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#8482 | |
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#8483 | |
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La grafica dei GTA è sempre stata bassissima rispetto alla media del periodo, non capisco come mai ora tutti danno per scontato Crysis 2... |
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#8484 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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messa giu' cosi' a livello di principio hai ragione in pieno,la realta' e' che abbandonando i principi giusti del tipo "che e' il gioco che non supporta le periferiche ecc.." la realta' e' che il pad 360 funziona perfettamente in tutto,il tuo no,quindi anche se tu hai ragione nel discorso che fai,chi chiede un consiglio per l'acquisto deve sapere cosa va e cosa non va,al di la' dei principi o al di la' se la colpa e' del gioco o del pad
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#8485 | |
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Città: l'allegra val Malone
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però, il punto è che spesso si tende a considerare come vangelo un proprio caso personale. esempio: a me gta 4 crasha (magari perché ho il gioco piratato)? allora gta 4 è una mer*a perché crasha e la R* fa pena perché fa tutti i giochi che crashano. non puoi negare che discorsi del genere ne abbiamo letti e straletti su questo thread (che si becca la palma d'oro come il thread più indisciplinato del forum). semplicemente uno ha l'esigenza di postare un periodo di senso compiuto quando c'è qualcosa che non va io ho detto che il pad 360 mi va benissimo, e altri 30 hanno scritto che va male. magari ce ne sono altri 29 a cui non da problemi, ma non lo scrivono...
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#8486 | |
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#8487 | |
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#8488 | |
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ecco un altro che ragiona, finalmente! non fraintendere, la penso anche io come te tutti i gta rispetto alla media del periodo hanno sempre avuto una grafica inferiore, proprio per il problema di gestire una città in tempo reale. con gta 4 le cose da gestire sono aumentate. il paragone con crysis (l'ho detto e lo ripeto) non c'entra una beneamata ceppa! ci troviamo a confrontare due giochi che appartengono a due universi videoludici totalmente differenti. è vero, poteva essere ottimizzato meglio, ma non lo si può paragonare a crysis, ne tantomeno a grid. poi uno legge che gta san andreas era il top, quando all'epoca è stato bell'è smerdato... e all'epoca di san andreas si leggeva che vice city era il top, anche come screenplay (leggasi sceneggiatura), quando la storia di vice city era di una semplicità e brevità disarmante: la versione beta e riassunta di scarface (il film, non il gioco)! quando uscirà gta 5, leggeremo che gta 4 era il top e che girava anche su pc modesti ah, ok!
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Ultima modifica di th3o|dm4n : 21-12-2008 alle 12:06. |
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#8489 |
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#8490 |
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termino il discorso pad dicendo che oltretutto a me della mira non me ne puo fregar de meno visto che gioco da sempre con la mira manuale,e' un po piu avvincente.
Per quel che riguarda la grafica dico anchio che non si puo paragonare gta a gli altri giochi,sono d'accordo,qui si muove una citta',direi cosa non proprio leggera da far girare con risluzioni altissime su qualsiasi pc. E' vero che crysis aveva una grafica esagerata e anche li c'erano sfondi e paesaggi super dettagliati da gestire,ma INFATTI QUANTI ANCHE CON crysis riuscivano a giocarci a manetta senza problemi,io ho dovuto cambiare il pc per giocarci
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#8491 |
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A proposito delle prestazioni, capire quanto influisce l'IA è una cosa semplicissima: basta utilizzare I FILMATI!
La registrazione dei video infatti non memorizza il video vero e proprio, ma le informazioni sui modelli 3D e le loro coordinate nello spazio. Quando si va in riproduzione, il programma deve "soltanto" provvedere al rendering della scena tralasciando ovviamente l'IA. Io ho notato un discreto miglioramento della fluidità rispetto alla scena in-game, ma il livello tecnico si rivela ugualmente scarsino.
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#8492 | |
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però un gioco non è fatto solo di paesaggi e texture
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#8493 |
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#8494 |
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la realta' per me e' che -(vista la velocita' con cui va il mercato oggi e quindi la scarsa ottimizzazione dei giochi per le diverse piattaforme e visto l'interesse economico che c'e' dietro ai giochi,con i consueguenti esborsi di denaro per aggiornamenti hardware che ci impongono i produttori se vogliamo giocare,)-se ad oggi si vuol giocare a livelli alti con giochi di alto livello bisogna o acontentarsi delle console oppure per la qualita' assoluta bisogna come si dice dalle me parti mettersi una mano al cuore e una al portafoglio e sborsare tanti eurini per pc sempre piu potenti che dopo 6 mesi 1 anno sono gia superati da altri pc piu potenti,purtroppo questa e' la dura legge per noi appassionati di games
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#8495 | |
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è vero che c'è stata un'evoluzione esponenziale in ambito gaming-software, motori grafici e motori di renderizzazione, richiedendo in parallelo uno sviluppo hardware al passo. basti pensare a tron (il film), le cui animazioni oggi fanno ridere, e vengono fatte in due minuti, mentre all'epoca richiesero mesi di lavoro). però è anche vero che non c'è un minimo di volontà da parte delle software house di cercare di ottimizzare quanto è attualmente presente (non sul mercato, ma nelle case dei consumatori) come risorse hardware. ma ce lo siamo scordati splinter cell: double agent, che ha segnato il passaggio nelle schede video dallo shader pixel 2.0 al 3.0? io lo comprai al day-one, ma c'ho giocato solo mesi più tardi, quando ho aggiornato l'hardware. oggi anche una vga di fascia media usa lo shader pixel 3.0; ma all'epoca era un esborso notevole.
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#8496 |
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vado un attimo O.T dicendo che io mi son da poco svenato e mi son fatto uno sli di 280,e fra 3 mesi ci saranno le 285 che andranno ben di piu delle mie,le nuove cpu intel che andranno ben di piu delle nostre attuali,con conseguente obbligo a cambiare scheda madre per poter inserire le nuove cpu,e la beffa e' che sara' un passo obbligato,(ovviamente se si vuole giocare a palla con giochi di ultima gen.)perche quando uscira' GTA V o crysis 2 ecc,se non si avranno queste configurazioni ci si dovra accontentare di giocare con bug, crash o con risoluzioni scarsine,cioe' il peggio per un giocatore appassionato
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#8497 |
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se ci sara' una versione pc di killzone2 ne vedremo delle belle a proposito di scatti,crash ecc,viste le anteprime a dir poco spettacolari del gioco e anche li vedrai che siepe di lamentele arriveranno da chi non avra' assemblato un pc da 3000 eurini
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#8498 |
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ho messo alcune immagini dall'elicottero per il discorso della distanza visuale,io c'e l'ho a 27 e credo che anche se si riuscisse a settarla al max non cambierebbe praticamente nulla perche gia cosi' si riesce a vedere bene tutto in lontananza e a meno che uno non abbia la vista di superman non credo che nella realta' si riuscerebbe a vedere molto di piu'.
http://e.imagehost.org/0841/SNAG-0002.jpg http://e.imagehost.org/0999/SNAG-0003.jpg http://e.imagehost.org/0441/SNAG-0004.jpg http://e.imagehost.org/0428/SNAG-0005.jpg
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#8499 | |
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se l'aumenti ancora un pò, poi vedrai i grattacieli di los santos
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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![]() Infatti la distanza visuale è ottima... si vede praticamente tutto e anche le automobili per strada... Come poi ho già detto oltre 35 non cambia proprio nulla. Però io lo preferisco blurrato.
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