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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
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Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
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Old 22-10-2008, 16:07   #21
marczxc
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preso! e domani dead space...
vado a vedere com'e'
'stardo

la mia copia è in viaggio


facci sapere anche le tue impressioni!
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 22-10-2008, 16:09   #22
Sn4k3.it
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Dai dai dite com'è sto gioco m'intrippa
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Old 22-10-2008, 16:14   #23
gaxel
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Dai dai dite com'è sto gioco m'intrippa
Dammi il tempo di arrivare a casa, provarlo e lascio qualche impressione. Se non sentite niente.... compratelo
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Old 22-10-2008, 16:19   #24
lordkain84
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iscritto ... anche se aspetterò un pochino per prenderlo

su su vogliamo qualche impressione maledetti ... smettetela di giocare
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Old 22-10-2008, 16:25   #25
torgianf
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l'impatto iniziale e' devastante, e' tutto animato, anche la piu' piccola foglia, l'acqua e' qualcosa di fuori dal mondo, il riverbero del sole e' poesia, la gente nei villaggi che si fa i fatti propri, le capre che pascolano, e' tutto vivo, vero, enorme. torno a giocare
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Old 22-10-2008, 16:32   #26
marczxc
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l'impatto iniziale e' devastante, e' tutto animato, anche la piu' piccola foglia, l'acqua e' qualcosa di fuori dal mondo, il riverbero del sole e' poesia, la gente nei villaggi che si fa i fatti propri, le capre che pascolano, e' tutto vivo, vero, enorme. torno a giocare
non potevi scrivere un commento migliore di questo

lo voglio
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 22-10-2008, 16:37   #27
Foxlady
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Aspetto qualche opinione sul multy.
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Old 22-10-2008, 16:41   #28
Alex-RM
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mmmh io sono troppo combattuto, ho letto in giro troppi commenti di gente che arrivata al 20-30% del gioco ha cominciato a scrivere frasi del tipo "sto gioco è tutto uguale"...... "sempre le stesse missioni" e cose simili.....

Aspetto sperando che qualcuno di voi smentisca queste voci

Se AC mi ha insegnato qualcosa ........ è che bisogna sempre diffidare dai commenti di stupore collettivi iniziali

Ultima modifica di Alex-RM : 22-10-2008 alle 16:47.
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Old 22-10-2008, 16:45   #29
lordkain84
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Old 22-10-2008, 16:48   #30
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mmmh io sono troppo combattuto, ho letto in giro troppi commenti di gente che arrivata al 20-30% del gioco ha cominciato a scrivere frasi del tipo "sto gioco è tutto uguale"...... "sempre le stesse missioni" e cose simili.....

Aspetto sperando che qualcuno di voi smentisca queste voci
il gioco e' tutto basato sul vai li ammazza e torna, purtroppo non c'e' il calcetto e non si puo' giocare a tressette, per il resto ci sono dozzine di missioni e non solo quella principale, si puo' lavorare per vari tipi di persone, dalle fazioni in guerra al trafficante di armi ecc... se piacciono gli fps e i free roaming alla gta questo e' un must have. tutto quello che si vede in lontananza e' tutto raggiungibile, anche il picco piu' alto, e si puo' nuotare in qualsiasi pozza d'acqua piu' profonda di 2m. l'unico difetto se cosi' lo si puo' chiamare, e' che e' veramente vasto
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Old 22-10-2008, 16:50   #31
Alex-RM
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Recensione IGN: http://ps3.ign.com/articles/922/922301p1.html

-Parla di un IA non troppo curata
-Un durata della campagna sp che è la metà di quella annunciata dalla ubisoft (25 ore e non 50)
-E quest troppo ripetitive.


Quote:
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il gioco e' tutto basato sul vai li ammazza e torna, purtroppo non c'e' il calcetto e non si puo' giocare a tressette, per il resto ci sono dozzine di missioni e non solo quella principale, si puo' lavorare per vari tipi di persone, dalle fazioni in guerra al trafficante di armi ecc... se piacciono gli fps e i free roaming alla gta questo e' un must have. tutto quello che si vede in lontananza e' tutto raggiungibile, anche il picco piu' alto, e si puo' nuotare in qualsiasi pozza d'acqua piu' profonda di 2m. l'unico difetto se cosi' lo si puo' chiamare, e' che e' veramente vasto
Arriva al 50% del gioco .....se non ti viene a noia, allora lo compro!

Ultima modifica di Alex-RM : 22-10-2008 alle 16:52.
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Old 22-10-2008, 16:53   #32
oasis90
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niente da fare, mi hanno detto che lo vendono da domani
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Old 22-10-2008, 16:54   #33
gaxel
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mmmh io sono troppo combattuto, ho letto in giro troppi commenti di gente che arrivata al 20-30% del gioco ha cominciato a scrivere frasi del tipo "sto gioco è tutto uguale"...... "sempre le stesse missioni" e cose simili.....

