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Old 30-12-2008, 15:58   #4181
Grey 7
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porca vacca, vado a giocare e si ripresenta il bug della rimessa. Allora faccio tutto come descritto in prima pagina e si risolve ma appena vado a mettere il realistic roster di albys si ripresenta...in pratica scompare solo se gioco con sliders\rosters d default. Boh, ma perchè fino a ieri non me lo faceva? ora non so che fare
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 30-12-2008, 15:59   #4182
d6m
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Sul Tennesse, prima una bella giornata di basket, perchè contro Philly non si vede un basket fatto di grande percentuali, ma un basket di dofesa, intensità e con un Francis ed un Conley da MV, i due play sono le anime dei rispettivi quintetti e tengono bene il campo, quando Philly rientra fino al pari a 3 minuti dalla fine, ci pensa Delonte West e Vlada Radmanovic a vincere il match, I Grizz volano sul 6-1 vanno ad Orlando e perdono dopo un supplementare sul numero di Hedo Turkoglu!!!! che da tre a 1.3 secondi vince la partita, ora un poker di partite, tra cui NYK in casa, Atlanta e Miami fuori e di nuovo in casa contro i Pistons, ci presentiamo con un record di 6 vinte e due perse, ma con la sconfitta pesante subita in rimonta, dopo aver dominato per 35 minuti ad Orlando....cattivi presagi....
Ok al Fedex Forum arrivano i NYK di Mike D'Antoni, la partita praticamente non esiste, Grizz superiori in tutto e per tutto, match che si chiude con una sconfitta pesante per i ragazzi della "Big Apple", mentre sugli scudi per i Grizz, oltre al ottimo lavoro di squadra, citano una menzione "Il Mago" che ne mette 23 + 7 reb e 2 assist e un 10 su 13 dal campo, dominando il 3 quarto, mentre nel primo tempo e più precisamente a cavallo tra 1° e 2° quarto, il match lo aveva chiuso Rudy Gay che alla fine ne mette 24 con 9 rimbalzi, in oltre un ottima prova di Darko Milicic, che da centro titolare si sente pieno di fiducia e mi ripaga, con 10 punti e 9 rimbalzi più lavoro sporco e stoppate. La panchina merita una menzione, in particolare Vlada Radmanovic 10 punti e 4 rimbalzi, ma bene pure Conley, West, Redick e tutti quanti, le note "negative" se possiamo trovarle, sono Mayo che in questo match non è mai entrato nel vivo e infatti sta in panca per metà primo quarto e tutto il secondo, metendo a segno qualche canestro nel terzo e Steve Francis, che al tiro non ne mette una, e perde qualche pallone di troppo.

Ma i dolori arrivano nelle due partite fuori casa, la prima alla Philips Arena di Atlanta (giocata), dove i giovani Memp hanno ancora la sbronza di canestri contro i derelitti Kinick e prendono subito un parziale nel primo quarto e li si chiude la partita, visto che Atlanta gioca divinamente e ha in Joe Johnson una macchina da guerra. Nei Grizz spica la reazione d'orgoglio di OJ Mayo che ne mette 23, ma il resto del team non è in serata. A Miami (simulata) il match è simile, solo che stavolta fatal è il secondo quarto, Wade Beasley e Chalmers sono troppo, in due Grizz i doppia cifra ovvero Gay e Warrick, e si perdono due match di fila, il bilancio è sempre in positivo ora siamo 7-4. Infine ora ci attendono tre match casalinghi, con i Detroit Pistons (duro), i Bulls di Chicago e i New Jersey Nets di Vincredible, come coach spero in un due su tre, sperando di portare a casa qualla con i Bulls e una tra Detroit o New Jersey, visto che al Fedex Forum, non si è mai perso.
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Coach d6m NBA2K11 History
2 NBA CHAMPIONSHIP BOSTON CELTICS
Coach d6m NBA2K12 History
Charlotte Bobcats(1Y)(6-23)
Boston Celtics(3Y):NBA Champion(2)(vs.PHX/NOLA),Eastern Conference Champions(2)(vs.MIAMI),Division Champion(3)(Atlantic) Rajon Rondo MVP RS/(2)MVP FINALS
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Old 30-12-2008, 16:06   #4183
Raf159
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quanto è bello è realistico questo gioco?! nn ho mai imprecato e bestemmiato così prima d'ora sembro un allenatore incacchiato quando i miei giocatori sbagliano
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Old 30-12-2008, 16:09   #4184
jeego
Junior Member
 
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Messaggi: 1
Spiegazione simboli!!!

