Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Le webcam Insta360 Link 2 Pro e Link 2C Pro sono una proposta di fascia alta per chi cerca qualità 4K e tracciamento automatico del soggetto senza ricorrere a configurazioni complesse. Entrambi i modelli condividono sensore, ottiche e funzionalità audio avanzate, differenziandosi per il sistema di tracciamento: gimbal a due assi sul modello Link 2 Pro, soluzione digitale sul 2C Pro
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-10-2008, 20:32   #16501
okorop
Senior Member
 
L'Avatar di okorop
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25041
Quote:
Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
ma perchè nn un single core?perchè un dual?tanto non conta il numero dei core no?quindi 1 è piu che sufficiente...
io credo che due annetti un penryn quad core farà ancora la sua parte.......
__________________
okorop è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 20:36   #16502
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21241
Quote:
Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
e leggi male....perchè come ho detto a 1680x1050 avere un Q9770 a 4ghz o un dual E8500 a 3ghz è la stessa identica cosa....la differenza è pari a 0.8fps a favore del Q9770...tu giochi a 1280x1024 con la 4870?suppongo di no...quindi i vantaggi del quad non ci sono.
mi sembra molto chiaro...se sbaglio mi sapresti dire dove?
eppure è semplice

se c'è scritto che in farcry2 un quad a 2.4 va come un dual a 3.0 vuol dire che i 600mhz di gap tra le due soluzioni sono compensate dai due core in più, quindi un quad a 3.0 dovrebbe performare in quel gioco come un dual a 3.6

poi la frase: "Unlike Crysis for example, Far Cry 2 still benefits from a faster CPU even with a Radeon HD 4870 running at 1,680 x 1,050 with 4x FSAA and 16:1 AF - it seems like the workload is divided to the individual components in a better way.""

tradotta para para: "al contrario di crysis farcry2 trae beneficio di cpu più veloci anche con una 4870 con tutti i filtri perchè sembra che il carico è diviso nei singoli componenti in maniera migliore"

che è un discorso che sta in piedi visto che come sappiamo con crysis avere un dual da 2.0ghz o un quad a 4.0 fa cambiare di poco/nulla le prestazioni
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 20:38   #16503
Bhairava
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: un leccese (Melissano) a Napoli
Messaggi: 6781
Quote:
Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
ma che stai dicendo?
1)chi ha parlato di 3dmark?
2)quindi secondo te un quad nei giochi se sfruttato andrebbe come un dual?e allora scusami ma dovevamo rimanere tutti con il P4...che arrivava anche quello a 3ghz...tanto i giochi non contano il numero dei core....ma per favore....far lavorare piu core permette di divedere il carico di lavoro e lo scambio tra cpu e gpu....altrimenti ti ripeto....potevamo tutti rimanere con il single core...che tanto ci arrivava a 3.2ghz....che discorso...cmq tanto ora devo andà a lavorà...cmq non condivido affatto questo discorso...è dimostrato che un processore con piu core lavora meglio e fà lavorare meglio anche la gpu e non solo a basse risoluzioni.
Il quad nei giochi non serve a nulla. Il dual viene sfruttato, anche se spesso solo parzialmente.
Bhairava è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 20:40   #16504
robertino75
Senior Member
 
L'Avatar di robertino75
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
Quote:
Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
io credo che due annetti un penryn quad core farà ancora la sua parte.......
boh io sinceramente non sò come si possano pensare certe cose...la cpu non serve?ma stralol...e sì fà tutto la gpu...la cpu è ferma...tant'è che aumentando proprio le frequenze della cpu che la gpu lavora meglio alla faccia della cpu che non serve!!!!
proviamo a fare un test con Crysis(non il 3dmark eh!)a 1920x1200 con quad6600 a 2.4ghz e poi a 3.2ghz e vediamo se la cpu è inutile.
__________________
Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
robertino75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 20:41   #16505
joydivision
Senior Member
 
L'Avatar di joydivision
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
Prima devi fare anche i test sulla ram...
__________________
joydivision è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 20:43   #16506
robertino75
Senior Member
 
