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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 28-11-2008, 12:00   #21201
ninja750
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sboroni dei gradi centrigradi...fatemi rientrare a casa e ve lo fo vedere io...
vediamo chi è il primo che brucia la vga per goccie di condensa
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Old 28-11-2008, 12:01   #21202
juninho85
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vediamo chi è il primo che brucia la vga per goccie di condensa
non corro quel rischio
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Old 28-11-2008, 12:14   #21203
k.graphic
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Old 28-11-2008, 12:15   #21204
Drakon99
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Già sono 2 i casi, io segnalerei la cosa a Bhairava, può essere un bug di att.
Posso affermare con certezza che è ATT a provocare gli artefatti.
Ho i driver 8.10 e installando gli ATT tornano gli artefatti che avevo già visto su 8.11+ATT.
Disinstallandolo torna tutto ok.
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Old 28-11-2008, 12:19   #21205
TigerTank
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Old 28-11-2008, 12:24   #21206
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non ti voglio chiedere con quanti gradi in stanza e con che impostazioni di ventola
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Old 28-11-2008, 12:25   #21207
okorop
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rtaga avete visto: 8.12 e quad van meglio
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ore_27325.html
Nei giorni scorsi abbiamo segnalato, con questa notizia, come il debutto dei driver ATI Catalyst 8.12 permetterà di avere a disposizione, con schede della serie Radeon HD 4000, il pieno supporto ad ATI Stream, grazie al quale sarà possibile utilizzare queste schede video per elaborazioni di GPU Computing.

Un primo passaggio concreto sarà la disponibilità, in forma gratuita, del software ATI Avivo Converter, con il quale poter eseguire transcoding di flussi video in differenti formati sgravando il processore di sistema da questo tipo di elaborazioni.

Un elemento nel quale ATI deve ancora implementare varie ottimizzazioni driver è il supporto ad architetture di processore quad core all'interno dei giochi; a differenza di NVIDIA il passaggio da un processore dual core ad uno quad core, utilizzando le API DirectX 10, non permette di ottenere incrementi prestazionali. Le API DirectX 10 permettono infatti di gestire in modalità multithreading tutte le operazioni legate al trasferimento dei dati tra cpu e driver Direct 3D; affinché questo avvenga è ovviamente necessaria una ottimizzazione da lato driver.

La presenza di un processore quad core non è ovviamente responsabile di un incremento prestazionale in ogni modalità di utilizzo. Stiamo ovviamente parlando di quelle condizioni nelle quali i frames al secondo generati da un videogame sono limitati dalla potenza elaborativa del processore e non dalla scheda video. Alcuni titoli sono stati ottimizzati dai produttori per sfruttare la presenza di più di 2 core di processore, ma è indispensabile che un'ottimizzazione di simile portata venga avviata anche dal versante driver.

Nel corso del primo trimestre 2009 ATI rilascerà un nuovo set di driver Catalyst aggiornato, nel quale verrà risolto il limite di scalabilità dei frames con processori quad core utilizzando API DirectX 10.
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Old 28-11-2008, 12:27   #21208
ninja750
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rtaga avete visto: 8.12 e quad van meglio
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ore_27325.html


però solo in quegli ambiti di gaming cpu-limited, ovvero direi che non vedremo alcun incremento
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Old 28-11-2008, 12:27   #21209
TigerTank
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rtaga avete visto: 8.12 e quad van meglio
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ore_27325.html
Nei giorni scorsi abbiamo segnalato, con questa notizia, come il debutto dei driver ATI Catalyst 8.12 permetterà di avere a disposizione, con schede della serie Radeon HD 4000, il pieno supporto ad ATI Stream, grazie al quale sarà possibile utilizzare queste schede video per elaborazioni di GPU Computing.

Un primo passaggio concreto sarà la disponibilità, in forma gratuita, del software ATI Avivo Converter, con il quale poter eseguire transcoding di flussi video in differenti formati sgravando il processore di sistema da questo tipo di elaborazioni.