Ciao ragà,

vorrei sapere se qualcuno può indicarmi il significato di tutti i simboli
che compaiono sotto il giocatore controllato (lucchetto, stella, num.3, ali, ecc).
Mi hanno prestato il gioco, ma non il manuale.

Grazie.

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Old 30-12-2008, 16:09   #4185
realalberto
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L'Avatar di realalberto
 
Iscritto dal: Mar 2007
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RR4

Caro Albys,

tornato dalle vacanze ho provato i tuoi nuovi sliders RR4.
Queste sono le mie considerazioni:

- i giocatori si stancano meno si fa meno turn-over;
- sembra un po' più facile mettere da 3 (questo può essere un bene);
- il gioco sembra un po' meno fisico;
- finalmente anche la CPU perde la palla.

Insomma il lavoro è buono, come al solito, però ho delle perplessità:

Il tutto sembra un po' più facile (livello SS) ma li devo provare a fondo prima di dare un giudizio definitivo.

La cosa che mi meraviglia maggiormente è che ad ogni release di sliders la dinamica del gioco cambia notevolmente, più che degli aggiustamenti sembrano degli stravolgimenti, è una mia impressione ho hai effettuato delle modifiche sostanziali?

Ciao e grazie per il tuo lavoro.
__________________
CASE-CoolerMaster 690 II;PSU-Corsair 750W CMPSU-750TX;MB-GigaByte GA-890FXA-UD5;CPU-AMD PhenomII X4 965 Black [email protected];RAM-Corsair Dominator 8GB(4GBx2) DDR3/1600MHz Dual Channel;GPU- SAPPHIRE VAPOR-X R9 270X 2GB GDDR5;HD-640GB SATA-III 6.0Gb/s 64MB;MONITOR-Samsung S27D390H
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Old 30-12-2008, 17:00   #4186
albys
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Caro Albys,

tornato dalle vacanze ho provato i tuoi nuovi sliders RR4.
Queste sono le mie considerazioni:

- i giocatori si stancano meno si fa meno turn-over;
- sembra un po' più facile mettere da 3 (questo può essere un bene);
- il gioco sembra un po' meno fisico;
- finalmente anche la CPU perde la palla.

Insomma il lavoro è buono, come al solito, però ho delle perplessità:

Il tutto sembra un po' più facile (livello SS) ma li devo provare a fondo prima di dare un giudizio definitivo.

La cosa che mi meraviglia maggiormente è che ad ogni release di sliders la dinamica del gioco cambia notevolmente, più che degli aggiustamenti sembrano degli stravolgimenti, è una mia impressione ho hai effettuato delle modifiche sostanziali?

Ciao e grazie per il tuo lavoro.
- Sì, i giocatori si stancano meno, però tutto il quarto non lo reggono senza incappare nel gatorade, quindi credo che questo settaggio sia perfetto (intendo quarti da 10 o 11 minuti)
- è un pò più facile metterla da tre, ma il 50% ce lo si sogna se non si tira bene. Anche qui il 52 mi pare necessario, segnare da tre rimane non facilissimo.
- Non so se ora il gioco è meno fisico, hai avuto questa impressione? Posso dirti che ho diminuito un pizzico il gioco in post per cercare più gioco dalla media, come nella realtà. E in difesa la cpu smanaccia meno perchè per ottenere che finalmente la cpu perda qualche palla in attacco (cosa molto bella) c'è la contropartita che abbassando lo slider mani in difesa succede questo. Rimane comunque meglio questo che ho fatto, credo.

Più facile? Uhm,a me sembra un bel pezzo più difficile... quante partite hai giocato?
Devi giocarne almeno 6-7 per dare un giudizio, perchè dipende dalle squadre che incontri...