L'Avatar di robertino75
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
Quote:
Originariamente inviato da Bhairava Guarda i messaggi
Il quad nei giochi non serve a nulla. Il dual viene sfruttato, anche se spesso solo parzialmente.
allora mi sà che qui non ci capiamo...parliamo 2 lingue diverse....lo ripeto di nuovo e poi devo scappare se no faccio tardi a lavoro...
io non sto dicendo che il quad è sfruttato...sto contestando una frase che dice "ubisoft ha mantenuto la sua promessa sullo sfruttamento dei multicore" ed è falso...perchè lo sfruttamento c'è solo a 1280x1024...e non mi risulta che lo sfruttamento del dual rispetto al single core sia solo a 1280x1024...altrimenti ora staremo tutti con il P4....hai capito ora cosa voglio dire?mi sembrava chiaro fin dall'inzio prima che si inziassero folli teorie sulla cpu inutile...il concetto è semplice se mi dici che sfrutti il multicore o lo fai sempre(come con il dual)o non lo fai mai....farlo solo a 1280x1024 non ha senso.
__________________
Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
robertino75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 20:51   #16507
pollopopo
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
ora sto andando nel pallone...

state mettendo immagini di diversi PCB e non ce ne è uno uguale...

Toxic: http://www.pctunerup.com/up/image.ph...527_DSCL14.jpg

club3D: http://img171.imageshack.us/my.php?i...mage052oz3.jpg

PowerColor: http://www.pctunerup.com/up//results...6_IMG_0575.jpg

come vedete pure alla toxic gliene manca uno...in un altro punto ma gli manca

ho visto da qualche parte anche un PCB rosso identico come conformazione al quello della TOXIC però rosso..quindi vuol dire che ci sono 4 versioni di PCB rosso...
pollopopo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 21:12   #16508
crash2k
Senior Member
 
L'Avatar di crash2k
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Avezzano (AQ)
Messaggi: 1889
a proposito di Toxic, oggi sto facendo un pò di prove (blande a dirla tutta) e finora sto stabile a 800mhz -1062.5mhz (4250mhz). mezz'ora di scan per artefatti e 4 rullate (da 3 loops l'una) di warhead benchmark. nessun freeze, riavvio, artefatti. non è il limite ma per oggi chiudo qui. domani voglio vedere il max che ottengo sulla gpu. ah il tutto con ventola a 60%... a 100 fa troppo casino!
__________________
My Config: Intel 950 @ 4,2ghz + HK 3.0 // Asus Sabertooth X58 // 3x2gb G.Skill Trident 1600 CL6 // Corsair HX1000W // Creative X-Fi Titanium Pci-Ex // MSI 460 Hawk // 1) SSD Crucial M4 128GB + 1) WD Green 2TB // LG GGC-H20L Bluray Combo // Viewsonic VX2435wm // MS Windows 7 Ultimate 64bit
crash2k è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 21:30   #16509
TheDarkAngel
Senior Member
 
L'Avatar di TheDarkAngel
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25004
Quote:
Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi
Maledetto 3dmark2006, che ha convinto la gente che la CPU serva a far andare meglio i giochi.

Alura ricapitoliamo (per l'ennesima volta): alle basse risoluzioni, solitamente la GPU non fa troppa fatica, e può capitare che la CPU faccia da collo di bottiglia ("CPU-limited" come si dice, anche se il termine corretto è "CPU-bound".). In questo caso avere la CPU più veloce aumenta il framerate. Solitamente questa condizione capita per FPS molto alti.

Alle alte risoluzioni invece, è la GPU a far da collo di bottiglia. Se la GPU fa da "collo di bottiglia", si può avere un procio a 2,3,4, 6Ghz con 2,4,7,12 core sfruttati o meno ma gli FPS restano inchiodati a meno di un niente!!!

Ma si capisce cosa vuol dire "collo di bottiglia" nel discorso?
A volte mi sembra che la gente pensi che un processore multicore, se "sfruttato", può fare il lavoro che deve fare la GPU...