Aspetto sperando che qualcuno di voi smentisca queste voci

Se AC mi ha insegnato qualcosa ........ è che bisogna sempre diffidare dai commenti di stupore collettivi iniziali
Sì.. è una cosa che mi piacerebbe verificare anche a me, ma Far Cry era moooolto ripetitivo e AC lo è perché in 9 locazioni c'è da fare sempre la stessa cosa, non è che cambia.

FC2 offre possibilità di approccio sempre diverse... si può eseguire una missione di giorno, come di notte, sfruttare il fuoco come gli eventi atmosferici, i mezzi di spostamento come moltissime armi da corto, medio o lungo raggio, sfruttare la fisica per creare esplosioni, far crollare edifici, alberi, ecc...

Senza contare che è possibile upgradare armi e vestiario per migliorare danni, quantita munizioni, ma anche per muoversi meglio in stealth o per avere più resistenza.

Insomma, ogni situzione si può approcciare in maniera diversa e, sembra, che a differenza del primo Far Cry in cui alla fine non conveniva mai un approccio diverso dall'assalto frontale, questo ti fa ben pensare prima. Anche perché per curarsi è necessario sprecare alcuni secondi preziosi (2-3 per ferite leggere, fino a 10 se si è quasi morti) durante i quali non si può sparare, ma si è comunque soggetti al fuoco nemico.

Insomma, ogni situazioni può essere diversa dalla precedente... se poi l'obbiettivo è sempre lo stesso, sta a noi cercare la tattica più appagante per raggiungerlo.
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Old 22-10-2008, 16:58   #34
marczxc
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Sì.. è una cosa che mi piacerebbe verificare anche a me, ma Far Cry era moooolto ripetitivo e AC lo è perché in 9 locazioni c'è da fare sempre la stessa cosa, non è che cambia.

FC2 offre possibilità di approccio sempre diverse... si può eseguire una missione di giorno, come di notte, sfruttare il fuoco come gli eventi atmosferici, i mezzi di spostamento come moltissime armi da corto, medio o lungo raggio, sfruttare la fisica per creare esplosioni, far crollare edifici, alberi, ecc...

Senza contare che è possibile upgradare armi e vestiario per migliorare danni, quantita munizioni, ma anche per muoversi meglio in stealth o per avere più resistenza.

Insomma, ogni situzione si può approcciare in maniera diversa e, sembra, che a differenza del primo Far Cry in cui alla fine non conveniva mai un approccio diverso dall'assalto frontale, questo ti fa ben pensare prima. Anche perché per curarsi è necessario sprecare alcuni secondi preziosi (2-3 per ferite leggere, fino a 10 se si è quasi morti) durante i quali non si può sparare, ma si è comunque soggetti al fuoco nemico.

Insomma, ogni situazioni può essere diversa dalla precedente... se poi l'obbiettivo è sempre lo stesso, sta a noi cercare la tattica più appagante per raggiungerlo.
esatto. poi non ci si può lamentare di un single player troppo corto, 25 ore sono tantissime al giorno d'oggi
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Old 22-10-2008, 17:01   #35
Alex-RM
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esatto. poi non ci si può lamentare di un single player troppo corto, 25 ore sono tantissime al giorno d'oggi
No infatti 25 ore sono ottime. Considerando anche l'editor map e il multiplayer, il gioco diventa praticamente infinito.

Uff...... che scimmia
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Old 22-10-2008, 17:01   #36
gaxel
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esatto. poi non ci si può lamentare di un single player troppo corto, 25 ore sono tantissime al giorno d'oggi
Infatti...
Già Bioshock, che è molto bello, da metà in poi cominciavo pensare "ma quando finisce"?

Per un fps la durata ideale è 12-15 ore, certo è che Far Cry 2 è un fps un po' atipico e 25 ore (alla Deus Ex) ci stanno. Di più sarebbe eccessivo...
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Old 22-10-2008, 17:02   #37
Andre106
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preso, graficamente rompe i culi
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Old 22-10-2008, 17:05   #38
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A chi lo sta giocando.....

C'è molta differenza con la versione PC??

http://d.imagehost.org/view/0518/Far...5-09-16-89.jpg
http://d.imagehost.org/view/0413/Far...5-09-21-23.jpg
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Old 22-10-2008, 17:12   #39
Andre106
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non direi proprio
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Old 22-10-2008, 17:15   #40
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preso, graficamente rompe i culi
su console ad oggi non c'e' nulla che regga il passo, con buona pace di gow, uncharted e killzone. sto far cry muove di tutto e senza il minimo tentennamento. niente tearing, niente scatti e con dosi massicce di filtri, l'unico appunto che si puo' fare e' ad alcune ombre (non tutte) un po' quadrettate tipo sul cofano delle macchine
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