Un elemento nel quale ATI deve ancora implementare varie ottimizzazioni driver è il supporto ad architetture di processore quad core all'interno dei giochi; a differenza di NVIDIA il passaggio da un processore dual core ad uno quad core, utilizzando le API DirectX 10, non permette di ottenere incrementi prestazionali. Le API DirectX 10 permettono infatti di gestire in modalità multithreading tutte le operazioni legate al trasferimento dei dati tra cpu e driver Direct 3D; affinché questo avvenga è ovviamente necessaria una ottimizzazione da lato driver.

La presenza di un processore quad core non è ovviamente responsabile di un incremento prestazionale in ogni modalità di utilizzo. Stiamo ovviamente parlando di quelle condizioni nelle quali i frames al secondo generati da un videogame sono limitati dalla potenza elaborativa del processore e non dalla scheda video. Alcuni titoli sono stati ottimizzati dai produttori per sfruttare la presenza di più di 2 core di processore, ma è indispensabile che un'ottimizzazione di simile portata venga avviata anche dal versante driver.

Nel corso del primo trimestre 2009 ATI rilascerà un nuovo set di driver Catalyst aggiornato, nel quale verrà risolto il limite di scalabilità dei frames con processori quad core utilizzando API DirectX 10.
Non con gli 8.12 Cmq era ora che si dessero da fare, finalmente hanno capito che sono in grado sì di sfornare delle ottime vga ma poi si tirano la zappa sui piedi per colpa dei drivers, il punto debole di ATI. Se poi fondessero insieme drivers e ati tray tools, sarebbe il massimo della vita
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Old 28-11-2008, 12:28   #21210
k.graphic
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Certo sono a liquido, ma anche massimo silenzio
eh non vale.. troppo comodo.. io però non ho speso un €..
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non ti voglio chiedere con quanti gradi in stanza e con che impostazioni di ventola
c'ho messo un po a trovare la sistemazione delle ventole giusta.. ora è tipo una GS.. e comunque anche qui ha nevicato..
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Old 28-11-2008, 12:28   #21211
okorop
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però solo in quegli ambiti di gaming cpu-limited, ovvero direi che non vedremo alcun incremento
ma, speriamo dai...intanto non vedo l'ora che arrivi il 10 dicembre che cosi sperimentiamo i nuovi driver con stream.....
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Non con gli 8.12 Cmq era ora che si dessero da fare, finalmente hanno capito che sono in grado sì di sfornare delle ottime vga ma poi si tirano la zappa sui piedi per colpa dei drivers, il punto debole di ATI.
l'ho letta dopo la notizia
comunque è pur sempre positivo no?
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Old 28-11-2008, 12:29   #21212
Bhairava
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Come mai?

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Old 28-11-2008, 12:29   #21213
robertino75
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l'hai proprio letta bene la notizia eh!
non è con gli 8.12 che ci sarà l'ottimizzazione con i quad ma con un'ulteriore aggiornamento che dovrebbe arrivare nel corso del primo trimestre del 2009
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Old 28-11-2008, 12:31   #21214
okorop
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l'hai proprio letta bene la notizia eh!
non è con gli 8.12 che ci sarà l'ottimizzazione con i quad ma con un'ulteriore aggiornamento che dovrebbe arrivare nel corso del primo trimestre del 2009
io speravo dai comunque ho postato prima di leggere sorry
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Old 28-11-2008, 12:31   #21215
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mi sono studiato come mettere le ventole sulla vga..
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Old 28-11-2008, 12:33   #21216
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Posso affermare con certezza che è ATT a provocare gli artefatti.
Ho i driver 8.10 e installando gli ATT tornano gli artefatti che avevo già visto su 8.11+ATT.
Disinstallandolo torna tutto ok.
mmm, può essere che magari dipenda anche dal fatto che non sia ottimizzato per la nuova piattaforma che usi e che gli 8.11 fixati per X58 creino problemi...

Noto che hai una GS...forse che devi selezionare una certa opzione all'installazione di ATT?
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Old 28-11-2008, 12:38   #21219
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allora sposto l'armor sul davanzale e sparo la ventola al 100%
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