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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 26-09-2008, 16:48   #2181
mauro89
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figurati, nessun problema... ho provato ed editato il post... anche in questo caso nessun artefatto...
ok,molto gentile, a questo punto, si formatta e si ricomincia da capo....
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Old 26-09-2008, 16:51   #2182
slivio...
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ho scaricato il bench ma come per le versioni precedenti quando lancio il setup mi dice che necessita di .net framewark 1.1.43.22...io però ho comunque già installato il 3.5...come mai non va?...cosa dovrei fare?
qui vi è tutto ciò di cui hai bisogno.. leggi anche sotto...


http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=it
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papapa
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Old 26-09-2008, 16:53   #2183
sertopica
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ok,molto gentile, a questo punto, si formatta e si ricomincia da capo....
ho provato anche in dx9 tutto su gamer con vari gradi di aa e vsync attivo... niente di niente, perfetto...
mi dispiace
comunque controlla le temperature, non si sa mai...
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Old 26-09-2008, 16:59   #2184
Lino P
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hai ragione...
per sfruttare i quad dovrebbero rifare tutto daccapo, o sbaglio?
sai che c'è? che progettare un titolo "quad demanding" per una software house è una condanna a morte. Warhead non è un titolo per i soli appassionati di hwupgrade, ma crytec lo ha sfornato per tutti i viedeogiocatori. Visto che un quad lo possiedono 2 utenti su 10, crytec avrebbe venduto altrettante copie, e visto che loro di copie vendute ci campano, non si sarebbero mai tirati la zappa sui piedi.
Per questa stessa ragione, anche altri capolavori storici, come Far Cry, Doom3 o quake4, hanno sempre presentato un detail setting articolato in + step di qualità. Dare a tutti gli utenti la possibilità di giocarlo (in un modo o nell'altro) è il primo obiettivo da loro perseguito, prima ancora di quello di proporre effetti grafici da capogiro..
Per noi è solo un gioco, per loro è fonte di guadagno.. Meno persone possono farlo girare, meno persone lo comprano, e meno guadagnano loro...

Ultima modifica di Lino P : 26-09-2008 alle 17:05.
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Old 26-09-2008, 17:03   #2185
Razer(x)
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figurati, nessun problema...
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Old 26-09-2008, 17:07   #2186
Rodig
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ok, grazie, intanto ho aggiornato la prima col nuovo link.
Ho l'impressione che con questo ritmo di versioni del bench avrai un bel po' di lavoro......
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Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 26-09-2008, 17:07   #2187
sertopica
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sai che c'è? che progettare un titolo "quad demanding" per una software house è una condanna a morte. Warhead non è un titolo per i soli appassionati di hwupgrade, ma crytec lo ha sfornato per tutti i viedeogiocatori. Visto che un quad lo possiedono 2 utenti su 10, crytec avrebbe venduto altrettante copie, e visto che loro di copie vendute ci campano, non si sarebbero mai tirati la zappa sui piedi.
Per questa stessa ragione, anche altri capolavori storici, come Far Cry, Doom3 o quake4, hanno sempre presentato un detail setting articolato in + step di qualità. Dare a tutti gli utenti la possibilità di giocarlo (in un modo o nell'altro) è il primo obiettivo da loro perseguito, prima ancora di quello di proporre effetti grafici da capogiro..
Certamente... bisogna accaparrarsi una fetta di utenza che sia la più grande possibile, soprattutto per i costi dei vg negli ultimi anni...
Tuttavia mi chiedevo se fosse possibile creare un motore, a questo punto il CE2, che sfrutti sì i quad, ma che poi possa scalare e sfruttare anche i dual, forse mi sono espresso male prima... O è un'impresa impossibile? Io ad esempio penso all'UE3 che il processore lo usa molto bene, sia che esso sia un dual, sia che si tratti di un quad...
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Old 26-09-2008, 17:08   #2188
sertopica
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Ho l'impressione che con questo ritmo di versioni del bench avrai un bel po' di lavoro......

finchè si tratta di fare un copia incolla col link è abbastanza semplice!
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Old 26-09-2008, 17:08   #2189
SL45i
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ragazzi ma come fate a giocare in directx9?
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Old 26-09-2008, 17:12   #2190
sertopica
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per così poco?? in effetti... sì...

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Old 26-09-2008, 17:21   #2191
Poty...
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ragazzi debbo dire che si può godere molto meglio del primo...
lo gioco a 1280 tutto su entusiasta con per giunta AA 2x con il mio pc in firma