Dal RR3 al RR4 la giocabilità è cambiata tanto, sì.
Questione di lavoro sugli slider e sui coach profiles.
Il fatto è che nei primi 3 roster pack che ho fatto il roster era ottimo ma la gameplay soffriva un po' di una non ancora perfetta conoscenza del cuore del gioco.


Come riconosciuto anche da tutti gli altri "famosi" patcher mondiali, nba2K9 è un grandissimo gioco uscito però dal box con 2-3 grosse pecche nella gameplay, in particolare l'eccesso di punti in area, i fottuti backdoor e l'esagerato contropiede.
Mi dicono anche che il 2k8 era uscito con meno pecche di questo tipo, anche se il 2k9 è superiore.
Lo scopo mio e di tutti i patcher è eliminare del tutto queste falle, e pian piano ce la faremo.
Già adesso comunque è un'esperienza di gioco indimenticabile.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 30-12-2008, 19:03   #4187
fede27
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PER Albys e per tutti quelli interessati a conoscere un po' meglio la dipendenza che c' è tra i valori numerici e i valori letterali delle qualità dei giocatori e l' influenza di queste ultime sull' overall e sul modo di giocare(utile anche per gli sliders) ho fatto un po' di esperimenti malati utilizzando come cavia marcus banks erfido:

Allora ...
[cut]
Sempre preziosissimo, grazie mille avatar0! Come consigliato anche da albys, dritto in prima pag
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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Old 30-12-2008, 19:29   #4188
il_joe
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premetto che sono scarso... e gioco a livelli bassi...... 5min per tempo.... lo so, sono na chiavica, ma così mi diverto.... ma porcaccia eva a me pare che la CPU bara, e pure un bel po'!

e già la seconda volta di fila che mi ritrovo davanti di parecchi punti a meno di due minuti dalla fine e vado a perdere.... ma è il modo in cui lo fa che mi fa imbestialire..

vi racconto l'ultima (Lakers contro Hornets): sto vincendo a 1e20 dalla fine, 44 a 37. Palla in mano io. Fanno pressing, mi rubano palla (ci sta). Uno spilungone (AG) scarica da 3: centro. Vabbeh, prendo palla, vado a canestro con Bryant da sotto, ferro e rimbalzo avversario (mannaggia! ma può starci, sai, il braccino). Prendono palla loro e uno zozzone corre lungo l'out destro, tra l'out e la linea dei 3 metri, corre parallelo alla linea, salta (con un salto non dritto verticale, non un arresto e tiro, ma un salto che è parallelo alla linea di out destro) e tira da tre (ripeto con un salto longitudinale!) e la mette! 44 a 43. Mancano 19 secondi.
Palla in mano, la faccio girare, mi fanno fallo tattico, mancano 4 sec. Tiri liberi: Gasol. Il primo lo mette in scioltezza. Il secondo ovviamente no. 45 a 43. Mancano meno di 4 sec, danno palla al play, che da appena dopo la metà campo mi mette la terza bomba consecutiva da 3 (dalla metà campo!!!!). Sirena, tutti a casa......
Ora, io sono scarso, va bene. Gioco per divertirmi, non ho neanche grossa conoscenza del gioco in sè. Però a livello PRO (mi pare) me la cavicchio. Questa partita è stata a senso unico. Ok 5 minuti per tempo, però sempre davanti. Loro mai sono stati pericolosi: sempre dietro, di 4-5 punti a ogni break, vantaggio massimo 8 punti. Loro prima degli ultimi istanti: 0/3 da tre (io 1/4). Sembrava proprio che quegli ultimi 60 secondi fosse scritto che dovevano vincere loro. Capisco io che sbaglio i tiri (braccino? paura di vincere?) ma loro che mi fanno 9 punti con 3 tiri da3, di cui uno saltanto parallelamente alla linea di out (il salto ripeto non era dritto in verticale, ma con movimento anche orizzontale....) e uno alla sirena da metà campo........
mannaggia!
ci sta perdere, ma non così! Va bene perdere una partita tirata, punto su punto, con canestri "realistici", oppure partite nate male, sempre dietro dall'inizio alla fine. Ma recuperare 9 punti con 3 tiri da 3 mi pare eccessivo. Non vorrei ci fosse la sindrome da PES, quella per cui se la CPU deve vincere non ci sono santi.... e a PES me la cavo, gioco a lvl campione da anni - da Winning eleven su Ps2 - e anche onlne mi faccio rispettare. Ma avolte la cpu decide che deve segnare e non c'è verso... ecco sta partita m'è sembrata così....