Tornando ad Ubisoft: non è il problema che "non serve il multicore" ma proprio che non serve la CPU!!! Ma li avete visti i test comparativi seri delle CPU nei giochi sparsi per internet? Per seri intendo "alla risoluzione a cui si gioca" e per framerate sotto o intorno ai 60.

Gli altri test (basse risoluzioni, giochi vecchi che fanno 200fps, 3dmark2006) non vogliono dire proprio *niente*.


La CPU in un gioco serve quando si è sotto i 60FPS e la GPU non fa da collo di bottiglia.

quoto dalla prima all'ultima riga
__________________
//\\ Vendo =>
TheDarkAngel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 21:33   #16510
argez
Senior Member
 
L'Avatar di argez
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3942
Quote:
Originariamente inviato da pollopopo Guarda i messaggi
ora sto andando nel pallone...

state mettendo immagini di diversi PCB e non ce ne è uno uguale...

Toxic: http://www.pctunerup.com/up/image.ph...527_DSCL14.jpg

club3D: http://img171.imageshack.us/my.php?i...mage052oz3.jpg

PowerColor: http://www.pctunerup.com/up//results...6_IMG_0575.jpg

come vedete pure alla toxic gliene manca uno...in un altro punto ma gli manca

ho visto da qualche parte anche un PCB rosso identico come conformazione al quello della TOXIC però rosso..quindi vuol dire che ci sono 4 versioni di PCB rosso...
2 versioni di pcb rosso
1 di pcb blu (sapphire)identica a una delle 2 rosse
1 pcb custom (vedi gainward golden sample)

la differenza tra i primi 2 pcb rossi a mio modo di vedere è solo lo spostamento di un mosfet+chip vitec piccolo.

O almeno...io ne ho visti 4
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=16742

Edit.

Alt frena..la club3d ha il Vitec grande + i 2 Vitec piccoli + 6 mosfet

Quindi sono 3 versioni di pcb rosso,1 blu e uno rosso custom per le gainward gs...una giungla .

Ultima modifica di argez : 18-10-2008 alle 21:52.
argez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 22:01   #16511
pollopopo
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
Quote:
Originariamente inviato da argez Guarda i messaggi
2 versioni di pcb rosso
1 di pcb blu (sapphire)identica a una delle 2 rosse
1 pcb custom (vedi gainward golden sample)

la differenza tra i primi 2 pcb rossi a mio modo di vedere è solo lo spostamento di un mosfet+chip vitec piccolo.

O almeno...io ne ho visti 4
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=16742

Edit.

Alt frena..la club3d ha il Vitec grande + i 2 Vitec piccoli + 6 mosfet

Quindi sono 3 versioni di pcb rosso,1 blu e uno rosso custom per le gainward gs...una giungla .
si in fin dei conti la club3D è la migliore scelta qualità/prezzo

ora flasho la mia powercolor del cacchio e guardo se con il nuovo bios regge meglio l'OC spinto senza vedere artefatti...

sapete dirmi perchè mi da problemi il driver ati2vag.dll ...se lascio VPU recovery anche a temperature normali qualche volta salta da solo o mi si blocca il PC 5 secondi e poi riparte (senza riavviarsi)...se tolgo VPU mi crasha il PC con monitor blu che dice che c'è un errore con il driver menzionato sopra...prima avevo gli 8.9 ora gli 8.10 ma il problema persiste
pollopopo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 23:46   #16512
pollopopo
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
mi passate il download dell'ultimo bios utilizabile sulla powercolor PCS+
pollopopo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2008, 23:51   #16513
-noxius-
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Ex Vrbe
Messaggi: 3924
Quote:
Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi
Maledetto 3dmark2006, che ha convinto la gente che la CPU serva a far andare meglio i giochi.

Alura ricapitoliamo (per l'ennesima volta): alle basse risoluzioni, solitamente la GPU non fa troppa fatica, e può capitare che la CPU faccia da collo di bottiglia ("CPU-limited" come si dice, anche se il termine corretto è "CPU-bound".). In questo caso avere la CPU più veloce aumenta il framerate. Solitamente questa condizione capita per FPS molto alti.

