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Old 24-10-2008, 19:55   #361
Bhairava
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Il framerate ballerino dai miei test dipende dalle DX10... infatti ora lo sto giocando in DX9 sotto XP e non ho nessuno di questi problemi
OK provo dx9 su Vista e vediamo che succede.Intanto il primo bench sulla mia 4870.

Settings: Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(Yes), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High)

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Old 24-10-2008, 19:55   #362
TROJ@N
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il dilemma è dx9 o dx10....
filtri si o filtri no,
high o ultra....

Ecco questi 3 fattori son da miscelare.

Premetto che i bench li lascio fare ai perditempo...
io ci voglio giocare....
Quindi fps in game reali....
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Old 24-10-2008, 19:57   #363
Bhairava
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il dilemma è dx9 o dx10....
filtri si o filtri no,
high o ultra....

Ecco questi 3 fattori son da miscelare.

Premetto che i bench li lascio fare ai perditempo...
io ci voglio giocare....
Quindi fps in game reali....
Hai ragione, meglio i frames in gioco.
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Old 24-10-2008, 20:00   #364
TigerTank
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il dilemma è dx9 o dx10....
filtri si o filtri no,
high o ultra....

Ecco questi 3 fattori son da miscelare.

Premetto che i bench li lascio fare ai perditempo...
io ci voglio giocare....
Quindi fps in game reali....
imho per me l'ideale sembrerebbe un DX10 + AA4x + optimal e vorrei levare il bloom perchè troppo forte.
Alternativa è in ultra con un AA2x...devo un pò vedere ma un ultra + 4x mi sà che è un pò pesante...azz già si è arrivati ai limiti di schedozze come la mia?

Ciao Bhairava, prova un bench con dx10 + AA4x e leva il bloom. Dimmi che succede... grazie.
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Ultima modifica di TigerTank : 24-10-2008 alle 20:02.
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Old 24-10-2008, 20:16   #365
TROJ@N
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Mah, premesso che devo RI-provare i driver beta....ma ora come ora x qualche ignoto motivo in dx10 filtri 4x e 8x mi da schermata nera con audio del game....
ho provato anche a mettere tutto al minimo ma nulla...non va.... in dx9 va....

PS: dovrei fare degli screen...xchè io non riesco a cogliere le reali differenze tra filtri si/no e dx9/dx10...boh....
come se l'8x dx9 high somigliasse a 0x dx10 ultra....

Ultima modifica di TROJ@N : 24-10-2008 alle 20:18.
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Old 24-10-2008, 20:22   #366
Mister Tarpone
 
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cmq da very high a ultra non cambia praticamente una sega...


fatico tantissimo a trovare qualche differenza..
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Old 24-10-2008, 20:25   #367
TROJ@N
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idem x me tra dx9 @8x e dx10@0x
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Old 24-10-2008, 20:25   #368
Manux87
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a qualcuno crasha quando va a cambiare risoluzione?
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Old 24-10-2008, 20:28   #369
River Phoenix
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Veramente era una Ati Mobility Radeon, per cui si trattava di un portatile. E poi ne ho sentite tante di idee strane, ma l'associazione logica fra modello di VGA e originalità del gioco le batte tutte. Ad ogni modo, la X700 supporta Shader Model 2.0, se il gioco necessita dei 3.0 è normale avere lo schermo completamente nero o bianco
Pienamente daccordo...Questi uomini di grande moralità...Tutti Gesù nel tempio!!

Poi magari hanno il muletto tra i programmi ad esecuzione automatica
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Old 24-10-2008, 20:28   #370
luX0r.reload
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cmq da very high a ultra non cambia praticamente una sega...


fatico tantissimo a trovare qualche differenza..
Le texture sono più definite... e la flora è più "mobile"!!! Le foglie degli alberi si muovono in maniera più reale e quindi anche le ombre dinamiche sembrano migliori.
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Old 24-10-2008, 20:30   #371
emanuele666
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Azzo è vero, mi taglia una parte di visuale mannaggiaaaaa. In effetti avevo sentito un leggero fastidio la prima volta che ho iniziato a giocare (ieri) ma non ci ho fatto caso...oppure sono solo mie suggestioni, boh.
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...169_26952.html
Nessuno sa qualche notizia in più e/o soluzioni per ovviare al problema che, pensandoci bene, è gravissimo!!!!
Non ho voglia nè di vomitare nè di aspettare una patch e/o Fallout
Il gioco iniziava a piacermi azz...
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Old 24-10-2008, 20:32   #372
luX0r.reload
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Azzo è vero, mi taglia una parte di visuale mannaggiaaaaa. In effetti avevo sentito un leggero fastidio la prima volta che ho iniziato a giocare (ieri) ma non ci ho fatto caso...oppure sono solo mie suggestioni, boh.
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...169_26952.html
Nessuno sa qualche notizia in più e/o soluzioni per ovviare al problema che, pensandoci bene, è gravissimo!!!!
Non ho voglia nè di vomitare nè di aspettare una patch e/o Fallout
Il gioco iniziava a piacermi azz...
Ma tu hai un 16:9 o un 16:10?!?!?
Perchè il problema riguarda sono i 16:9. Ad esempio io a 1680x1050 (16:10) non ho nessun taglio

