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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
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Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
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Old 22-10-2008, 17:21   #41
torgianf
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e' notte e le cicale ci fanno compagnia:


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Old 22-10-2008, 17:23   #42
Andre106
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è fatta col cellulare, siate buoni


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Old 22-10-2008, 17:36   #43
oasis90
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Old 22-10-2008, 17:40   #44
Andre106
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Città: Genova
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paura... ti fermi a dormire nei rifugi, imposti la sveglia e vedi una sequenza con il tempo che scorre velocemente e le luci che mutano.

Hanno fatto un lavoro con la luce ambientale da panico
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Old 22-10-2008, 17:54   #45
neogen
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Ho cercato in giro ma non l'ho trovato, mi è stato detto "domani".
Mi tocca pazientare.
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Old 22-10-2008, 17:57   #46
neogen
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Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi
Recensione IGN: http://ps3.ign.com/articles/922/922301p1.html

-Parla di un IA non troppo curata
-Un durata della campagna sp che è la metà di quella annunciata dalla ubisoft (25 ore e non 50)
-E quest troppo ripetitive.
Eh, ma gli affibbia un bell'8,8!
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Old 22-10-2008, 18:00   #47
Andre106
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non mi posso pronunciare perchè ho fatto 2-3 missioni, però non mi pare un "gioiello di gameplay...

cmq è presto per dirlo
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Old 22-10-2008, 18:07   #48
Alex-RM
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
non mi posso pronunciare perchè ho fatto 2-3 missioni, però non mi pare un "gioiello di gameplay...

cmq è presto per dirlo
Cioè??

E' lento?? Le armi sono poco precise?? .......
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Old 22-10-2008, 18:12   #49
Andre106
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Città: Genova
Messaggi: 8791
non te lo so dire, è una cosa di pelle.

Non mi convince l'ia, innanzitutto
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Old 22-10-2008, 18:16   #50
LoO
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Che livello hai messo...?
Consiglio non "normale" da quanto ho letto in giro...
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Old 22-10-2008, 18:31   #51
marczxc
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
non te lo so dire, è una cosa di pelle.

Non mi convince l'ia, innanzitutto
io avevo letto che il sistema di puntamento era un po' macchinoso, non alla cod diciamo; confermi?
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 22-10-2008, 18:44   #52
LoO
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L'Avatar di LoO
 
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Forse dovevate vedere la video rece linkata nell'altro thread che spiega anche questo.
Armi pesanti, forte rinculo ma che diventano più precise e promettenti man mano che si aumenta di livello.
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Old 22-10-2008, 18:51   #53
neogen
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Forse è solo un problema di familiarizzazione.
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Old 22-10-2008, 18:54   #54
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Originariamente inviato da LoO Guarda i messaggi
Forse dovevate vedere la video rece linkata nell'altro thread che spiega anche questo.
Armi pesanti, forte rinculo ma che diventano più precise e promettenti man mano che si aumenta di livello.
quindi anche offline ci sono delle abilità?
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|AlexKiller25|
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Old 22-10-2008, 19:02   #55
LoO
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Si e no, nel senso: al posto dell'esperienza ci sono i soldi che ti permettono di comprare parecchia roba dai venditori, potenziare armi, munizioni, vestiario e cose così.
Per cui si, man mano si diventa senz'altro più distruttivi!
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Old 22-10-2008, 19:04   #56
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Si e no, nel senso: al posto dell'esperienza ci sono i soldi che ti permettono di comprare parecchia roba dai venditori, potenziare armi, munizioni, vestiario e cose così.
Per cui si, man mano si diventa senz'altro più distruttivi!
mmh interessante
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Old 22-10-2008, 19:10   #57
xleaaz
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a me non è chiara la modalità di acquisto nuove armi.
Vado nel negozio, mi metto al pc e acquisto l'arma, tant'è che i diamanti diminuiscono. Poi però non ho capito dove prenderla perchè nel negozio non compare, nell'arsenale non ce l'ho e nei rifugi, alle casse, mi dice sempre qualcosa tipo "cassa principale assente" o qualcosa del genere. Avete qualche consiglio?? quelle prese dai cadaveri si inceppano sempre, sono disperato, help!
grazie
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Old 22-10-2008, 19:13   #58
marczxc
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a me non è chiara la modalità di acquisto nuove armi.
Vado nel negozio, mi metto al pc e acquisto l'arma, tant'è che i diamanti diminuiscono. Poi però non ho capito dove prenderla perchè nel negozio non compare, nell'arsenale non ce l'ho e nei rifugi, alle casse, mi dice sempre qualcosa tipo "cassa principale assente" o qualcosa del genere. Avete qualche consiglio?? quelle prese dai cadaveri si inceppano sempre, sono disperato, help!
grazie
un altro che ce l'ha già... ed io rosico
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Old 22-10-2008, 19:26   #59
madeofariseo
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Città: Qui in provicia di Qualcosa
Messaggi: 1976
presente vedrò di procurarmelo al PPP
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lol
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Old 22-10-2008, 19:38   #60
Maverick491
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MSI Z170A GAMING PRO - Intel Core i5 [email protected] - EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.0 - 8GB*2 G.SKILL Ripjaws 4@3200MHz - XFX XTR 650 - Samsung 850 EVO 500GB - WD green 2TB - Seagate Barracuda 2TB - AOC U2879VF

Ultima modifica di Maverick491 : 22-10-2008 alle 19:40.
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