Alle alte risoluzioni invece, è la GPU a far da collo di bottiglia. Se la GPU fa da "collo di bottiglia", si può avere un procio a 2,3,4, 6Ghz con 2,4,7,12 core sfruttati o meno ma gli FPS restano inchiodati a meno di un niente!!!

Ma si capisce cosa vuol dire "collo di bottiglia" nel discorso?
A volte mi sembra che la gente pensi che un processore multicore, se "sfruttato", può fare il lavoro che deve fare la GPU...

Tornando ad Ubisoft: non è il problema che "non serve il multicore" ma proprio che non serve la CPU!!! Ma li avete visti i test comparativi seri delle CPU nei giochi sparsi per internet? Per seri intendo "alla risoluzione a cui si gioca" e per framerate sotto o intorno ai 60.

Gli altri test (basse risoluzioni, giochi vecchi che fanno 200fps, 3dmark2006) non vogliono dire proprio *niente*.


La CPU in un gioco serve quando si è sotto i 60FPS e la GPU non fa da collo di bottiglia.
Dato che il thread del 3dmk06 è praticamente ''clinicamente morto'' , potreste intervenire qui (leggetevi la discussione) http://www.hwupgrade.it/forum/showth...110519&page=86

Qualora foste interessati ovviamente
-noxius- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2008, 00:57   #16514
eglotto
Senior Member
 
L'Avatar di eglotto
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 364
ATI Radeon 4870 + acceleratore per la fisica

Ciao a tutti!
Qualcuno ha capito questa storia di far funzionare le VGA ATI con schede video nVIDIA che lavorino come acceleratore grafico tramite software Physx?!
Sarebbe una bella trovata, economica soprattutto...

O, magari sapete se è possibile associare la nostra 4870 ad un'altra VGA ATI per farla lavorare come acceleratore grafico?
Così facendo, in alcune situazioni e nei benchmark si potrebbe snellire il carico della GPU principale facendola lavorare più velocemente...

Ci sono molte notizie confuse sul web... Magari qualcuno di noi potrebbe portare un pò di luce su questa storia!

Grazie
__________________
COOLERMASTER Real Power M850 + COOLERMASTER CM690 + SilenX IXP-76-18 + SilenX IXP-76-14, ASUS P7P55D EVO + ASUS WL-130N, Intel i760, Thermalright Ultra120 Extreme + SilenX IXP-76-18, G.SKILL Ripjaws F3-10666CL9D-4GBRL, Western Digital Caviar Black WD5001AALS, ASUS ENGTX470

Ultima modifica di eglotto : 19-10-2008 alle 01:00.
eglotto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2008, 02:11   #16515
cacoci
Senior Member
 
L'Avatar di cacoci
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: in un mondo lontano
Messaggi: 313
mai sentito una cosa del genere ma è possibile
__________________
Case: Cooler Master HAF X CPU: AMD FX8350 4750mhz 1.46v Dissipatore: Thermalright Silver Arrow S.E. Mainboard: Asrock 990FX Extreme9: Scheda Video: Sapphire Nitro R9 390 8GB Ram: G.Skill TridentX F3-2400C10D-16GTX SSD: Samsung 840 pro 128gb Monitor: t240hd-Sharp LE700e 32 Alimentatore:Corsair RMX850 850W Audio: X-FI 2 Harman Kardon Soundsticks II SO: Win 10 Pro 64bit
cacoci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2008, 02:42   #16516
Crisp
Senior Member
 
L'Avatar di Crisp
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 7086
io avevo letto qualcosa, ma niente di ufficiale che R600 aveva una specie di unità per la fisica.
le schede nvidia in quel periodo gestivano la fisica tramite gli shader, mentre R600 aveva una specie di unità per fare la stessa cosa.
Ora se è rimasto qualcosa anche nelle serie 3000 e 4000, almeno nelle schede di fascia alta, può essere che abbia qualosa in hardware per gestire la fisica, magari non al livello di una scheda vera e propria.
__________________
1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
Crisp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2008, 09:44   #16517
TheDarkAngel
Senior Member
 
