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Old 21-06-2008, 14:51   #841
Dragon2002
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Ma se NON dovrebbe essere sul mercato -_-;;;

Aspettiamo il 25 e i nuovi driver, poi si parlerà
Allora sono stati i partner di Ati a immetterla sul mercato prima del tempo previsto??
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Old 21-06-2008, 14:51   #842
Mister Tarpone
 
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Praticamente va sparato a 16x ovunque ?!
mi sembra strano che non perda neanche 1fps... imho può essere che l'8x e il 16x non li attiva veramente (e ci sta anche perchè ancora non ci sono driver maturi)
...almeno un impatto minimo nelle prestazioni ci dovrebbe essere...... poi
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Old 21-06-2008, 14:54   #843
Bull's eye
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spettacolo questa scheda perde più fps con aa a 4x che a 16x
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Old 21-06-2008, 14:54   #844
michelgaetano
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Originariamente inviato da Dragon2002 Guarda i messaggi
Allora sono stati i partner di Ati a immetterla sul mercato prima del tempo previsto??
Sembrerebbe di sì, in realtà è abbastanza strana la cosa.

Resta i lfatto che il lancio è il 25, e andrà provata coi driver di allora
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Old 21-06-2008, 14:55   #845
nico88desmo
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Originariamente inviato da Tenebra Guarda i messaggi
Ok, ecco i risultati, per molti versi sbalorditivi.
Ho messo Performance nei Catalyst, anisotropico "secondo l'applicazione" (cioè zero) e antialiasing idem.
Ricordo la mia configurazione: 4 giga di DDR2, Abit IP 35 Pro, Core Duo 8400 @ 3,6 giga (400x9)

Settaggio dal bench: tutto su HIGH

1280x1024 no aa no af: 46,265
1280x1024 aa2x no af 34,795
1280x1024 aa4x no af 33,715
1280x1024 aa8x no af 34,87
1280x1024 aa16x no af 34,855

1600x1200 aa8x no af 25,28
1600x1200 aa16x no af 25,28

Conclusioni sommarie: l'antialiasing a questa scheda gli fa una pippa, evidentemente. La differenza tra il metterlo e non metterlo c'è, ma tra le varie gradazioni non vedo sbalzi...
è davvero sorprendente questa cosa. Non è mai successa una cosa del genere nelle schede video.
Ma siamo sicuri che lo applichi??? (magari confrontando con qualche screen)

Sono sempre più curioso di leggermi le varie ottimizzazioni fatte all'architettura Ati.
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2008, 14:56   #846
michelgaetano
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In effetti degli screen di confronto taglierebbero la testa al toro
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Old 21-06-2008, 14:57   #847
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
è davvero sorprendente questa cosa. Non è mai successa una cosa del genere nelle schede video.
Ma siamo sicuri che lo applichi??? (magari confrontando con qualche screen)

Sono sempre più curioso di leggermi le varie ottimizzazioni fatte all'architettura Ati.
pure io ho dei dubbi... se guardi i test dal 2x a 4x perde un fps...ed è OK!! perchè si sa che la scheda regge bene i filtri.

però poi dal 8x al 16x torna ad avere le prestazioni del 2x...

quindi imho è probabile che non lo attiva veramente..(8x e 16x)

Ultima modifica di Mister Tarpone : 21-06-2008 alle 15:03.
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Old 21-06-2008, 14:59   #848
supermario
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sarà mica come in assassins creed che in dx 10.1 si dimenticava un passaggio di rendering con conseguenti prestazioni maggiorate?
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Old 21-06-2008, 15:00   #849
Dragon2002
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
pure io ho dei dubbi... se guardi i test dal 2x a 4x perde un fps...ed è OK!! perchè si sa che la scheda regge bene i filtri.

però poi dal 8x al 16x torna ad a vere le prestazioni del 2x...