cmq gran gioco!
veramente bello!

scusate lo sfogo... ma un canestro da 3 tirato dall'out destro con un salto così non l'avevo mai visto............
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 30-12-2008, 19:48   #4189
albys
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Joe, ti capisco.
A volte è proprio così, la cpu nei giochi non sopporta la sconfitta.


A livello superstar e hall of fame, ho la decisa convinzione che un po' di furto ci sia, mentre a all star e pro molto meno, ma comunque qualcosa c'è, in particolare nei finali.
Patchare il gioco significa anche cercare di ridurre queste cose...
Se lasci attivata per la cpu il fattore freddezza, ad esempio, garantito che ti fotte quasi sempre sul filo di lana.
L'hai disattivato?
E, per sapere, usi il gioco di default o l'hai patchato con qualcosa?
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Old 30-12-2008, 19:49   #4190
llewelynmoss
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io sono perplesso sui punteggi raggiunti con i nuovo sliders...fantastico lavoro per mole,qualità e cambiamenti rispetto a quelli di default...però è normale che con 7 minuti a quasrto a livello superstar le partite finiscano intorno ai 50 punti per squadra??io sono scarso ma anche la cpu nn è da meno a quanto pare!!!ditemi se è normale,per favore!!
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Old 30-12-2008, 20:11   #4191
juza1971
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premetto che sono scarso... e gioco a livelli bassi...... 5min per tempo.... lo so, sono na chiavica, ma così mi diverto.... ma porcaccia eva a me pare che la CPU bara, e pure un bel po'!

e già la seconda volta di fila che mi ritrovo davanti di parecchi punti a meno di due minuti dalla fine e vado a perdere.... ma è il modo in cui lo fa che mi fa imbestialire..

vi racconto l'ultima (Lakers contro Hornets): sto vincendo a 1e20 dalla fine, 44 a 37. Palla in mano io. Fanno pressing, mi rubano palla (ci sta). Uno spilungone (AG) scarica da 3: centro. Vabbeh, prendo palla, vado a canestro con Bryant da sotto, ferro e rimbalzo avversario (mannaggia! ma può starci, sai, il braccino). Prendono palla loro e uno zozzone corre lungo l'out destro, tra l'out e la linea dei 3 metri, corre parallelo alla linea, salta (con un salto non dritto verticale, non un arresto e tiro, ma un salto che è parallelo alla linea di out destro) e tira da tre (ripeto con un salto longitudinale!) e la mette! 44 a 43. Mancano 19 secondi.
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Ora, io sono scarso, va bene. Gioco per divertirmi, non ho neanche grossa conoscenza del gioco in sè. Però a livello PRO (mi pare) me la cavicchio. Questa partita è stata a senso unico. Ok 5 minuti per tempo, però sempre davanti. Loro mai sono stati pericolosi: sempre dietro, di 4-5 punti a ogni break, vantaggio massimo 8 punti. Loro prima degli ultimi istanti: 0/3 da tre (io 1/4). Sembrava proprio che quegli ultimi 60 secondi fosse scritto che dovevano vincere loro. Capisco io che sbaglio i tiri (braccino? paura di vincere?) ma loro che mi fanno 9 punti con 3 tiri da3, di cui uno saltanto parallelamente alla linea di out (il salto ripeto non era dritto in verticale, ma con movimento anche orizzontale....) e uno alla sirena da metà campo........
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scusate lo sfogo... ma un canestro da 3 tirato dall'out destro con un salto così non l'avevo mai visto............
e se a 1,20 alla fine con palla in mano...chiamavi TO...usi il punto di enfasi " controllo palla"....ciaociao CPU.....ci sono accorgimenti tecnici in game che rispecchiano esattamente la realta'. Sbagli il 2° tiro libero? fai fallo.