L'Avatar di TheDarkAngel
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25004
Quote:
Originariamente inviato da Crisp Guarda i messaggi
io avevo letto qualcosa, ma niente di ufficiale che R600 aveva una specie di unità per la fisica.
le schede nvidia in quel periodo gestivano la fisica tramite gli shader, mentre R600 aveva una specie di unità per fare la stessa cosa.
Ora se è rimasto qualcosa anche nelle serie 3000 e 4000, almeno nelle schede di fascia alta, può essere che abbia qualosa in hardware per gestire la fisica, magari non al livello di una scheda vera e propria.
nessuna scheda ha niente di dedicato viene utilizzato quello che hanno già normalmente
__________________
//\\ Vendo =>
TheDarkAngel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2008, 10:01   #16518
non sò!
Senior Member
 
L'Avatar di non sò!
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Brixia
Messaggi: 698
quindi non è possibile ad esempio associare alla 4870 una 1950 per la gestione della fisica come fanno ad esempio quelli di nvidia che se non sbaglio possono asssociare a una gtx una gts per la phisyx?!

ps chiedo ai responsabili se nella prima pagina si potrebbe aggiungere sia la versione da 1gb che la toxic che adesso sono a regime di vendita ?
__________________
[size="1"]Q6600 step G0@3,240gig daily thanks mtk + thermaltake Blue orb 2 , 4Gb OCZ-PE ddr2 864Mhz, HD: RADI0 WD-320Gb e Barracuda-500Gb
mobo P5K-e wi/fi AP, monitor VW222U sv HD4870-1Gb GDDR5 , alimentatore XION 600w con ventola da 140, case Aerocool Masstige 25 -[color="DarkOrange"]
non sò! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2008, 10:07   #16519
TheDarkAngel
Senior Member
 
L'Avatar di TheDarkAngel
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25004
Quote:
Originariamente inviato da non sò! Guarda i messaggi
quindi non è possibile ad esempio associare alla 4870 una 1950 per la gestione della fisica come fanno ad esempio quelli di nvidia che se non sbaglio possono asssociare a una gtx una gts per la phisyx?!
no, ageia è stata comprata da nvidia non da amd che dal canto suo ha aderito allo "standard fisico" di intel con l'havok
__________________
//\\ Vendo =>
TheDarkAngel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2008, 10:24   #16520
non sò!
Senior Member
 
L'Avatar di non sò!
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Brixia
Messaggi: 698
beh direi che non sta messa male neanche ati visto il colosso havock e la sua diffusione nei games

quindi la mia 1950 la lascerò RIP nella sua scatola
__________________
[size="1"]Q6600 step G0@3,240gig daily thanks mtk + thermaltake Blue orb 2 , 4Gb OCZ-PE ddr2 864Mhz, HD: RADI0 WD-320Gb e Barracuda-500Gb
mobo P5K-e wi/fi AP, monitor VW222U sv HD4870-1Gb GDDR5 , alimentatore XION 600w con ventola da 140, case Aerocool Masstige 25 -[color="DarkOrange"]
non sò! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
ESA presenta ASTRIS, per rendere pi&ugra...
Ryanair non utilizzerà Starlink s...
Prince of Persia Remake potrebbe essere ...
Fujifilm annuncia la nuova stampante ist...
Arriva Red Hat Enterprise Linux for NVID...
Il marchio Volkswagen Jetta torna, ma or...
L'odio verso Electronic Arts è sp...
HONOR Magic 8 Pro: promosso da DXOMARK m...
instax mini Evo Cinema: la nuova soluzio...
YouTube mette un freno agli Shorts: i ge...
Dreame L40 Ultra AE di nuovo a 499€ su A...
I consigli per l'upgrade del proprio PC:...
Il cloud per i criminali? Si chiamava Re...
SpaceX si aggiudica un contratto da 739 ...
Nuove analisi di Geotab: la ricarica fas...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:09.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v