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Old 05-11-2008, 21:35   #1561
sniperspa
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Eh va bè hanno testato l'8500 a default!
Non sia mai imho!
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Old 05-11-2008, 21:38   #1562
Razer(x)
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Raga qualcuno ha un salvataggio da passarmi? fra il 15-20%?
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Old 05-11-2008, 21:38   #1563
Robifor
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c'è un config in prima, ma a me ha stroncato i frames... da una fluidità totale mi sono ritrovato al limite se non sotto... appena tweakguides pubblica la guida le cose dovrebbero essere più semplici da gestire...
grazie provato ma effettivamente è una sassata tra i denti...sono sceso da 65 a 35 fps
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Old 05-11-2008, 21:42   #1564
@less@ndro
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Avete letto cosa è emerso in un articolo di HardOCP durante un testing tra I7 965 + QX9770 + E8500??

http://enthusiast.hardocp.com/articl...50aHVzaWFzdA==

What is more interesting to me than our quadcore performance is how well the dual core E8500 stacked up against both the quadcore processors. We can clearly see where FarCry 2 was dual core CPU limited until we hit the 1600x1200 mark with AA turned on. From 1600x1200 with 2xAA up in FarCry 2 I think it is safe to say the game is GPU limited in our GeForce GTX 280 configuration. There is room to argue about 1920x1400 0xAA still being CPU limited, but not much. From our results here we can say that the Core i7 at 3.2GHz is not as good a performer as the Core 2 at 3.2GHz in FarCry 2 and once you cross the 1600x1200 0xAA mark, you are going to have a hard time discerning the 965EE from the QX9770 and even the E8500 with this graphics card configuration.

Quello che per me è interessante a parte le performance dei quad core (che a quanto pare rendono meglio dei dual core in FC2 [nota mia]) è notare quanto risulti staccato il dual-core E8500 rispetto agli altri due quad-core. Possiamo chiaramente notare come Far Cry 2 è dual-core cpu limited impostando risoluzioni sotto i 1600x1200 con AA attivo.
In Far Cry 2, dai 1600x1200 in su con AA2X attivo credo sia giusto dire che il gioco risulta gpu limited con la nostra config. dotata di GTX280.
C'è anche la possibilità di notare come a 1920x1400 senza AA si è ancora cpu limited, ma non a livelli eccessivi.
Dai nostri risultati possiamo dire che il Core I7 a 3.2Ghz non è prestante quanto il Core 2 (QX9770) a 3.2Ghz in Far Cry 2, ma una volta che si supererà la risoluzione di 1600x1200 senza AA, si avrà difficoltà a notare differenze di performance tra 965EE e QX9770 e anche rispetto all'E8500... con questa scheda video (GTX280).


interressante. vedrò di aggiungere in futuro il grafico in prima, ora non posso che mi dice che ho troppe immagini per un singolo post, ho chiesto a cerbert se me ne aggiunge uno ma ha detto che vedrà...
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Old 05-11-2008, 21:44   #1565
@less@ndro
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grazie provato ma effettivamente è una sassata tra i denti...sono sceso da 65 a 35 fps
ma hai notato miglioramenti dal punto di vista grafico?
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Old 05-11-2008, 21:50   #1566
Robifor
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ma hai notato miglioramenti dal punto di vista grafico?
no
aspetto la tweak guide, comunque il fix per il widescreen deforma l'immagine, decisamente meglio senza...l'unico problema è che con il fov così ristretto mi fa venire nausea dopo 10 minuti
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Old 05-11-2008, 21:57   #1567
sniperspa
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è cmq di molto inferiore rispetto a un QX9770 che ha soli 40Mhz in più.

Credi che sia x quei 40Mhz che è così inferiore sino a 1280x1024 0AA rispetto alla cpu di cui sopra.
No.Credo che sarebbe stato interessante vedere un QX9770 e un E8500 overcloccati al massimo per vedere quanta differenza ci stava...cmq indubbiamente sono rimasto sorpreso da come sfrutta i quad core questo gioco...

