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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 08-12-2008, 15:46   #4641
ghost driver
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
A me parte con Vista 64, ciò non toglie che è inutile tentare di giocarci adesso... il gioco è pesantemente buggato, stile gothic 3 per intenderci. Quindi si parla di bug gravissimi e non di 2 bugs secondari tipo Far Cry 2.

Aspettiamo LE patch...
secondo te da cosa può essere doivuto l'errore che mi da appena clikko sull'exe del gioco?
poi ciò non toglie che d'ora in avanti non prenderò mai + un game, ne prendevo pochi ma dopo questo nn beccheranno + neanche un € da me
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Old 08-12-2008, 15:51   #4642
ghost driver
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ecco l'errore

http://img219.imageshack.us/my.php?image=errorekq8.jpg
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Old 08-12-2008, 15:51   #4643
Volumex
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oltre all utente poffarbacco ce nessun altro che ha avuto il problema di nn risucire a leggere il dvd visto che lo stesso scherzo me lo aveva fatto sanandares tempo fa nn avendolo ancora acquistato leggendo certi post mi viene terrore di buttare 50 euro
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Old 08-12-2008, 15:52   #4644
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
In realtà il concetto del "si pul fare a meno dell'AA se hai un monitor grande" è sbagliatissimo... xkè la diagonale del monitor (che è quello che conta) è comunque di una grandezza che nominerò x, di conseguenza se il 24 offre come risoluzione massima 1920x1200 si avrà lo stesso aliasing che si avrà su un 22 da 1680x1050...

diverso sarebbe se si avesse una risoluzione di 1920x1200 su un 22, li con diagonale inferiore e risoluzione maggiore... l'AA potrebbe essere meno necessario.
quoto...

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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi

cut

Aspettiamo LE patch...


perchè una non basterà
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Old 08-12-2008, 15:54   #4645
ghost driver
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oltre all utente poffarbacco ce nessun altro che ha avuto il problema di nn risucire a leggere il dvd visto che lo stesso scherzo me lo aveva fatto sanandares tempo fa nn avendolo ancora acquistato leggendo certi post mi viene terrore di buttare 50 euro
a me l'ha fatto ed ho dovuto farmi sostituire il dvd
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Old 08-12-2008, 15:55   #4646
Volumex
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a me l'ha fatto ed ho dovuto farmi sostituire il dvd
quindi in circolazione ci sn dei dvd fallati
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Ultima modifica di Volumex : 08-12-2008 alle 15:58.
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Old 08-12-2008, 15:56   #4647
IWillKillBill
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Ciao ragazzi.
La versione Italiana di GTA4 ha audio e dialoghi doppiati in italiano, oppure è in inglese con sottotitoli in italiano?
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Old 08-12-2008, 15:57   #4648
fireball33
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Ciao ragazzi.
La versione Italiana di GTA4 ha audio e dialoghi doppiati in italiano, oppure è in inglese con sottotitoli in italiano?
gta da sempre non è localizzato interamente, c'è una sola versione con audio inglese e sottotitoli in varie lingue
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Old 08-12-2008, 15:58   #4649
Volumex
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Ciao ragazzi.
La versione Italiana di GTA4 ha audio e dialoghi doppiati in italiano, oppure è in inglese con sottotitoli in italiano?
inglese cn i sottotitoli in ita cm tutti i gta
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Old 08-12-2008, 16:00   #4650
skryabin
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In realtà il concetto del "si pul fare a meno dell'AA se hai un monitor grande" è sbagliatissimo... xkè la diagonale del monitor (che è quello che conta) è comunque di una grandezza che nominerò x, di conseguenza se il 24 offre come risoluzione massima 1920x1200 si avrà lo stesso aliasing che si avrà su un 22 da 1680x1050...

diverso sarebbe se si avesse una risoluzione di 1920x1200 su un 22, li con diagonale inferiore e risoluzione maggiore... l'AA potrebbe essere meno necessario.
esatto, dipende da quanto è "compressa" la risoluzione dentro al monitor:

un monitor da 22 pollici e risoluzione 1680x1050 avrà un aliasing maggiore di un monitor con diagonale anch'esso da 22 pollici ma con risoluzione 1920x1080.

Ogni cosa però ha un lato oscuro della medaglia: se da un verso sul secondo monitor si noterà di meno l'effetto scalettature nei giochi senza AA dall'altro la leggibilità sarà più difficoltosa perchè tutto sembrerà più "piccolo"
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Old 08-12-2008, 16:02   #4651
ghost driver
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okkio a dvd fallati in circolazione

io non riesco a farlo partire su vista a 64bit, qualcuno sa aiutarmi

ciao
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Old 08-12-2008, 16:02   #4652
sertopica
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In realtà il concetto del "si pul fare a meno dell'AA se hai un monitor grande" è sbagliatissimo... xkè la diagonale del monitor (che è quello che conta) è comunque di una grandezza che nominerò x, di conseguenza se il 24 offre come risoluzione massima 1920x1200 si avrà lo stesso aliasing che si avrà su un 22 da 1680x1050...

diverso sarebbe se si avesse una risoluzione di 1920x1200 su un 22, li con diagonale inferiore e risoluzione maggiore... l'AA potrebbe essere meno necessario.
Giustissimo, molto dipende dalla diagonale... infatti (avendolo visto personalmente) su un 20" a risoluzione 1680 l'aliasing si nota molto meno che su un 22"...
Comunque in sto gioco è veramente evidente, più che in altri titoli (Crysis ad esempio, pure senza edgeaa).