Con me sinceramente la CPU cerca di barare ma la fotto sempre da dietro... .Sei sopra di 5 e la CPU sta recuperando? chiami TO... la salute deil tuo quintetto si rigenera, punto d'enfasi, difesa...ciaociao CPU.

Ragazzi ci sono accorgimenti in game che se utilizzati ti consentono di giocarla alla pari con la CPU anche a livello HOF.

Recuperare 9 punti con 3 tiri da 3? ti sembra surreale a 1,40 sec. alla fine della partita? boh..saro' strano io .. a me pare tutto molto nella norma ..sul fatto che la CPU a perdere non ci sta....beh questo e' un dato di fatto.
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Old 30-12-2008, 20:31   #4192
albys
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io sono perplesso sui punteggi raggiunti con i nuovo sliders...fantastico lavoro per mole,qualità e cambiamenti rispetto a quelli di default...però è normale che con 7 minuti a quasrto a livello superstar le partite finiscano intorno ai 50 punti per squadra??io sono scarso ma anche la cpu nn è da meno a quanto pare!!!ditemi se è normale,per favore!!
Eh beh, guarda un po' tu... proiettato sui 48 minuti arrivi a 85 punti... punteggio normale.
Le partite reali arrivano a punteggi che variano dai 70 punti ai 130, dipende da chi gioca e dalle difese.
Washington, Sacramento e Miami hanno finito gare anche a 67-68...
Mentre GSW, NY e in passato Denver e Phoenix sono giunte a 140-145.

Aggiungo che il RR4 è tosto, non si passeggia mai.
E non esistono giocatori o squadre infallibili...
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Old 30-12-2008, 20:37   #4193
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premetto che sono scarso... e gioco a livelli bassi...... 5min per tempo.... lo so, sono na chiavica, ma così mi diverto.... ma porcaccia eva a me pare che la CPU bara, e pure un bel po'!

e già la seconda volta di fila che mi ritrovo davanti di parecchi punti a meno di due minuti dalla fine e vado a perdere.... ma è il modo in cui lo fa che mi fa imbestialire..

vi racconto l'ultima (Lakers contro Hornets): sto vincendo a 1e20 dalla fine, 44 a 37. Palla in mano io. Fanno pressing, mi rubano palla (ci sta). Uno spilungone (AG) scarica da 3: centro. Vabbeh, prendo palla, vado a canestro con Bryant da sotto, ferro e rimbalzo avversario (mannaggia! ma può starci, sai, il braccino). Prendono palla loro e uno zozzone corre lungo l'out destro, tra l'out e la linea dei 3 metri, corre parallelo alla linea, salta (con un salto non dritto verticale, non un arresto e tiro, ma un salto che è parallelo alla linea di out destro) e tira da tre (ripeto con un salto longitudinale!) e la mette! 44 a 43. Mancano 19 secondi.
Palla in mano, la faccio girare, mi fanno fallo tattico, mancano 4 sec. Tiri liberi: Gasol. Il primo lo mette in scioltezza. Il secondo ovviamente no. 45 a 43. Mancano meno di 4 sec, danno palla al play, che da appena dopo la metà campo mi mette la terza bomba consecutiva da 3 (dalla metà campo!!!!). Sirena, tutti a casa......
Ora, io sono scarso, va bene. Gioco per divertirmi, non ho neanche grossa conoscenza del gioco in sè. Però a livello PRO (mi pare) me la cavicchio. Questa partita è stata a senso unico. Ok 5 minuti per tempo, però sempre davanti. Loro mai sono stati pericolosi: sempre dietro, di 4-5 punti a ogni break, vantaggio massimo 8 punti. Loro prima degli ultimi istanti: 0/3 da tre (io 1/4). Sembrava proprio che quegli ultimi 60 secondi fosse scritto che dovevano vincere loro. Capisco io che sbaglio i tiri (braccino? paura di vincere?) ma loro che mi fanno 9 punti con 3 tiri da3, di cui uno saltanto parallelamente alla linea di out (il salto ripeto non era dritto in verticale, ma con movimento anche orizzontale....) e uno alla sirena da metà campo........
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ci sta perdere, ma non così! Va bene perdere una partita tirata, punto su punto, con canestri "realistici", oppure partite nate male, sempre dietro dall'inizio alla fine. Ma recuperare 9 punti con 3 tiri da 3 mi pare eccessivo. Non vorrei ci fosse la sindrome da PES, quella per cui se la CPU deve vincere non ci sono santi.... e a PES me la cavo, gioco a lvl campione da anni - da Winning eleven su Ps2 - e anche onlne mi faccio rispettare. Ma avolte la cpu decide che deve segnare e non c'è verso... ecco sta partita m'è sembrata così....