certo, le ottimizzazioni che sbandieravano non sono di codice di per se...ma hanno giocato con il motore grafico....c'è un popup superiore deglio ogetti e le texture vengono caricate in qualità superiore avvicinandosi semrpe piu all'ogetto...e ho notato anche che hanno ottimizzato gli effetti grafici cioè alcune piante non hanno l'effetto fisica che si spostano al passaggio quindi un pò di cose mirate a ridurre gli effetti...
la resa finale è cmq ottima perchè tutto entusiasta è il very higt del predecessore ma con un pò di pop up in piu e dexture in lontananza gestite in modo diverso
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Procio:Ryzen 3900x @ 4,35ghz || Dissi:EKWB quantum vrm+cpu || Mobo: Asus Rog Strix 570-E || Ali: Corsair HX1000i || RAM:DDR 4 3600mhz gskill 64Gb || HDD:rocket raid 2720SGL 5x2Tb WD red RAID 6 + adata sx8200 pro 1Tb || VGA:GTX 1080Ti ZOTAC MINI @ 2100mhz on liquid cooling by Bykski || Case:Corsair 800d || LCD:Samsung 43' 4K
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Old 26-09-2008, 17:31   #2192
D4N!3L3
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Certo che la differenza prestazionale tra Vista e XP è impressionante, continuo a non capire tutto sto cambiamento, su XP lo gioco benissimo, su Vista invece va parecchio lento, non capisco il perchè di questa differenza abissale.

Ma non dicevano tanto che Vista era migliore, più veloce, le DX10 super qua e super là, mah, veramente incredibile, invece di fare passi in avanti si va indietro.
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Old 26-09-2008, 17:34   #2193
major1977
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Certo che la differenza prestazionale tra Vista e XP è impressionante, continuo a non capire tutto sto cambiamento, su XP lo gioco benissimo, su Vista invece va parecchio lento, non capisco il perchè di questa differenza abissale.

Ma non dicevano tanto che Vista era migliore, più veloce, le DX10 super qua e super là, mah, veramente incredibile, invece di fare passi in avanti si va indietro.
solo x farti capire quanto sia importante vista...windows7 è alle porte...detto tutto
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Old 26-09-2008, 17:34   #2194
Rodig
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
direi di no...
Un utente del Forum Guru3D (con XP) scrive questo:

My tests with WarHead with 174.74, 177.83 and 178.13.....my rig is in the sig. [XFX8800GT 640M STOCK]
Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3
DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1280 x 800 AA 2xx

174.74
Framerate [ Min: 15.69 Max: 37.17 Avg: 28.18 ]

177.83
Framerate [ Min: 15.02 Max: 37.81 Avg: 28.39 ]

178.13
Framerate [ Min: 15.31 Max: 33.71 Avg: 25.82 ]
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fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 26-09-2008, 17:35   #2195
Lino P
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Originariamente inviato da Poty... Guarda i messaggi
ragazzi debbo dire che si può godere molto meglio del primo...
lo gioco a 1280 tutto su entusiasta con per giunta AA 2x con il mio pc in firma

certo, le ottimizzazioni che sbandieravano non sono di codice di per se...ma hanno giocato con il motore grafico....c'è un popup superiore deglio ogetti e le texture vengono caricate in qualità superiore avvicinandosi semrpe piu all'ogetto...e ho notato anche che hanno ottimizzato gli effetti grafici cioè alcune piante non hanno l'effetto fisica che si spostano al passaggio quindi un pò di cose mirate a ridurre gli effetti...
la resa finale è cmq ottima perchè tutto entusiasta è il very higt del predecessore ma con un pò di pop up in piu e dexture in lontananza gestite in modo diverso
con quelle impostazioni e quella vga, sei fortunato se fai 10 fps.
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Old 26-09-2008, 17:38   #2196
Lino P
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Originariamente inviato da Rodig Guarda i messaggi
Un utente del Forum Guru3D (con XP) scrive questo:

My tests with WarHead with 174.74, 177.83 and 178.13.....my rig is in the sig. [XFX8800GT 640M STOCK]
Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3
DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1280 x 800 AA 2xx

174.74
Framerate [ Min: 15.69 Max: 37.17 Avg: 28.18 ]

177.83
Framerate [ Min: 15.02 Max: 37.81 Avg: 28.39 ]

178.13
Framerate [ Min: 15.31 Max: 33.71 Avg: 25.82 ]
nel senso che sarebbe addirittura peggiorato? Possibile.. Con i precedenti xtreme-G il gioco mi andava meglio..
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Old 26-09-2008, 17:45   #2197
sertopica
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azz... quindi va peggio di prima?
cheppalle... ora me li tengo fino ai 180 sperando arrivino presto...
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Old 26-09-2008, 17:47   #2198
Jeremy01
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azz... quindi va peggio di prima?
cheppalle... ora me li tengo fino ai 180 sperando arrivino presto...
ma per il momento quali sono i migliori? (Vista)
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Old 26-09-2008, 17:47   #2199
Rodig
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Digital Vibrance

Per chi non setta tutto su Entusiasta (che per i miei gusti é fin troppo scuro e saturo) può provare a migliorare l'effetto grafico con il DV di RivaTuner
Non so se funziona con tutti i sistemi e tutti i driver, ma sicuramente con XP e i driver 178.13 si.......


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Old 26-09-2008, 17:49   #2200
Rodig
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azz... quindi va peggio di prima?
cheppalle... ora me li tengo fino ai 180 sperando arrivino presto...
Magari faccio un test di confronto con i 177.92 e lo posto, così vedo anche se il DV funziona anche con questi.......
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