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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Nus (AO)
Messaggi: 6
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Scheda video per 26"
Come da titolo vorrei un cosiglio su una nuova scheda video (senza limiti di prezzo) da affiancare ad un sistema cosi composto:
q6600@3,2ghz enermax infinity 650W IIyama 26" 4gb ram 1066 rampage formulax48 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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HD4870/GTX260?
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
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4870 da 1GB oppure GTX260 core216 BE
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Civitavecchia
Messaggi: 821
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XFX gtx260 Black Edition (279€)
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CPU Core i7 4770K @ 4600mhz / Noctua NH-D14 MOBO ASUS Sabertooth Z87 SVGA MSI GTX1060 Gaming X 6gb RAM Corsair Vengance Pro 2x8gb 1866mhz HDD/SSD SSD Samsung Pro 850 128gb + SSD Pro 840 256gb + WD Caviar Blue 1 TB LED Samsung SA350 CASE Cooler Master HAF 932 PSU Corsair AX 860i Steam Account: ZioBest |
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#5 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Nus (AO)
Messaggi: 6
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Mi meraviglia il fatto che nessuno mi consiglia la 4870x2 o la gtx280. come mai?
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5033
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perchè ancora dovevo intervenire io!
scherzo ovviamente, io ti consiglio un bello sli di 260 216sp, se puoi cambia la smamma( adesso non ricordo se è sli o crossfire), oppure una 4870 x2 che a 2 gb di ram e sicuramente a risoluzioni alte va meglio della 280 che ha la metà, idem per lo sli di 260 che hanno quasi 1800mb di memoria |
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#7 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
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Quote:
La 4870X2 è teoricamente più potente della GTX280 e GTX260...però è un sistema multi-gpu....e quindi sono necessari driver ottimizzati per il calcolo scalare Quote:
Le tecnologie di calcolo scalare che prevedono sistemi dual-gpu, servono solo per aumentare le prestazioni in termini di shadering nell'esecuzione di un videogioco (calcolo geometrico sui frames), non raddoppiano i quantitativi di memoria. Questo perchè i frame renderizzati dalla scheda slave, quando vengono mandati alla scheda master devono essere caricati nei blocchi di memoria...quindi la memoria effettiva rimane invariata...cioè che aumenta è il memory clock 512+512=512 con clock teoricamente raddoppiato (driver permettendo)
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#8 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Nus (AO)
Messaggi: 6
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In pratica voi cosa scegliereste tra una zotac amp gtx280 e una 4870x2 con differenza di 30 euro a favore della nvidia?
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5033
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#10 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
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Quote:
No, hai sempre 768 MB di VRAM con il clock raddoppiato. Considera che a 2560x1600 è tassativo avere 1 GB di VRAM, altrimenti la scheda swappa costantemente sul disco rigido. E' una risoluzione che necessariamente richiede due schede video se vuoi spingere al massimo la grafica e tenere un pò di filtri. A quella risoluzione penso sia problematica la memoria in se piuttosto che le frequenze di lavoro. 768 MB di memoria video possono avere anche un clock spaventoso, scambiando dati a velocità elevatissime...ma sono sempre 768 MB (a loro volta sono ripartiti nello spazio dedicato alle texture, allo z-buffer ed alle istruzioni relativi ai calcoli di rendering geometrico).
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5033
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in ogni modo quindi uno sli avvantaggia a risoluzioni alte solo per uqanto riguarda le frequenze, cose di pazzi... |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5033
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vaglono 2 gb o 2 gb diviso 2?idem per una 9800gx2 o la gtx 295 a sandwich? |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Venezia
Messaggi: 1799
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In parole povere se prendiamo la hd4870x2 per esempio, il 2GB di vram che viene pubblicizzato è solo un numerino per vendere (per carità, 2GB ci son davvero, ma è come se ce ne fosse uno, e a dire il vero basta ed avanza). Alla fine l'utente "medio" guarda più il quantitativo di ram (e così si compra le varie 8600 da 1GB di ram a 4000€) che le altre caratteristiche della scheda Ultima modifica di Lilunyel : 16-12-2008 alle 20:23. |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
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Quote:
Aggiungo solo che lo SLI come il crossfire tolgono le castagne dal fuoco quando i 3D engine dei videogiochi sono shader intensive (cioè richiedono sessioni di calcolo molto intenso, dovuto all'applicazione di effetti blooming, HDR, ombreggiature....), poichè essi possono richiedere un quantitativo esiguo di memoria ma necessitare di clock gpu e shader particolarmente elevati (ad esempio, Assassin's creed e Call of Duty 4 e 5, essendo giochi di calcolo puro, beneficiano del dual gpu....anche perchè lo Scimitar engine ed il Modern Warfare engine sono ottimizzazti per lavorare su due gpu discrete). Se prendiamo Far cry 2 e Stalker, essi sono giochi texture intensive ovvero fanno parecchio uso di texture durante il rendering dell'immagine (applicazione del bump mapping per aummentare il realismo di un mattone, di un'increspatura, del fumo volumetrico....) e tali operazioni necessitano di caricare corpose librerie di texture nella memoria video che poi verranno richiamate quando occorre. Al di là del memory clock raddoppiato (teoricamente parlando), se la texture memory non è abbastanza le schede sono costrette ad utilizzare la memoria del disco rigido (la cui latenza è di circa 10 volte più alta rispetto alla VRAM, essendo quest'ultima una memoria elettronica e quella del disco magnetica)
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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quoto. oppure aspetti la nuova gtx285 che uscirà fra pochissimo.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#16 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5033
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Quote:
Quote:
scusate il doppio post di prima non me ne ero accorto in ogni modo si arirva alla conclusione che lo sli è inutile, a meno che non si hanno tanti soldi da spendere per pochi giochi, meglio quindi una bella 4870 o una 260 |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
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Lo SLI è utile ad alte risoluzioni. Se giochi a 1920x1080 peò essere utile (fondalmentalmente per una questione di longevità).
A 1680x1050 è più uno sfizio che altro secondo me, visto che con una scheda video sei a cavallo (ti metti una GTX260 e sei a posto...). Certo, i prezzi salgono vertigionosamente...infatti ci vuole un bel budget. I giochi saranno sempre più ottimizzati verso le tencologie multi-gpu...però anche i driver devono essere ben fatti...altrimenti diventa una questione di forza bruta e poco utilizzabile
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5033
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molto molto interessante cmq grazie per questa ... "lezione" sulle schede video!
penso che cmq siamo andati giusto un pelo ot ![]() a risentirci |
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; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;