cmq gran gioco!
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scusate lo sfogo... ma un canestro da 3 tirato dall'out destro con un salto così non l'avevo mai visto............
Guarda, è successa la stessa cosa a me in NBA 2K9 su PS2 l'altro giorno. Gara-6, io Miami e sono contro Toronto. Arrivo all'ultimo possesso con la palla in mano e siamo pari, decido di tenerla fino alla fine. A circa 5 secondi dalla fine mi butto dentro con Wade, salto in avanti, tiro e subisco il fallo, ma un fallo di quelli leggeri, di quelli da gioco da 3 punti per capirci. Purtroppo Wade sbaglia il tiro, quindi ci sono solo 2 tiri liberi, vabbè, capita. Mancano 2 secondi e so già che dopo Toronto andrà da 3, quindi decido di sbagliare il secondo libero dopo aver segnato il primo in modo da concedere meno tempo per l'ultimo possesso. La palla si stampa sul ferro e Humphries prende il rimbalzo e chiama subito time-out. Ok, mancano 1.5 secondi, il tempo per un tiro c'è ma è difficile. Rimessa, palla a Humphries a 9 metri dal canestro, marcato strettissimo da Beasley fa partire il tiro, io esulto già (è Humphries, mica Arenas), e bam, solo rete e tutti a casa.
Non immagini quante bestemmie.

Comunque credo che come ti hanno detto sia una cosa che un po' tutti i giochi hanno e è difficile da risolvere.
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Old 30-12-2008, 21:17   #4194
AtuttaBIRRA!
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albys cazzo, dammi un po' di soddisfazione commentami il roster, sono o non sono il tuo discepolo?
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Old 30-12-2008, 22:12   #4195
il_joe
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Joe, ti capisco.
A volte è proprio così, la cpu nei giochi non sopporta la sconfitta.


A livello superstar e hall of fame, ho la decisa convinzione che un po' di furto ci sia, mentre a all star e pro molto meno, ma comunque qualcosa c'è, in particolare nei finali.
Patchare il gioco significa anche cercare di ridurre queste cose...
Se lasci attivata per la cpu il fattore freddezza, ad esempio, garantito che ti fotte quasi sempre sul filo di lana.
L'hai disattivato?
E, per sapere, usi il gioco di default o l'hai patchato con qualcosa?
avevo provato la tua "patch" per un paio di partite: solo che mi pare rendesse troppo difficile (per me) il gioco.... come detto sono scarso, gioco a lvl pro con tutto a default.
cos'è il fattore freddezza? dove si setta?


Quote:
Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
e se a 1,20 alla fine con palla in mano...chiamavi TO...usi il punto di enfasi " controllo palla"....ciaociao CPU.....ci sono accorgimenti tecnici in game che rispecchiano esattamente la realta'. Sbagli il 2° tiro libero? fai fallo.
come scritto sopra, non ho molta dimestichezza col basket... e non ho mai pensato di fare come scritto da te...in realtà non sapevo manco si potesse fare.....
a prop: come si fa a fare un fallo tattico? io c'ho provato ma senza successo...

Quote:
Con me sinceramente la CPU cerca di barare ma la fotto sempre da dietro... .Sei sopra di 5 e la CPU sta recuperando? chiami TO... la salute deil tuo quintetto si rigenera, punto d'enfasi, difesa...ciaociao CPU.

