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#4661 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1789
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Quote:
poi è chiaro che è "inutile" a 1080p mentre necessario a 1024x768
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www.sysprofile.de/id41752 |
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#4662 |
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Messaggi: n/a
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a parità di grandezza del monitor si. altrimenti se il monitor da 1920x è ben + grande di quello da 1440x, no.
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#4663 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 16325
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Quote:
guarda il monitor da 20" a 30 cm dallo schermo, e poi guarda il monitor da 40" sempre a 30 cm dallo schermo...
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#4664 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2560
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io rinnovo la mia domanda, qualcuno a qualche problema su vista 64bit nel far avviare il gioco?
aiutatemi per favore |
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#4665 |
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Messaggi: n/a
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#4666 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Arce
Messaggi: 1030
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come si fa a far salvare i dettagli nel menu?nn mi salva le impostazioni grafiche...
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#4667 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1789
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esattamente, la definizione è il rapporto tra risoluzione e dimensioni (più che reali, percepite in base alla distanza di osservazione)
__________________
www.sysprofile.de/id41752 |
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#4668 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1789
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Quote:
elimina i 3 file delle impostazioni dentro la cartella C:\Users\"NOMEUTENTE"\AppData\Local\Rockstar Games\GTA IV\Settings (vista)
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#4669 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Dove sono i salvataggi?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#4671 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1789
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C:\Users\"NOMEUTENTE"\AppData\Local\Rockstar Games\GTA IV\savegames
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#4672 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Arce
Messaggi: 1030
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#4673 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Centro Italia
Messaggi: 11111
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MA PORCA MISERIA:
Pelvix Ha un monitor 24" non 20 ne 40 ne 30mt*20mt? quindi SI PARLA DI MONITOR 24". Ha una risoluzione di 1920*1200 visto a 50cm (non mi dite lo guardo a 38,9123652135cm e cambia perche' vi vengo a picchiare )Se guardo un 19" a 1280*1024 e un 24" da 1920*1200 alla medesima distanza, vi assicuro che la necessità dell'aa è molto meno avvertibile OK?! spero di essere stato chiaro. STO PARLANDO DI UN: 24" a 1920*1200 vs 19" a 1280*1024
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#4674 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
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scusate una cosa ragazzi..
ma esiste una cacchio di location fuori citta...?? io avevo apprezzato tantissimo in SA tutta la parte nel deserto..vicino alla costa.. c'era grande varieta..ed era una cosa fantastica.. qui mi sembra tutto uguale...tutto la stessa citta.. mi confermate..??
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz
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#4675 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1789
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cercavo di spiegarlo in parole semplici
in ogni caso un fullhd 20 pollici è da suicidio
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www.sysprofile.de/id41752 |
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#4676 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Centro Italia
Messaggi: 11111
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ah rega e ho capito ora mettiamoci pure la frequenza d'aggiornamento e se uso un plasma al posto del led e gli occhialini 3d al posto di un crt
Sto parlando di illusione ottica, chiamatela come vi pare. giocando con un 24" non si ha la stessa necessita' di un 15" di usare l'aa. parlo di una mia personalissima opinione, anche se sono l'unico al mondo.
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#4677 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1789
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#4678 |
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Messaggi: n/a
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#4679 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1789
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Quote:
non siamo un po' OT?
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#4680 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 16325
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Quote:
24" a 1920x1200 dot pitch 0.270 Più è basso il dot pitch più è definita l'immagine...a parità di distanza di osservazione il 24" si vede leggermente meglio. numeri, non pugnette ^^ Un 20" a 1680x1050 si vedrà ancora meglio perchè ha un dot pitch di 0.258 Il problema è che stiamo parlando di definizione in termini di nitidezza...più è nitida l'immagine più sarà dettagliata, mentre meno nitidezza vuol dire più "sfocatura", la sfocatura dovrebbe fungere come una sorta di antialiasing...traendo le somme effettivamente un monitor grande con dot pitch elevato potrebbe rendere l'aliasing meno evidente xD E' un pò contorto come ragionamento, ma spero sia chiaro. Estremizzando: avete mai provato a ridurre la risoluzione del vostro lcd sotto il valore di quella nativa? come lo vedete? il testo lo vedrete meno definito, meno nitido, ovvero più sfocato...in compenso nei giochi è come se ci fosse attivata una sorta di antialiasing.
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STEAM Ultima modifica di skryabin : 08-12-2008 alle 16:36. |
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