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Old 07-09-2008, 20:39   #41
okorop
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ehh... ma Crysis va male anche con schede il doppio + potenti di questa..
anche forse il triplo piu potenti di questa
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Old 07-09-2008, 20:39   #42
sertopica
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se davvero quello che hanno scritto fosse vero sarebbe perfetto, riuscirei a godermelo x bene sempre con l'aa e tt al max...sperom
di AA ancora non se ne è parlato comunque... e neanche di DX10 ...
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Old 07-09-2008, 20:41   #43
sertopica
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ehh... ma Crysis va male anche con schede il doppio + potenti di questa..
infatti... ormai è superfluo citarlo...
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Old 07-09-2008, 20:53   #44
Mister Tarpone
 
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l'unico modo con cui si potrebbe riuscire a farlo girare con la 8600GT a dettaglio alto sarebbe quello di far passare il setting medio di Crysis come setting high in warhead...

per esempio ho visto nella comparativa di qualità grafica tra mainstream, gamer e entuasiast che mainstream corrisponde ad un medio low del primo crysis.. ma li sembra essere il setting medio... mentre quella gamer pare a dettaglio medio high come shader... cioè sembra la grafica a medio con alcuni shader high (bumpmapping ecc) per migliorare le texture... mentre l'immagine entusiast (che dovrebbe essere il very high) corrisponde ad un high di Crysis...

poi mi sbaglierò.. ma in quei screen li sembra questa la banda...
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Old 07-09-2008, 21:02   #45
sertopica
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l'unico modo con cui si potrebbe riuscire a farlo girare con la 8600GT a dettaglio alto sarebbe quello di far passare il setting medio di Crysis come setting high in warhead...

per esempio ho visto nella comparativa di qualità grafica tra mainstream, gamer e entuasiast che mainstream corrisponde ad un medio low del primo crysis.. ma li sembra essere il setting medio... mentre quella gamer pare a dettaglio medio high come shader... cioè sembra la grafica a medio con alcuni shader high (bumpmapping ecc) per migliorare le texture... mentre l'immagine entusiast (che dovrebbe essere il very high) corrisponde ad un high di Crysis...

poi mi sbaglierò.. ma in quei screen li sembra questa la banda...
Anche secondo me è stato operato questo cambiamento: mantenendo lo stesso nome hanno in realtà abbassato di un tot ogni livello grafico del precedente crysis, riuscendo in questo modo ad "ingannarci" che stiamo utilizzando le stesse impostazioni mentre invece non è affatto così... Se questa la chiamano ottimizzazione... Ed è un'ipotesi ventilata anche altrove (ora non ricordo in quale forum straniero...). Comunque se la qualità grafica su very high non mi farà rimpiangere quella di Crysis, con una fluidità maggiore, ben venga...
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Old 07-09-2008, 21:06   #46
Capozz
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Niente demo vero ?
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Old 07-09-2008, 21:07   #47
sertopica
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ah hanno cambiato nome ai livelli di dettaglio? e a che pro?
guarda, è solo un'ipotesi, ma a giudicare dagli screens sembra proprio così... ricordiamoci che nessuno che è riuscito a provare warhead ha potuto mettere mano alle impostazioni avanzate (che erano inaccessibili dal menu opzioni)... quello che ne risultava con il comando r_displayinfo era una configurazione custom che andava in dx9...
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Old 07-09-2008, 21:08   #48
sertopica
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Niente demo vero ?
stanno considerando l'ipotesi, ma comunque se esce (e non uscirà, ho questo strano presentimento), esce dopo il gioco completo...
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Old 07-09-2008, 21:12   #49
Giustaf
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Anche secondo me è stato operato questo cambiamento: mantenendo lo stesso nome hanno in realtà abbassato di un tot ogni livello grafico del precedente crysis, riuscendo in questo modo ad "ingannarci" che stiamo utilizzando le stesse impostazioni mentre invece non è affatto così... Se questa la chiamano ottimizzazione... Ed è un'ipotesi ventilata anche altrove (ora non ricordo in quale forum straniero...). Comunque se la qualità grafica su very high non mi farà rimpiangere quella di Crysis, con una fluidità maggiore, ben venga...
NO DAI, DITEMI DI NO!!!
Questo si chiama veramente prendere per il c**o!! Alla faccia dell'ottimizzazione, come se poi la gente non se ne accorgesse..così ci fanno doppia figura di m***a: primo non sono riusciti ad ottimizzare nulla, secondo hanno cambiato il nome ai livelli della grafica!
Speriamo di no...altrimenti sarebbe veramente una barzelletta!
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Old 07-09-2008, 21:14   #50
Mister Tarpone
 
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guarda che è solo un ipotesi nostra eh... non t'incazzare così già da adesso...