Ragazzi ci sono accorgimenti in game che se utilizzati ti consentono di giocarla alla pari con la CPU anche a livello HOF.

Recuperare 9 punti con 3 tiri da 3? ti sembra surreale a 1,40 sec. alla fine della partita? boh..saro' strano io .. a me pare tutto molto nella norma ..sul fatto che la CPU a perdere non ci sta....beh questo e' un dato di fatto.
devo sicuramente rivedermi un po' di cose, soprattutto durante i TO. In generale lascio fare tutto alla cpu.... non avendo grosse nozioni di basket (ok, palleggio, passo e vado a canestro....e poco altro - blocchi, dai e vai, alley op...) manco mi sono fatto tutti sti problemi.....

cmq gran gioco. 39dollars spesi bene, non c'è che dire! però mi girano le scatole a prendere un 3su3da3 in 60secondi...
grazie delle info!

PS: visto che nei TO mi faccio prendere dall'ansia dei soli 60sec, c'è un parametro per modificare questo timer? Ad es per metterne 600sec? Così, almeno fino a quando non mi impratichisco coi comandi....
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Old 30-12-2008, 22:23   #4196
realalberto
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Aggiungo che il RR4 è tosto, non si passeggia mai.
E non esistono giocatori o squadre infallibili...
Secondo me c'è qualcosa che non va nell'RR4

ecco le mie stats, io sono Phoenix (livello SS - 10 min.):


- i tiri a canestro vanno dentro troppo facilmente (65%);
- con i tiri da 3 punti ora puoi ribaltare le partite anche quando sembra essere finita;
- si penetra troppo facilmente e si schiaccia in faccia all'avversario con altrettanta facilità;
- i giocatori hanno una resistenza all'affaticamento eccessiva;
- i punteggi delle partite sono troppo alti.

I miei sono solo degli spunti e dei suggerimenti che, se condivisi, eventualmente potranno servire per successivi miglioramenti.
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CASE-CoolerMaster 690 II;PSU-Corsair 750W CMPSU-750TX;MB-GigaByte GA-890FXA-UD5;CPU-AMD PhenomII X4 965 Black [email protected];RAM-Corsair Dominator 8GB(4GBx2) DDR3/1600MHz Dual Channel;GPU- SAPPHIRE VAPOR-X R9 270X 2GB GDDR5;HD-640GB SATA-III 6.0Gb/s 64MB;MONITOR-Samsung S27D390H
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Old 30-12-2008, 23:06   #4197
albys
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Secondo me c'è qualcosa che non va nell'RR4

ecco le mie stats, io sono Phoenix (livello SS - 10 min.):


- i tiri a canestro vanno dentro troppo facilmente (65%);
- con i tiri da 3 punti ora puoi ribaltare le partite anche quando sembra essere finita;
- si penetra troppo facilmente e si schiaccia in faccia all'avversario con altrettanta facilità;
- i giocatori hanno una resistenza all'affaticamento eccessiva;
- i punteggi delle partite sono troppo alti.

I miei sono solo degli spunti e dei suggerimenti che, se condivisi, eventualmente potranno servire per successivi miglioramenti.
Stai dicendo cose opposte al ragazzo di prima...

Allora, precisando che usare PHX aiuta molto perchè ci sono grandi tiratori da tre, grandi atletoni che schiacciano e saltano e corrono... quindi è normale che si entri facile e si schiacci altrettanto (Stoudemire, J-Rich e Shaq sono 3 fra i migliori dunker nba, seppur diversi fra loro)... se vuoi una sfida più tosta usando PHX setta questi valori negli sliders:
Tuo tiro da 3: 50
Tuo tiro da 2: 45
Tuo tiro da sotto: 44
Forza: 70 tu e 80 la cpu.
Consapevolezza difensiva CPU: 100
Difesa sulla palla cpu: 100.
Tua resistenza: 44, cpu 45.
Schiaccia nel traffico: tu 10.

Prova a sappimi dire
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Old 30-12-2008, 23:12   #4198
albys
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MWAHAHAHAHA conquisterò il mondo!

