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|  25-06-2008, 20:05 | #5581 | 
| Junior Member Iscritto dal: Jun 2008 Città: Torino 
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		Ragazzi vi ricordate che un po' di tempo fa avevo scritto alcuni post come testimone dei continui crash del gioco...ebbene...ho risolto il problema!!! Ancora non so a cosa sia dovuto, forse instabilità dei sistemi, forse gestione della memoria video, forse incompatibilità con alcuni programmi installati sul pc...proprio non saprei...il fatto è che dopo una buona formattazione rapida e indolore, ho reinstallato il gioco su sistema base (sistema operativo e pochi altri applicativi) e a parte qualche crash qua e là che ancora si fa vivo, tutto procede serenamente...devo dire che il gioco è una favola, dalla storia alla grafica al gameplay!!! 
				__________________ ŁЏК∑ | 
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|  25-06-2008, 20:11 | #5582 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2002 Città: Rimini 
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		chi non ha colpe scagli la prima pietra
		 
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|  25-06-2008, 21:49 | #5583 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2005 
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|  25-06-2008, 21:52 | #5584 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2005 
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		ultimamente dialogo ad emoticons    sto messo male... cmq dopo che ho reistallato gow, la fraggata è sempre in agguato.... ho mollato mass effect... gow è gow   e i polacchi sono i giocatori più onesti e cordiali del multiplayer   
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|  26-06-2008, 00:43 | #5585 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2007 Città: Palermo 
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		ciao ragazzi, mi sapreste indicare in quale pagina di questo 3d si parla di come abilitare i salvataggi anche se non si è connessi ad internet?  thanks   | 
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|  26-06-2008, 08:01 | #5586 | |||
| Senior Member Iscritto dal: Aug 2007 Città: Honolulu, Hawaii 
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| ![[Alex] è offline](images_hwu/statusicon/user_offline.gif)  |   | 
|  26-06-2008, 09:19 | #5587 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2007 Città: Verona H. 
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|  26-06-2008, 13:23 | #5588 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2007 Città: Palermo 
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		ho già provato col tasto cerca ma anche con quello in 300 pagine circa è sempre difficile trovare il metodo...dopo mezz'ora di ricerca ho deciso d chiedere :P
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|  26-06-2008, 15:55 | #5589 | ||
| Bannato Iscritto dal: May 2008 
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				Salvataggi
			 
		Ciao raga anch'io come voi ho GoW. Sono riuscito a farlo partire con impostazioni grafiche decenti grazie al post di asndc (pag 23, post #449 e messaggio della pag. n° 8). Ora ho un problema: da quanto ho visto il gioco tritura i checkpoint. Ero arrivato al punto (spoilero, non si sa mai, qualcuno deve comprare il gioco) 
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|  27-06-2008, 01:50 | #5590 | 
| Bannato Iscritto dal: Mar 2002 Città: Pescara - 未婚・恋人なし      Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3 
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No, continua a chiedermi come risolvere i suoi stupidi problemi con un gioco pirata.   Poi da uno che dice di essere a favore della pirateria, con me ci casca proprio male...  I cancri dei videgiochi sono sta gente, sono arrivati a far costare un gioco per console la bellezza di 75€ | 
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|  27-06-2008, 11:56 | #5591 | 
| Junior Member Iscritto dal: Jun 2008 Città: Torino 
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		Ciao a tutti ragazzi!!! Sapete per caso qualche tattica decente per far fuori il generale Raam?!?!? Sto impazzendo...gli tengo testa per poco, almeno finchè è distante, ma appena si avvicina quell'essere è un vero portento nel farmi secco!!!   
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|  27-06-2008, 12:05 | #5592 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2005 
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|  27-06-2008, 12:54 | #5593 | |
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|  27-06-2008, 13:02 | #5594 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2007 Città: Palermo 
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		Ho letto che inserendo queste stringhe da qualche parte il gioco riesce a girare in maniera fluida anche in pc non molto prestanti [TextureLODSettings] TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=1) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=1) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=1) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=1) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=1) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=1) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=128,MaxLODSize=4096,LODBias=0) TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=1) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0) questa procedura risale però a 6 mesi fa...installando l'ultima patch ufficiale si rende ancora necessario installare queste stringhe o già è tutto incluso nella patch? | 
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|  27-06-2008, 15:14 | #5595 | 
| Utente sospeso Iscritto dal: Nov 2007 Città: Napoli 
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Pazienza, tanta pazienza, un mitra intero addosso quando non ha i cosi neri attorno, e poi quando si avvicina frecciate a tutta forza. xD
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|  27-06-2008, 15:16 | #5596 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2003 
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 con il torque gli levi i kryll appena li levi scaricagli tutta una cartuccia di lancer 
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|  27-06-2008, 15:46 | #5597 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2006 Città: Partenope 
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 In bocca la lupo   
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|  27-06-2008, 16:14 | #5598 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2005 
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 Poi ho nuovamente disenserito vsyncr + dx10 e il gioco è tornato perfetto. Cosa ne pensate? 
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|  28-06-2008, 00:56 | #5599 | |
| Bannato Iscritto dal: Mar 2002 Città: Pescara - 未婚・恋人なし      Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3 
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|  29-06-2008, 13:52 | #5600 | |
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2004 Città: Interamnia Urbs 
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 Io ho trovato un metodo che mi ha funzionato sia a livello basso che a livello medio, a livello alto ancora non provo. Ti prendi l'arco con freccia esplosiva e il fucile da cecchino. Fin quando è lontano devi stare bene nascosto dietro una cassa (con luce) e sparargli col fucile da cecchino in fronte quando ti lancia i pipistrelli. In media riesci a dargli 8-9 colpi. Quando si avvicina scappa nella parte opposta del treno fino ad arrivare nella zona illuminata dietro al mitra. Aspetta che si trovi a metà del treno, sparagli una freccia esplosiva, piazzati sul mitra ed abbattilo. 
				__________________ Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale. Go to a Wormhole | |
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