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Old 27-08-2008, 13:48   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...ing_index.html

Nella prima edizione di NVISION è stata posta particolare attenzione non tanto sulle tecnologie e i prodotti sviluppati da NVIDIA, quanto sull'importanza sempre maggiore che sta assumendo il visual computing non solo nell'esperienza informatica, ma anche negli svariati contesti ordinari in cui la tecnologia è divenuta indispensabile

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 27-08-2008, 14:06   #2
deglia
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 162
a che serve il compute shader?nn mi è chiaro...spero venga usato x la fisica/calcoli general purpose così avremo una sola libreria x tutto invece che cuda/physix/havock ecc ecc
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Old 27-08-2008, 14:13   #3
AriusValaymar
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 29
Dei consumi mostruosi niente? Nel 2013 ci sara' in bundle una pila atomica con la scheda video?
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Old 27-08-2008, 14:17   #4
leddlazarus
Senior Member
 
L'Avatar di leddlazarus
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Tortona (AL)
Messaggi: 3311
mi sa che anche per le gpu andremo verso il multicore come per i processori.

anche se le freq delle cpu sono ancora lontanissime, le gpu dubito saliranno cosi' tanto per come sono costruttivamente complesse.
__________________
PC ryzen 5 1600x 16GB DDR4 - gtx 970 4GB VRAM 256GB NVME + ssd 128GB + HDD 2x1TB raid 0 **
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Old 27-08-2008, 14:29   #5
Miki90
Senior Member
 
L'Avatar di Miki90
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Livorno
Messaggi: 516
tra quanto quei spettacolari occhialini che danno effetto 3d e quando rilasceranno i driver GeForce Stereoscopic 3D ?????
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Old 27-08-2008, 14:44   #6
Wilfrick
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 456
le gpu hanno già da anni molti core, ora centinaia, presto saranno migliaia.
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Old 27-08-2008, 15:03   #7
Severnaya
Senior Member
 
L'Avatar di Severnaya
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
qualcuno tenga questa recensione così nel 2013 vediamo se a grandi linee ci hanno azzeccato
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Old 27-08-2008, 15:05   #8
fabrisfabris
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 42
Grande.. Nvidia sta diventando una delle multinazionali più attive in campo informatico io sono sempre stato un loro fan..

Ultima modifica di thegiox : 27-08-2008 alle 16:38.
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Old 27-08-2008, 15:18   #9
elgio7
Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 67
In 5 anni saranno in grado di fare molto ma molto di piu di quanto hanno presentato oggi, in quanto oggi non conoscono le tecnologie che scopriranno tra qualche anno.

ciao a tutti
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Old 27-08-2008, 15:22   #10
giovanbattista
Senior Member
 
L'Avatar di giovanbattista
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 5152
x fabris spero tu sia un poppante xchè uno che si perde a spammare un sito su un post (in cui tra l'altro non centra proprio nulla) ha il cervello che si rapporta alla perfezione a quell'età.

tornando in tema sono convinto che ci vorranno almeno 10 anni prima di ottenere dei giochi che abbiano delle ambientazioni (e fisica) paragonabili a quelle di un programma di CG, il tutto in real time a 60fps costanti

Il boccia (potevano almeno mettergli una pedana sotto manco ci arriva poveretto) nell'ultima foto sta provando in anteprima il monitor della news di oggi il ViewSonic, sempre se l'occhio non mi inganna, ma pare proprio lui.
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Old 27-08-2008, 15:38   #11
Tioz90
Senior Member
 
L'Avatar di Tioz90
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Como
Messaggi: 2551
Molto interessante
Sto articolo me la stampo e la metto via in una scatola con su scritto "Non aprire prima del 2013"
__________________
DFI Blood Iron; Intel E6400 (FSB wall>600Mhz); 2x1GB Corsair XMS2 800MHz; POV 9800GX2; Seagate Cheetah 15K.3 36GB;
Tagan Piperock Series 600W, Acer AL2216W
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Old 27-08-2008, 16:06   #12
piani
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L'Avatar di piani
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Bari
Messaggi: 1143
Interessante i 2 monitor con unico supporto.
Di che marca sono?
__________________
Integrazione Liquido | mio sito: speaker & DIY audio
Gigabyte B550M Aorus Pro-P | Ryzen 5900XT + TR Phantom Spirit 120 | nVidia RTX 3060 12GB | NVMe WDBlack 500GB + WD HC530 14TB
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Old 27-08-2008, 16:32   #13
robert1980
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L'Avatar di robert1980
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Bolzano
Messaggi: 572
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Originariamente inviato da Miki90 Guarda i messaggi
tra quanto quei spettacolari occhialini che danno effetto 3d e quando rilasceranno i driver GeForce Stereoscopic 3D ?????
è vecchia come tecnologia, io li ho simili da anni...e se vai su nvidia.com trovi anche i driver
__________________
Oclabs wb tuned and Lunasio
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Old 27-08-2008, 16:45   #14
appleroof
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L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Gran bell'articolo, complimenti. Personalmente ho trovato molto interessante il discorso sulle gpu da qui a 5 anni (impressionante pensare al ritardo tra tecnologia disponibile e applicazioni che la usano), gli aspetti legati al ray tracing/rastering e quanto detto circa le dx11

strano l'assoluto silenzio (almeno dall'articolo) su physx.
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 27-08-2008 alle 16:47.
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Old 27-08-2008, 16:46   #15
Maikid
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L'Avatar di Maikid
 
Iscritto dal: Feb 2000
Città: Cesena
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Ancora con 'sti occhialini polarizzati? Me li ero trovati anche con la prima geforce... con quake2 dopo un pò ti veniva il mal di mare.
Maikid è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-08-2008, 17:18   #16
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
bella fregatura per ati mettere il tasselletor prima delle directx11 visto che non saranno compatibili...
quanto ha sborsato nvidia per questa mossa?
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-08-2008, 18:27   #17
dark.raziel.lok
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Quindi mi devo aspettare di muovere grafica del calibro di Transformers in tempo reale nel 2013?
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Old 27-08-2008, 18:28   #18
Paolo Corsini
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
strano l'assoluto silenzio (almeno dall'articolo) su physx.
Assolutamente no, è stato uno dei temi tecnologici di NVISION soprattutto nelle sessioni dedicate ai giochi; semplicemente non c'è stato tempo per inserire questi discorsi in questo report (assieme a molto altro: il tempo è sempre tiranno)
__________________
"I decided to go for a little run." - Follow me on Strava
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Old 27-08-2008, 18:46   #19
appleroof
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Originariamente inviato da Paolo Corsini Guarda i messaggi
Assolutamente no, è stato uno dei temi tecnologici di NVISION soprattutto nelle sessioni dedicate ai giochi; semplicemente non c'è stato tempo per inserire questi discorsi in questo report (assieme a molto altro: il tempo è sempre tiranno)
infatti mi sembrava quantomeno strano (ammetto poi di non aver ancora guardato altre fonti sull'Nvision), magari se avete la possibilità inserite qualcosa in una seconda parte dell'articolo, se prevista, credo sia un tema altrettanto interessante, rispetto a quelli trattati, sotto numerosi punti di vista
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le vga che ho avuto
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Old 27-08-2008, 19:00   #20
halduemilauno
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Gran bell'articolo, complimenti. Personalmente ho trovato molto interessante il discorso sulle gpu da qui a 5 anni (impressionante pensare al ritardo tra tecnologia disponibile e applicazioni che la usano), gli aspetti legati al ray tracing/rastering e quanto detto circa le dx11

strano l'assoluto silenzio (almeno dall'articolo) su physx.
e a proposito di PhysX...
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15170
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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