edit: ho visto il tuo monitor... è un 16:10, quindi il tuo fastidio è dovuto ad altro;-)
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Old 24-10-2008, 20:32   #373
juza1971
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il dilemma è dx9 o dx10....
filtri si o filtri no,
high o ultra....

Ecco questi 3 fattori son da miscelare.

Premetto che i bench li lascio fare ai perditempo...
io ci voglio giocare....
Quindi fps in game reali....
io, quei 3 fattori non li tengo nemmeno in considerazione dal momento che:
1- sul 32" tutto maxed out aa8x dx10 60 fps fissi
2- sul 1680x1050 tutto maxed out aa4x mai sotto i 50.

a mio giudizio tutti sti bench sono una perdita di tempo..io installo...sparo a cannone..gioco...godo...

mio modesto parere...opinabile.
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Old 24-10-2008, 20:32   #374
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da luX0r.reload Guarda i messaggi
Le texture sono più definite... e la flora è più "mobile"!!! Le foglie degli alberi si muovono in maniera più reale e quindi anche le ombre dinamiche sembrano migliori.
mahh... sarà...
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Old 24-10-2008, 20:33   #375
ghiltanas
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Azzo è vero, mi taglia una parte di visuale mannaggiaaaaa. In effetti avevo sentito un leggero fastidio la prima volta che ho iniziato a giocare (ieri) ma non ci ho fatto caso...oppure sono solo mie suggestioni, boh.
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...169_26952.html
Nessuno sa qualche notizia in più e/o soluzioni per ovviare al problema che, pensandoci bene, è gravissimo!!!!
Non ho voglia nè di vomitare nè di aspettare una patch e/o Fallout
Il gioco iniziava a piacermi azz...
a me per fortuna arriva tra circa 10 giorni, cmq sia nn inizio finchè nn sistemano quel grave problema, nn gioco a giochi castrati
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Old 24-10-2008, 20:33   #376
juza1971
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Ma tu hai un 16:9 o un 16:10?!?!?
Perchè il problema riguarda sono i 16:9. Ad esempio io a 1680x1050 (16:10) non ho nessun taglio
me nel gamerprofile non c'e' la possibilita' di attivare il wide con l'aspect ratio?
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Old 24-10-2008, 20:34   #377
juza1971
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Le texture sono più definite... e la flora è più "mobile"!!! Le foglie degli alberi si muovono in maniera più reale e quindi anche le ombre dinamiche sembrano migliori.
confermo...anch'io noto un miglioramento dinamico delle ombre. Poi..effetto placebo rulez
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Old 24-10-2008, 20:36   #378
luX0r.reload
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mahh... sarà...
L'ho letto in qualche forum e l'ho dato per buono... anche io non ci vedo differenza ma mi fido
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Old 24-10-2008, 20:38   #379
Bhairava
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Il framerate ballerino dai miei test dipende dalle DX10... infatti ora lo sto giocando in DX9 sotto XP e non ho nessuno di questi problemi
Provato in DX9 e va molto meglio che in dx10. Framerate costante e niente stuttering. Rimane il fastidioso popup di ombre e oggetti, sapete come rimediare?

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imho per me l'ideale sembrerebbe un DX10 + AA4x + optimal e vorrei levare il bloom perchè troppo forte.
Alternativa è in ultra con un AA2x...devo un pò vedere ma un ultra + 4x mi sà che è un pò pesante...azz già si è arrivati ai limiti di schedozze come la mia?

Ciao Bhairava, prova un bench con dx10 + AA4x e leva il bloom. Dimmi che succede... grazie.
Se solo riuscissi a togliere il bloom, ho fatto 3 test e rimane attivo....
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Old 24-10-2008, 20:39   #380
luX0r.reload
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me nel gamerprofile non c'e' la possibilita' di attivare il wide con l'aspect ratio?
Mah non mi sembra di averlo visto da nessuna parte!
Ma tanto a 16:9 ci giocano solo i CONSOLARI

Per i PCisti 16:10 rulez


Edit: nel file GamerProfile.xml c'è effettivamente un attributo AspectRatio ed uno ForceWideScreen ma non so che valori permettano

Ultima modifica di luX0r.reload : 24-10-2008 alle 20:43.
luX0r.reload è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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