro e su tutte quelle voci che permettono un gioco molto più realistico, perchè se cosi fosse, ci troveremo di fronte ad una associazione dove non si può fare scambi o permettere alla cpu di farne. Non se se la considerate una "cavolata", ma la mia era un curiosità. Buon Lavoro comunque.
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Coach d6m NBA2K11 History 2 NBA CHAMPIONSHIP BOSTON CELTICS Coach d6m NBA2K12 History Charlotte Bobcats(1Y)(6-23) Boston Celtics(3Y):NBA Champion(2)(vs.PHX/NOLA),Eastern Conference Champions(2)(vs.MIAMI),Division Champion(3)(Atlantic) Rajon Rondo MVP RS/(2)MVP FINALS
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#4745 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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lo status quo va mantenuto...sei un conservatore. |
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#4746 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: prov. Novara
Messaggi: 343
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Quote:
poi volevo chiedere un'altra cosa, premetto che ho provato tutti gli sliders postati sia di albys che di juza e gioco a livello hof, non vi sembra che il problema dei troppi pip per quanto riguarda l'utente sia quasi irrisolvibile? io con un pick&roll o un isolamento riesco sempre a scaricare in area o a battere l'uomo dal palleggio e segnare da sotto |
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#4747 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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#4748 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: prov. Novara
Messaggi: 343
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però, sono un pignolo |
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#4749 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 9042
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Imho il problema dei PIP è già stat ampiamente risolto con il RR4. Io non prendo mai più di 25-30pnt su 60 circa a partita, spesso anche meno.
Non prendetela come un insulto ma se beccate troppi PIP nelle partite giocate è perché non difendete bene in area.
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#4750 | |
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Messaggi: n/a
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#4751 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 145
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juza mi potresti mandare il roster per una prova... ti avevo già mandato un MP e non so se l'hai visto... se non hai fatto in tempo scusa per l'insistenza
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#4752 |
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Messaggi: n/a
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Straquo. Io di default, mai avuto il problema dei punti in area. Anche io su circa 70-80 punti, ne prendo solo la metà di punti in aerea, e considerate che i punti in area non sono soltanto i tiri dei pivot, ma sono anche le entrate dei piccoli, i contropiedi, etc.. Mai avuto problemi di PIP, nemmeno col gioco in default.
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#4753 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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#4754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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#4755 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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ANNUNCIO UFFICIALE
Ammettiamo l'ipotesi che il lavoro piaccia e la gente sia soddisfatta--la mia domanda e' la seguente:
perche' non abbinare tutto questo lavoro sulle tendenze e creare con quel mostro di Albys un roster definitivo aggiornatissimo e dettagliatissimo con tutto quello che riguarda sigshots accessori etc etc? io sono a disposizione. |
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#4756 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12603
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Verissimo. Juza grazie per il pvt, stasera sul tardi lo provo.
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#4757 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#4758 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
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#4759 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
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#4760 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1324
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Ovviamente spetta ad Albys decidere. Intanto vediamo l'RR5 e poi il Lavoro di Neon-Juza.
Poi lo sappiamo, Albys nella precisione dei roster è il numero 1... insomma lasciamo spazio al tempo e poi si vedrà. |
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