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Old 14-06-2008, 14:50   #6621
leoneazzurro
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
ma dove parlano delle 40tmu?
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Originariamente inviato da Marko91 Guarda i messaggi
No, ne ha 32. Il test del multitexturing del 3DMark06 è inequivocabile-> 19300 punti cioè il 99% del teorico di 32TMU@625Mhz.

Posto i bench che halduemilano ha postato nell'altro 3D:

rimanendo in attesa...
9800GTX/HD4850/HD4870/GTX260/GTX280:

Lost Planet (DX10)
Test1 (19x12): 48/41/43/69/86
Test2 (19x12): 63/54/56/63/63
Test1 (12x8): 94/69/75/128/147
Test2 (12x8): 63/61/61/63/63

Call of Juarez (DX10)
Custom Demo (19x12): 19.7/29.3/32.5/27/31.1

World In Conflict (DX10)
Very High (19x12): 17/24/26/30/32

3dmark Vantage
Extreme (19x12): X2096/X2573/X2773/X3717/X4817
Performance (12x10): P5549/P6235/P6688/P7858/P9267

Sono risultati eccellenti per le schede ATI. Inutile guardare Lost Planet perchè è evidente che la scheda è fortemente limitatata dalle texture units.
Infatti in CoJ, pesantemente shader intensitive, la HD4850 è più veloce della GTX260, e la HD4870 è più veloce della GTX280.
In Wic invece la HD4850 è circa il 25% più lenta della GTX260, e la HD4870 e il 23% piu lenta di una GTX280.
Risultato tutt altro che malvagio, anzi direi quasi eccezionale.
C'è anche un commento di w0mbat che pare andare in questa direzione. Vedremo, comunque.
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Old 14-06-2008, 14:56   #6622
A.L.M.
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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
C'è anche un commento di w0mbat che pare andare in questa direzione. Vedremo, comunque.
Credo che il tutto venga dal post di uno dei moderatori di PCinlife di qualche giorno fa, in cui dice che RV770 è organizzato in 10 arrays da 16 SU ciascuno, legati a 10 texture units, e 16 ROPs.
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Old 14-06-2008, 15:00   #6623
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
vuoi prenderne una e pensionare la 9600gt ?
manco morto
per me è inutile cambiare una scheda che va di lusso



....ma se avessi avuto ancora la 8600 da cambiare forse mi sarei buttato sulla 4850
 
Old 14-06-2008, 15:01   #6624
leoneazzurro
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Credo che il tutto venga dal post di uno dei moderatori di PCinlife di qualche giorno fa, in cui dice che RV770 è organizzato in 10 arrays da 16 SU ciascuno, legati a 10 texture units, e 16 ROPs.
No, c'è anche il texture fillrate dichiarato della visiontek 4850 che sta testando jimmiz : circa 24 GTextel/s (che darebbe 40 TMU circa). Ma sto solo riportando gli ultimi dati postati, non dicendo "per me sono 40".
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Old 14-06-2008, 15:10   #6625
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No, c'è anche il texture fillrate dichiarato della visiontek 4850 che sta testando jimmiz : circa 24 GTextel/s (che darebbe 40 TMU circa). Ma sto solo riportando gli ultimi dati postati, non dicendo "per me sono 40".
Boh, vedremo.
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Old 14-06-2008, 15:24   #6626
gianni1879
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Boh, vedremo.
infatti manca davvero poco, intanto sett. prossima ci godremo gtx280
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Old 14-06-2008, 15:29   #6627
Marko91
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Ma le recensioni le pubblicano il 25? Ancora 11 giorni per vedere roba seria?
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Old 14-06-2008, 15:39   #6628
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Gia' linkato questo test?

http://www.xtremesystems.org/forums/...2&postcount=90

Bench GPU di Crysis a 1900x1200 con fix Very High per XP.

min: 21 avg: 29 max: 33
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Old 14-06-2008, 15:42   #6629
okorop
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Gia' linkato questo test?

http://www.xtremesystems.org/forums/...2&postcount=90

Bench GPU di Crysis a 1900x1200 con fix Very High per XP.

min: 21 avg: 29 max: 33
ovvero un crossfire distruggerebbe letteralmente la gtx280........che bello non vedo l'ora di prendermele.......
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Old 14-06-2008, 15:43   #6630
Marko91
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Gia' linkato questo test?

http://www.xtremesystems.org/forums/...2&postcount=90

Bench GPU di Crysis a 1900x1200 con fix Very High per XP.

min: 21 avg: 29 max: 33
E' parecchio, se è vero è proprio una scheda semi-miracolosa.
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Old 14-06-2008, 16:05   #6631
M4R1|<
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Ottimi risultati. In Crysis a 1920x1200 senza AA va come una 9800GTX, con ancora meno banda (circa 64GB/s vs i 70GB/s della 9800GTX), mentre con AA4x la supera del 25%-30%.