Dopo la clamorosa sconfitta di 30 contro i Kings (2-1) è partita un'altra incredibile campagna di rafforzamento, che ha portato sulle montagne rocciose due miei pupilli: Westbrook e Green.

La vendetta nei confronti dei Kings, non potendosi consumare sul campo, è arrivata in sede di mercato. Scippato Garcia come guardia di riserva.

Non ancora del tutto contento però ho deciso di sacrificare JR Smith (troppo incostante) per aggiungere un altro titolare di livello (e perseguire il mio scopo di farla pagare ai Kings ) dal nome KEVIN MARTIN.

Ecco la nuova rosa:
T. Parker
K. Martin
C. Anthony
Z. Randolph
Nene Hilario

R. Westbrook
F. Garcia
J. Green
C. Andersen
M. Gasol

+ Ivey e Gortat
+ 2 scelte al 2° giro (prime scelta 09 e 10 andate purtroppo )

Lele, riprendi appunti
Roster spettacolo!

Tony Parker non mi è simpaticissimo ma ovviamente è fortissimo.
E dietro hai Westbrook, che per ora non ha tiro dalla lunga ma che è davvero un atletone e ragazzo promettente...mio figlio se ne innamorò!
Randolph secondo me è eccezionale, acquisto di classe.
Ottimi sia Garcia che Jeff Green, concordo sul gran bel tiro di Garcia come gestualità (quel tiro ora l'ho messo anche a Bibby)
Sul gesto di Kevin Martin potrei invece dire qualcosa...
Con Andersen e Gasolino ne hai di bistecca sotto le tabelle!

Ok, puoi vincere l'anello... grandissimo mercato, chapeau!
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Old 31-12-2008, 06:13   #4199
Solomon Kane
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Ok, ci sto prendendo la mano, inizio a togliermi qualche soddisfazione. Ho iniziato una stagione con i Nuggets, livello pro ( considerate che non so quasi nulla di basket, eh ), per ora 5 vittorie e due sconfitte, di cui una schiacciante contro i Lakers. Ed ecco la solita domanda da niubbo: ogni volta che fischiano fallo sulla stoppata mi buttano fuori il giocatore, che rimane tutta la partita in panchina. Nelle ultime due partite mi sono giocato per tre quarti interi Iverson, mica bruscolini. Se gentilmente mi aiutate a capire meglio quella che agli occhi di un neofita di questo sport appare come una cosa diciamo strana. Non so se ha un peso in questa faccenda, ma in Opzioni, Regole del NBA, ho alzato gli sliders dei falli, dove presenti, a 50. Inoltre, gioco ancora con le sostituzioni automatiche, prima di toglierle vorrei sentirmi più sicuro su regole e ruoli. Grazie ancora a tutti, mi state dando una bella mano.
Solomon Kane è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-12-2008, 07:34   #4200
salsero71
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Chi mi può aiutare...

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... io volevo chiedere invece:

1) come si rimpinguano le 7 ore che sono disponibili per fare l'allenamento (quello che ha costi a 1-2-3 ore ecc...)?;

2) come funzionano i rapporti di osservazione, ovvero se dopo averne affibbiato uno ad un giocatore devo ricevere qualcosa in cambio;

3) come posso rifiutare uno scambio di giocatori ossia ho in vendita il giocatore X, mi arrivano 3 proposte e magari non mi soddisfano, come posso rifiutarle? Devo togliere il giocatore dal mercato?;

4) per gli allenamenti programmati dal "central" per cui vedi il fischietto nella casella corrispondente, come vi organizzate? Lo fate fare a tutta la squadra o ad personam?

5) l'affiatamento della squadra come si può migliorare? ed i punteggi dei giocatori si alzano facendo l'allenamento di cui parlo al punto 1) ?

Grazie a tutti, Michele.
con le mie domande tecniche? Albys? Juza? Barbatrucco? Gli altri?
Dai che possono servire a tutti le risposte che mi darete
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23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
Ali Cooler Master 850W modulare - Case Cooler master 690 II - Dissipatore Artic freezer i30 - VGA GTX 570 EVGA
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