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Old 07-09-2008, 21:14   #51
Capozz
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NO DAI, DITEMI DI NO!!!
Questo si chiama veramente prendere per il c**o!! Alla faccia dell'ottimizzazione, come se poi la gente non se ne accorgesse..così ci fanno doppia figura di m***a: primo non sono riusciti ad ottimizzare nulla, secondo hanno cambiato il nome ai livelli della grafica!
Speriamo di no...altrimenti sarebbe veramente una barzelletta!
Sinceramente non credo che sia possibile....cavolo su crysis tra livello medio e alto cambia il mondo intero, la gente mica è scema se ne accorgerebbero tutti subito, sputtanandosi a vita
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Old 07-09-2008, 21:19   #52
Giustaf
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guarda che è solo un ipotesi nostra eh... non t'incazzare così già da adesso...

già è vero...se comincio ad incazzarmi adesso sono rovinato! Speriamo ..
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Old 07-09-2008, 21:19   #53
sertopica
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Sinceramente non credo che sia possibile....cavolo su crysis tra livello medio e alto cambia il mondo intero, la gente mica è scema se ne accorgerebbero tutti subito, sputtanandosi a vita
ieri se non erro tarpone ha postato degli screen veramente belli con un suo system.cfg customizzato... e se non mi avesse detto che stava su medio con gli shaders e altre impostazioni non ci avrei proprio fatto caso... quindi se alla crytek hanno implementato nuovi cvars e shaders utilizzabili anche in dx9 (più "leggere" delle dx10), come appunto l'illuminazione globale, è possibile che questo escamotage sia ben camuffato e noi non ce ne dovremmo accorgere, se non mettendo mano ai vari file di configurazione penso... comunque niente allarmismi, intanto facciamolo arrivare sto benedetto giuoco !
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Old 07-09-2008, 21:24   #54
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Sinceramente non credo che sia possibile....cavolo su crysis tra livello medio e alto cambia il mondo intero, la gente mica è scema se ne accorgerebbero tutti subito, sputtanandosi a vita
volendo si può avere QUASI la stessa qualità dello shader high... lasciando quasi del tutto invariato la shader medio... basta ritoccare solo qualche cosina

et voooooilaaaaaaa:



non è proprio della stessa qualitàma ci va vicino... ed ovviamente è più leggero
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Old 07-09-2008, 21:25   #55
sertopica
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volendo si può avere QUASI la stessa qualità dello shader high... lasciando quasi del tutto invariato la shader medio... basta ritoccare solo qualche cosina

et voooooilaaaaaaa:

CUT

non è proprio della stessa qualitàma ci va vicino... ed ovviamente è più leggero
proprio quello a cui mi riferivo
ps: si vede che hai il 22... le foto che posti da un po' soffrono di gigantismo
(o sono io che sono sottodimensionato ?)
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Old 07-09-2008, 21:25   #56
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ieri se non erro tarpone ha postato degli screen veramente belli con un suo system.cfg customizzato... e se non mi avesse detto che stava su medio con gli shaders e altre impostazioni non ci avrei proprio fatto caso... quindi se alla crytek hanno implementato nuovi cvars e shaders utilizzabili anche in dx9 (più "leggere" delle dx10), come appunto l'illuminazione globale, è possibile che questo escamotage sia ben camuffato e noi non ce ne dovremmo accorgere, se non mettendo mano ai vari file di configurazione penso... comunque niente allarmismi, intanto facciamolo arrivare sto benedetto giuoco !
già... e dire che in quei screen manca pure l'hdr... però avevo messo lo shader quality high per metalli e vegetazione...ma la base era dello shader medio
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Old 07-09-2008, 21:27   #57
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proprio quello a cui mi riferivo
ps: si vede che hai il 22... le foto che posti da un po' soffrono di gigantismo
(o sono io che sono sottodimensionato ?)
no aspè... in questo di adesso è stato attivato pure l'hdr però
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Old 07-09-2008, 21:29   #58
sertopica
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no aspè... in questo di adesso è stato attivato pure l'hdr però
non sembra però... anzi erano meglio quelle altre a dire il vero
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Old 07-09-2008, 21:31   #59
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non sembra però... anzi erano meglio quelle altre a dire il vero
effettivamente le altre mi sembrano + definite... boh..
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Old 07-09-2008, 21:31   #60
Capozz
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volendo si può avere QUASI la stessa qualità dello shader high... lasciando quasi del tutto invariato la shader medio... basta ritoccare solo qualche cosina

et voooooilaaaaaaa:



non è proprio della stessa qualitàma ci va vicino... ed ovviamente è più leggero
oddio non è che si capisca troppo...se mi passi il file di configurazione provo a vedere in game
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