...non penso ce ne siano molti...?
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Old 05-11-2008, 22:08   #1568
Kar0nt3
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ciao raga una domanda..spero possiate essermi d'aiuto..sono all'inizio del gioco con conf in sign...esclusion fatta del processore che e' un 9850 sempre a 3ghz..dopo aver salvato il primo amico mi ritrovo con gli alberi che al posto delle fronde hanno dei quadrotti con le fronde disegnate sopra..ho i driver hotfix...avete idee in merito? grazie...
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Old 05-11-2008, 22:11   #1569
Kharonte85
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Originariamente inviato da dj883u2 Guarda i messaggi
Uscita la Patch v.1.01:
Bene
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Old 05-11-2008, 22:14   #1570
Razer(x)
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A me la patch non chiede di essere installata e una volta scaricata manualmente non si installa
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Old 05-11-2008, 22:17   #1571
beerman
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scaricati cpu temp o qualche altro programma per vedere la temperatura della cpu, se quando sei in full non superi i 45-50 gradi allora puoi occare anche col dissi stock. comunque se lo vuoi portare a 3.2 di solito basta aumentare solo l'FSB, perchè anche il più sfigato degli E6750 ci dovrebbe arrivare.



allora... portato a 2,8 ghz con asus AI suite... 350 mhzx4 FSB quindi 1400 fsb... giocando a far cry 2 la temperatura per singolo core mi sale a 62-63°C... misurato con everest... la temperatura processore, invece è un 10°C più bassa... che faccio, vado oltre?? AI suite mi da la possibilità di cambiare anche il moltiplicatore... che faccio???
ma effettivamente, la mia configurazione è cpu limited??? altrimendi a cosa mi serve... ciao
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Chitarra: ibanez rg507. Auto: Nuova classe A sport 180cdi, packs Active tech vetri oscurati becker map pilot - Ninja zx-6r '09 nera olè! . Notebook: G53SW PC: Case Thermaltake M5, Ali Corsair TX750W Asus P8P67 Deluxe, intel i5 i2500k, 4gb ddr3 1600mhz corsair cas8, WD raptor 10KRpm 150 Gb + hd Hitachi 2Tb CrossfireX Ati 4870 da 512 mb x2, samsung 223BW 22" 1680x1050, logitech driving force gt
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Old 05-11-2008, 22:19   #1572
beerman
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dimenticavo... sempre con la mia config l'impostazione pttimale è tutto su molto alto, se metto elevato, pur abbassando la qualità ombre, pur togliendo l'antialiasing scatta da paura!!! è normale??? cosa ci vuol per giocare su elevato, un gtx280 o un CF di 4850/4870???
aiuuuuuuuuto!!

ciao!!!
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Old 05-11-2008, 22:26   #1573
Giustaf
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
è cmq di molto inferiore rispetto a un QX9770 che ha soli 40Mhz in più.

Credi che sia x quei 40Mhz che è così inferiore sino a 1280x1024 0AA rispetto alla cpu di cui sopra.
Far cry è il primo gioco che sfrutta davvero il multi-core delle cpu quad!

la tua osservazione che ho quotato è giusta..però tieni prensente che il qx9650 o qx9770 (che tanto sono la stessa cpu perchè basta portare il FSB a 400 SENZA aumentare il vcore dal valore di default e il gioco è fatto) costano una cifra altissima rispetto all'8500 che magari portato a 4Ghz non è più cpu limited a nessuna risoluzione!

Poi in quella rece scrivono "cpu limited" per 2 fps in meno!! Poi magari il lettore poco informato si dispera!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
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Old 05-11-2008, 22:28   #1574
Giustaf
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raga forse lo avete già detto: ma è normale che le ombre siano identiche tra "elevato" e "molto alto" in dx10 con tutto il resto al max?? Ho visto gli screen in prima pagina ma volevo un vostro parere su sta cosa!
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Ultima modifica di Giustaf : 05-11-2008 alle 22:32.
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Old 05-11-2008, 22:32   #1575
sniperspa
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Far cry è il primo gioco che sfrutta davvero il multi-core delle cpu quad!

la tua osservazione che ho quotato è giusta..però tieni prensente che il qx9650 o qx9770 (che tanto sono la stessa cpu perchè basta portare il FSB a 400 SENZA aumentare il vcore dal valore di default e il gioco è fatto) costano una cifra altissima rispetto all'8500 che magari portato a 4Ghz non è più cpu limited a nessuna risoluzione!