Ad ogni modo con tutti sti bug e crash c'è da dire... mal comune, mezzo gaudio.
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Old 08-12-2008, 16:05   #4653
khael
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In realtà il concetto del "si pul fare a meno dell'AA se hai un monitor grande" è sbagliatissimo... xkè la diagonale del monitor (che è quello che conta) è comunque di una grandezza che nominerò x, di conseguenza se il 24 offre come risoluzione massima 1920x1200 si avrà lo stesso aliasing che si avrà su un 22 da 1680x1050...

diverso sarebbe se si avesse una risoluzione di 1920x1200 su un 22, li con diagonale inferiore e risoluzione maggiore... l'AA potrebbe essere meno necessario.
non concordo proprio...
uno monitor con risoluzione 1280*1024 avrò 1.300.000 pixel da vedere
un monitor con 1920*1200= quasi il doppio, 2.300.000 pixel.
l'occhio lo si inganna di piu' a vedere tutti questi pixel mentre giochi.
Se giochi a cod5 esempio a 1024*768 senza aa ti dai una martellata
a 1920*1200....ne puoi fare proprio a meno =)
anche io pensavo cosi', ti posso assicurare che le prove sul campo mi hanno smentito...
senza considerare che a 1920*1200 vedi tutti piu' dettagliato!
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Old 08-12-2008, 16:06   #4654
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tra questo gioco e quello che mi aspettavo c'è la stessa differenza che passa tra GTA3 e San Andreas. e ho detto tutto, chi ha apprezzato SA per quello che è mi capisce... l'unico problema è che ai tempi di GTA3 non ti potevi onestamente aspettare molto di più, mentre i tempi di SA erano pronti per un engine un po' più spinto, qui vedo un engine che non è assolutamente all'altezza di quelli precedenti. la sensazione non è brutta in generale, ma ci sono troppe cose fastidiose che rendono l'esperienza frustrante, almeno sulla mia macchina. inutile quindi stare a criticare sait's row 2 che mi dicono abbia una qualità grafica peggiore, magari è la qualità grafica giusta per i nostri calcolatori. che cavolo ci vuole ad aggiungere roba? la bravura sta nel far girare bene il programma e a farlo girare su un po' tutte le macchine.
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Old 08-12-2008, 16:06   #4655
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okkio a dvd fallati in circolazione

io non riesco a farlo partire su vista a 64bit, qualcuno sa aiutarmi

ciao
assurdo neanche i dvd sanno fare...ce bisogno di braccia forti x l'agricoltura almeno imparano qualcosa visto che non sanno fare il loro lavoro
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Old 08-12-2008, 16:07   #4656
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non concordo proprio...
uno monitor con risoluzione 1280*1024 avrò 1.300.000 pixel da vedere
un monitor con 1920*1200= quasi il doppio, 2.300.000 pixel.
l'occhio lo si inganna di piu' a vedere tutti questi pixel mentre giochi.
Se giochi a cod5 esempio a 1024*768 senza aa ti dai una martellata
a 1920*1200....ne puoi fare proprio a meno =)
anche io pensavo cosi', ti posso assicurare che le prove sul campo mi hanno smentito...
senza considerare che a 1920*1200 vedi tutti piu' dettagliato!
Il discorso era diverso... ovvero avere ad esempio una risoluzione da 24" su un 22". Essendo minore la diagonale i pixel sono più vicini fra loro ergo l'aliasing è meno visibile.
Almeno io sapevo così.
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eh...scusate se interrompo le vostre paranoie sul malfunzionamento di gta IV ma come si fanno gli screenshots?



dove li trovo?

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Old 08-12-2008, 16:12   #4658
fireball33
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non concordo proprio...
uno monitor con risoluzione 1280*1024 avrò 1.300.000 pixel da vedere
un monitor con 1920*1200= quasi il doppio, 2.300.000 pixel.
l'occhio lo si inganna di piu' a vedere tutti questi pixel mentre giochi.
Se giochi a cod5 esempio a 1024*768 senza aa ti dai una martellata
a 1920*1200....ne puoi fare proprio a meno =)
anche io pensavo cosi', ti posso assicurare che le prove sul campo mi hanno smentito...
senza considerare che a 1920*1200 vedi tutti piu' dettagliato!
non conta la risoluzione, ma la definizione che è ben differente

se giochi a 1920x1200 su uno schermo di 30 metri x 20 voglio vedere se non noti scalettature
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Old 08-12-2008, 16:13   #4659
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eh...scusate se interrompo le vostre paranoie sul malfunzionamento di gta IV ma come si fanno gli screenshots?



dove li trovo?

mi sa che devi usare un programma di terze parti perchè io non ho letto nulla a riguardo nel manuale, nè c'è una cartella predisposta a contenerli...
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Old 08-12-2008, 16:14   #4660
khael
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non conta la risoluzione, ma la definizione che è ben differente

se giochi a 1920x1200 su uno schermo di 30 metri x 20 voglio vedere se non noti scalettature
pure nonno se avesse avuto 3 palle sarebbe stato un flipper....

ma che discorsi fate?
io ho scritto: a risoluzione fullhd (per accorciare) l'uso dell'aa è meno evidente che a risoluzione molto piu' basse.
stop
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