quindi imho è probabile che non lo attiva veramente..
La differenza di un AA da 2x a 4x si vede nettamente.
La differenza tra AA 4x e uno superiore invece è molto difficile da notare almeno per quanto mi riguarda.
Se fosse un AA 2x si vedrebbe,credo che sia almeno un 4x
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Old 21-06-2008, 15:00   #850
Tenebra
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Ho provato a forzare l'aa 8x dai Catalyst e rifare il bench a 1280x1024: risultati uguali a prima.
Ora, i casi sono due (scordatevi gli screenshot, ora ho da fare, e poi chi fra di voi è in grado di distinguere tra aa 8x e aa 4x a colpo d'occhio?): o la scheda gestisce da dio l'aa, oppure gli hotfix non attivano aa al di sopra del 4x.
__________________
Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla
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Old 21-06-2008, 15:00   #851
michelgaetano
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Originariamente inviato da supermario Guarda i messaggi
sarà mica come in assassins creed che in dx 10.1 si dimenticava un passaggio di rendering con conseguenti prestazioni maggiorate?
lì c'è la diatriba tra "salta un passaggio" e "non deve fare un passaggio"
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Old 21-06-2008, 15:01   #852
michelgaetano
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Originariamente inviato da Tenebra Guarda i messaggi
Ho provato a forzare l'aa 8x dai Catalyst e rifare il bench a 1280x1024: risultati uguali a prima.
Ora, i casi sono due (scordatevi gli screenshot, ora ho da fare, e poi chi fra di voi è in grado di distinguere tra aa 8x e aa 4x a colpo d'occhio?): o la scheda gestisce da dio l'aa, oppure gli hotfix non attivano aa al di sopra del 4x.
Quando avrai tempo cerca di farli

Se funziona, la differenza dovrebbe vedersi, anche se poco.
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Old 21-06-2008, 15:02   #853
nico88desmo
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Originariamente inviato da supermario Guarda i messaggi
sarà mica come in assassins creed che in dx 10.1 si dimenticava un passaggio di rendering con conseguenti prestazioni maggiorate?
Ma crysis non è dx10.1 . A momenti non è nemmeno dx10.
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2008, 15:03   #854
supermario
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
Ma crysis non è dx10.1 . A momenti non è nemmeno dx10.
volevo solo citare l'esempio.

quello che intendo è forse i driver nn attivano aa superiori al 4/8 per via di un bug software
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Old 21-06-2008, 15:06   #855
nico88desmo
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Originariamente inviato da supermario Guarda i messaggi
volevo solo citare l'esempio.

quello che intendo è forse i driver nn attivano aa superiori al 4/8 per via di un bug software
Si si, avevo capito
Purtroppo tutti sanno i pregi e difetti di crysis.

Comunque l'unica cosa che chiarificherà sono gli screen (magari con un bel zoom per notare le differenze tra gli AA).
Attendiamoli da Tenebra quando avrà tempo a disposizione.
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Old 21-06-2008, 15:12   #856
supermario
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appunto


tenebra se vuoi avvii il gioco con aa a 2 4 8 e 16 e fai uno screen, mi comprimi le bitmap con winrar e il lavoro di zoom e confronto lo faccio io
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Old 21-06-2008, 15:13   #857
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Originariamente inviato da -noxius- Guarda i messaggi
Senza parole .... e pensare che proprio in questo thread mi avevano accusato di sparare stronzate quando dicevo che praticamente ci hanno regalato l'aa con queste schedine (dall'8x in su) .. Sarei curioso di sentire adesso un commento a caldo sia di ''appleroof'' che di ''futura12'' , in merito ..
e se fosse cosi perchè in realtà dal 4x in su nn lo attiva?
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Old 21-06-2008, 15:13   #858
lele.miky
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Originariamente inviato da Amon 83 Guarda i messaggi
se non è un problema per chi ce l'ha posso chiedere di fare del 3d mark 06 magari con un quad? ovviamente sono graditi in egual misura anche i dual grazie
mi associo anche io alla richiesta,vorrei vedere come si comporta rispetto alla mia 8800gt
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Old 21-06-2008, 15:17   #859
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Old 21-06-2008, 15:17   #860
Tenebra
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Originariamente inviato da lele.miky Guarda i messaggi
mi associo anche io alla richiesta,vorrei vedere come si comporta rispetto alla mia 8800gt
3dmark 2006 ha smesso di andare da quando ho messo la 4850 (su XP), stesso problema che aveva Drum, per cui non vi posso aiutare.
Ora scappo proprio, quando avrò tempo vedo se riesco a fare qualche screen.
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