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Old 24-09-2008, 13:42   #61
Foxlady
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Uhm gasante l'ambientazione africana
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Old 24-09-2008, 14:08   #62
marczxc
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 25-09-2008, 17:39   #63
[Alex]
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I personaggi selezionabili di Far Cry 2 in immagini

Ubisoft ha diffuso oggi nuove interessanti immagini di Far Cry 2, FPS free-roaming ambientato in Africa, mostranti i nove personaggi tra i quali dovremo scegliere all'inizio dell'avventura. La scelta è comunque meramente estetica, perchè tutti i personaggi hanno identiche caratteristiche e la storia sarà identica per tutti. Vi ricordiamo che il gioco sarà disponibile sul mercato il 23 ottobre prossimo.





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Old 25-09-2008, 21:53   #64
marczxc
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Old 26-09-2008, 09:33   #65
davide.oasis87
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nuovo video su GameTrailer intitolato: Speed Mapping Gameplay
mostra come viene creata una mappa in un ora (tutto accellerato )

video
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Old 26-09-2008, 09:50   #66
dani&l
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nuovo video su GameTrailer intitolato: Speed Mapping Gameplay
mostra come viene creata una mappa in un ora (tutto accellerato )

video
mamma mia che figata !!!!

Ma non ci dovrebbe essere anche l'editor per console ? Sarei curioso di vedere che limiti ha, che praticabilità ha etc..

Comunque su pc è veramente ottimo come editor. Mi ricorda un pò quello di crysis (dai video) o di nwn 2 (provato).
dani&l è offline  
Old 26-09-2008, 09:59   #67
davide.oasis87
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mamma mia che figata !!!!

Ma non ci dovrebbe essere anche l'editor per console ? Sarei curioso di vedere che limiti ha, che praticabilità ha etc..

Comunque su pc è veramente ottimo come editor. Mi ricorda un pò quello di crysis (dai video) o di nwn 2 (provato).
sisi bello...
e cmq l'editor è presente anche sulle console!!!!!

secondo me potrebbe non avere anche nessuna limitazione,
o comunque non dal punto di vista dell'interazione, visto che è possibile usare un qualsiasi mouse o tastiera USB su ps3 (non so su xbox).
forse di limitazioni ci potrebbere essere in ambito hardware-schedavideo...
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Old 26-09-2008, 10:02   #68
Foxlady
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sisi bello...
e cmq l'editor è presente anche sulle console!!!!!

secondo me potrebbe non avere anche nessuna limitazione,
o comunque non dal punto di vista dell'interazione, visto che è possibile usare un qualsiasi mouse o tastiera USB su ps3 (non so su xbox).
forse di limitazioni ci potrebbere essere in ambito hardware-schedavideo...
Su 360 non è possibile... penso adattino tutto al pad però... o almeno lo spero
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Old 26-09-2008, 10:05   #69
davide.oasis87
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Su 360 non è possibile... penso adattino tutto al pad però... o almeno lo spero
sisi, sicuramente...
spero non mettano grosse limitazioni nell'editor (su console)... già mi stuzzica molto l'idea di creare nuove mappe!!!!
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Old 26-09-2008, 10:13   #70
davide.oasis87
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un dubbio mi sorge al momento...

saranno compatibili le mappe create su console e quelle create su pc???
e quindi esiste la possibilità di trasferirle???
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Old 26-09-2008, 10:15   #71
Foxlady
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un dubbio mi sorge al momento...

saranno compatibili le mappe create su console e quelle create su pc???
e quindi esiste la possibilità di trasferirle???
Non penso proprio...
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Old 26-09-2008, 10:16   #72
davide.oasis87
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Non penso proprio...
neanke quelle tra xbox e pc... tutte e 2 di mamma microsoft???
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Old 26-09-2008, 11:00   #73
dani&l
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neanke quelle tra xbox e pc... tutte e 2 di mamma microsoft???
non è questione di piattaforma, perchè se gira il gioco la mappa sarà uno standard per quel gioco, che sia su pc, xbox o ps3.
Ma è proprio una questione credo commerciale.... su xbox fin'ora non si è visto niente di free come per pc, vuoi perchè vogliono far pagare tutto, vuoi perchè il live deve garantire una sorta di qualità e controllo (immagina se uno su pc fa una mappa con tanto di foto hard come texture)...

Ergo sono curioso di vedere COME questa possibilità su console venga gestita. Sai , su console immagino che l'editor abbia dei limiti, ad esempio sarà impossibile importare nuove texture, ma usare il tutto già pronto, mentre su pc gli smanettoni possono sempre sostituire delle texture con altre, e tante altre piccolezze.

Credo ci voglia una sorta di server staccato dal live comune (insomma non scarichi le mappe dal market place ma le trovi nel gioco), un po come halo 3 , che potevi far giocare altri su una tua mappa modificata...
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Old 26-09-2008, 12:27   #74
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idem
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Old 27-09-2008, 15:42   #75
Chris70
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lo aspetto anch'io con ansia, ho giocato pure ai due porting pubblicati all'uscita di xbox360 dove purtroppo la potenza hardware a disposizione non è stata sfruttata, ora che "qualcosa" si è mosso mi aspetto qualcosa di molto meglio...
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AMD FX 9370, asus M5A99FX,16 gb 1866, EVGA 680 classified 4GB, 3xssd, win 10 pro 64.
Ho concluso positivamente con 25 utenti (chiedere in pvt lista) e ultimamante con: salemme80, Amph, TH4N4TOS, gtx660ti, coontrol86, ChriD, iktus, liquidoso, Walker82xx, bad_lama, Legolas84, JollyRoger85, Nacar, ysc...
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Old 27-09-2008, 17:17   #76
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un paio di video

Gameplay Jeep Parte 1

Gameplay Jeep Parte 2
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Old 27-09-2008, 20:01   #77
Chris70
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Belli, ma sono versione PC immagino...
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Old 27-09-2008, 20:48   #78
cangia
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multiplayer locale ? magari coop alla Halo 3 ... no eh ?
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Nikon D610 + Tamron SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD + Nikkor 105 Ai F/2.5 + Nikkor 50 AF-S F/1.8
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Old 27-09-2008, 21:02   #79
introspective
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mi iscrivo, speriamo che mantenga le promesse sto giocone
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gioco solo a cod.
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Old 27-09-2008, 21:18   #80
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Belli, ma sono versione PC immagino...
no, si vede chiaramente la Y del pad della 360 quando sale sulla jeep
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