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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
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Old 08-08-2008, 12:55   #1
tomminno
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[C++] ThreadPool

Ho implementato un threadpool in c++ in cui accodo un puntatore a metodo che poi verrà richiamato non appena un thread è disponibile.
Ora il problema è chiaramente che un oggetto che accoda del lavoro potrebbe essere distrutto per i motivi più vari e non avrei modo per gestire questa condizione.

Come si può implementare un threadpool sicuro?
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2008, 10:06   #2
cionci
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Spiega meglio, che intendi per "un oggetto che accoda del lavoro potrebbe essere distrutto" ?
Ti riferisci al fatto che chi ha accodato il lavoro potrebbe terminare la sua esistenza prima che il lavoro sia stato eseguito dalla coda ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2008, 13:40   #3
WarDuck
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Messaggi: 13049
Ma gli oggetti in C++ non vengono distrutti solo manualmente?
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2008, 13:48   #4
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Ma gli oggetti in C++ non vengono distrutti solo manualmente?
No, solo quelli allocati dinamicamente devono essere distrutti manualmente.

In ogni caso, se ho capito il problema, dovrebbe bastare un observer, alla distruzione dell'oggetto si invia un messaggio sull'observer, l'observer va richiamare un metodo del gestore della coda per ogni messaggio.
Ovviamente servirebbe un id univoco per determinare la lista dei lavori in coda inseriti da quell'oggetto.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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