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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
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Old 02-10-2008, 18:21   #1
Sirbako
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Calcolare valore di punto su una retta conoscendo una coordinata

Allora.
partiamo dall'immagine,


ho una retta di cui conosco il punto in alto (x,y).
ora, so che interseca il rettangolo a y=300, la x, quanto vale?

ho pensato che sia x' = (x*y')/y (proporzione x : x' = y : y'), ma sembra nn funzionare.

come diavolo si fa? o è giusto e ho sbagliato a fare i conti io?
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Old 02-10-2008, 18:59   #2
mamo139
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basta conoscere l'equazione della retta.... esistono infinite rette che passano per quel punto sconosciuto all'altezza y = 300....
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Old 02-10-2008, 19:17   #3
hibone
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Allora.
partiamo dall'immagine,


ho una retta di cui conosco il punto in alto (x,y).
ora, so che interseca il rettangolo a y=300, la x, quanto vale?

ho pensato che sia x' = (x*y')/y (proporzione x : x' = y : y'), ma sembra nn funzionare.

come diavolo si fa? o è giusto e ho sbagliato a fare i conti io?
non mi pare che il punto di coordinate x,y si trovi sopra il punto di ordinata 300

parti dall'equazione generale della retta...
y = m*x+q dove q è l'ordinata all'origine...

dove m =(y-y')/(x-x')
__________________
La favola dell'uccellino
Il lavoro debilita l'uomo
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Old 02-10-2008, 20:33   #4
Wilcomir
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Allora.
partiamo dall'immagine,


ho una retta di cui conosco il punto in alto (x,y).
ora, so che interseca il rettangolo a y=300, la x, quanto vale?

ho pensato che sia x' = (x*y')/y (proporzione x : x' = y : y'), ma sembra nn funzionare.

come diavolo si fa? o è giusto e ho sbagliato a fare i conti io?
semplicemente non lo puoi fare. semplificando, i dati a tua disposizione riguardo la retta sono le coordinate di un punto, e l'ordinata di un altro. si tratta di un fascio di rette infinito, senza qualche altra informazione non ci si combina nulla.
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Old 02-10-2008, 23:08   #5
black_wizard
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manca il "direttore" della retta.
Sapendo il direttore e il punto (x,y) era possibile trovare l'equazione della retta e poi trovare il punto di intersezione con il rettangolo.
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Old 02-10-2008, 23:21   #6
*nicola*
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Secondo me devi conoscere almeno un altro dato che può essere x' oppure qualche proprietà del rettangolo oppure l'angolo con cui la retta "colpisce" il lato del rettangolo. Così non è possibile risolverlo. Per un punto passano infinite rette e sapere y' non aiuta perchè potrebbe essere un qualunque punto che giace sul lato del rettangolo o su un prolungamento dello stesso.
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Old 02-10-2008, 23:25   #7
Sirbako
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ma io so il punto in alto, so il punto (y) dell'intersezione con il rettangolo, volevo solo trovare la x. pre di più ho anche il punto dove finisce la retta, se proprio serve.
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Old 03-10-2008, 00:47   #8
Daniele1984
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Città: Venezia.................. "Hulkamania is still running wild"
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Se conosci il punto di inizio e fine della retta (segmento) puoi trovare l'equazione della retta come ti ha suggerito hibone. L'equazione è y = m*x+q.
Il coefficiente angolare m lo trovi come m = (yb-ya)/(xb-xa) dove A(xa;ya) è il punto di inizio del segmento (di coordinate note) e B (xb;yb) è il punto dove finisce il segmento (di coordinate note). Noto m sostituendo le coordinate di uno dei due punti nell'equazione ricavi poi q. A questo punto sostituisci nell'equazione della retta che hai ricavato la coordinata y del punto di intersezione con il rettangolo e trovi x
x ---> x = (y-q)/m
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Old 03-10-2008, 05:27   #9
Wilcomir
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ma io so il punto in alto, so il punto (y) dell'intersezione con il rettangolo, volevo solo trovare la x. pre di più ho anche il punto dove finisce la retta, se proprio serve.
no figurati, non serve a nulla

conoscendo i due punti, trovi l'equazione della retta come ti è stato suggerito, che sarà del tipo y = mx + q infine sostituisci a y 300 e risolvi.

ciao!
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Old 03-10-2008, 09:07   #10
Sirbako
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come si ricava q?
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Old 03-10-2008, 09:26   #11
black_wizard
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non mi pare che il punto di coordinate x,y si trovi sopra il punto di ordinata 300

parti dall'equazione generale della retta...
y = m*x+q dove q è l'ordinata all'origine...

dove m =(y-y')/(x-x')
te l'ha scritto hibone qui.
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Old 03-10-2008, 09:28   #12
Sirbako
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si infatti, ho visto dopo.
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Old 03-10-2008, 09:31   #13
black_wizard
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si infatti, ho visto dopo.
meglio tardi che mai
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