Poi in quella rece scrivono "cpu limited" per 2 fps in meno!! Poi magari il lettore poco informato si dispera!
Questo è esattamente quello che intendevo...

Non ho neank fatto caso figuriamoci ai 40mhz!

Cmq a giudicare dal grafico un 8500 a più di 4ghz penso arrivi a non essere cpu-limited fino a 1024x768 circa
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Old 05-11-2008, 22:49   #1576
CAVICH
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Originariamente inviato da Kar0nt3 Guarda i messaggi
ciao raga una domanda..spero possiate essermi d'aiuto..sono all'inizio del gioco con conf in sign...esclusion fatta del processore che e' un 9850 sempre a 3ghz..dopo aver salvato il primo amico mi ritrovo con gli alberi che al posto delle fronde hanno dei quadrotti con le fronde disegnate sopra..ho i driver hotfix...avete idee in merito? grazie...
disattiva nel catalist control center l'opzione catalyst A.I. e sulle varie opzioni metti il flag su lascia decidere all'applicazione.
dovrebbe funzionare.
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Old 05-11-2008, 22:55   #1577
Dante84
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Messaggi: 74
raga ma la patch 1.01 risolve i crash casuali senza errori che da il gioco con schede ati?
Dante84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2008, 23:06   #1578
Kar0nt3
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Originariamente inviato da CAVICH Guarda i messaggi
disattiva nel catalist control center l'opzione catalyst A.I. e sulle varie opzioni metti il flag su lascia decidere all'applicazione.
dovrebbe funzionare.
mo provo grazie del suggerimento
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Old 05-11-2008, 23:06   #1579
SwatMaster
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Originariamente inviato da Dante84 Guarda i messaggi
raga ma la patch 1.01 risolve i crash casuali senza errori che da il gioco con schede ati?
No, mi spiace.
E te lo dico per esperienza personale.
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Old 05-11-2008, 23:17   #1580
sniperspa
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Messaggi: 11131
Qualche test a scopo didattico per chi(nessuno ) fosse curioso di sapere come va questo gioco con una cpu nei requisiti minimi:

Sniperspa|||Win XP32 sp2|||Athlon64 3500+(2.45 Ghz)|||1,5 Gb ddr400|||HD3850 256mb @default


Settings: Demo(Ranch Small), 1360x768 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen,
Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Optimal),Vegetation(Very High), Shading(Very High), Terrain(Very High),
Geometry(Very High), Post FX(High), Texture(Very High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes),
Fire(Medium), Physics(Low), RealTrees(Low)

Exteme-G Catalyst 8.6:

* Average Framerate: 15,61
* Max. Framerate: 26,13
* Min. Framerate: 9,82

Catalyst 8.10 hotfix
* Average Framerate: 16,23
* Max. Framerate: 49,80
* Min. Framerate: 10,53


Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen,
Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Medium), Vegetation(Medium), Shading(Medium), Terrain(Medium),
Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(Medium), Shadow(Medium), Ambient(Medium), Hdr(No), Bloom(Yes),
Fire(High), Physics(High), RealTrees(High)

Exteme-G Catalyst 8.6

* Average Framerate: 16,85
* Max. Framerate: 35,88
* Min. Framerate: 10,10

Catalyst 8.10 hotfix

* Average Framerate: 17,69
* Max. Framerate: 27,93
* Min. Framerate: 10,68


Settings: Demo(Ranch Small), 1440x900 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen,
Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(High), Vegetation(High), Shading(High), Terrain(High), Geometry(Medium),
Post FX(High), Texture(High), Shadow(Medium), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low)

Catalyst 8.10 hotfix

* Average Framerate: 16,46
* Max. Framerate: 38,88
* Min. Framerate: 9,88


Settings: Demo(Ranch Small), 1440x900 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen,
Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Very High), Terrain(Very High),
Geometry(Very High), Post FX(High), Texture(Very High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes),
Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low)

Catalyst 8.10 hotfix

* Average Framerate: 14,24
* Max. Framerate: 30,00
* Min. Framerate: 8,96


Almeno dopo queste prove posso dire che cpu limited o no,cambiare driver mi ha fatto guadagnare 1fps e passa di media
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