http://www.elitebastards.com/hanners...rysis-1920.png

http://www.elitebastards.com/hanners...sis-1920aa.png



Gli stessi che hanno preso la 8800GTS512 o la 9800GTX al posto della 8800GT, o la HD3870 al posto della HD3850: ossia meno di quelli che hanno preso la GT, ma comunque non pochi.
si ma pareggia solo con la vesione occata di gtx, perchè quella a default è sotto del quasi 10% oltre al fatto che la 4850 a frame MOLTO più stabili

1920x1080 AA0x AF0x
VGA | Min - Avg - Max
4850 | 21.47 - 29.715 - 33.50
9800 GTX TOP | 17.62 - 29.89 - 34.85

1920x1080 AA4x AF16x
VGA | Min - Avg - Max
4850 | 13.35 - 19.625 - 22.17
9800 GTX TOP | 0.88 - 16.18 - 22.22

nn male è, considerato che poi con driver più maturi potrebbero esserci numerosi incrementi...

edit: sono proprio contento per il lavoro che ha fatto amd

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E' parecchio, se è vero è proprio una scheda semi-miracolosa.
si prospetta una bella VGA speriamo solo che il mercato l'accolga bene....
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Ultima modifica di M4R1|< : 14-06-2008 alle 16:09.
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Old 14-06-2008, 16:13   #6632
Rougequellovero
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si prospetta una bella VGA speriamo solo che il mercato l'accolga bene....
A giudicare da quello che si legge su tutti i forum in giro per il web, il giudizio è buono, quindi credo che le vendite vadano di conseguenza....
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Old 14-06-2008, 16:17   #6633
halduemilauno
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http://www.nordichardware.com/news,7865.html

The exact specifications of the AMD/ATI RV770 is still, so close to the launch, under speculation. We know for a fact that the overall design has changed somewhat, but also that AMD will reuse the building blocks of the RV670 core. Just more and better organized. We also know that the RV770 is a bit larger than what was previously rumored, more in the area of ~280-300mm2, which should perhaps convince the still lingering skeptics that RV770 indeed has 800 shader processors. After that FXvideocards posted the texture fillrate of Radeon HD 4850 we can calculate that the RV770 probably has 40 texture memory units, rather than 32. From an architectural point of view that does makes a bit more sense.

The texture fillrate is said to be 24.0GT/s and since we know that the core clock is 625MHz we can calculate the amount of TMUs by dividing the fillrate with the core clock and then we get ~38, rounded up to 40. Not proof, but certainly a possibility. There have been talks about a separate domain clock, and 32TMUs clocked at 750MHz does result in 24GT/s, but separate domain clocks hasn't been proved and we consider this nothing but speculation.
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Old 14-06-2008, 16:24   #6635
nirvanboy81
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Trovata!Spero non sia OLD
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Credo sia arrivato il momento di mandare in pensione la mia x1950xt. Era ora!
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Old 14-06-2008, 16:25   #6636
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The exact specifications of the AMD/ATI RV770 is still, so close to the launch, under speculation. We know for a fact that the overall design has changed somewhat, but also that AMD will reuse the building blocks of the RV670 core. Just more and better organized. We also know that the RV770 is a bit larger than what was previously rumored, more in the area of ~280-300mm2, which should perhaps convince the still lingering skeptics that RV770 indeed has 800 shader processors. After that FXvideocards posted the texture fillrate of Radeon HD 4850 we can calculate that the RV770 probably has 40 texture memory units, rather than 32. From an architectural point of view that does makes a bit more sense.

The texture fillrate is said to be 24.0GT/s and since we know that the core clock is 625MHz we can calculate the amount of TMUs by dividing the fillrate with the core clock and then we get ~38, rounded up to 40. Not proof, but certainly a possibility. There have been talks about a separate domain clock, and 32TMUs clocked at 750MHz does result in 24GT/s, but separate domain clocks hasn't been proved and we consider this nothing but speculation.
Ben venga a questo punto...
Mi pare strano però che in giro ci siano solo che bench e test sulla 4850 e niente sulla 4870...
Forse che ATI punta tutto sulla segretezza di questo modello per presentarla ufficialmente e fare una bella sorpresa a tutti...
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Old 14-06-2008, 16:26   #6637
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credo che anche la mia 9600gt andrà in pensione... aspetto solo i bench ufficiali.
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Old 14-06-2008, 16:27   #6638
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Old 14-06-2008, 16:31   #6639
nirvanboy81
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Impietoso!
Mi era sfuggito!
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Old 14-06-2008, 16:32   #6640
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credo che anche la mia 9600gt andrà in pensione... aspetto solo i bench ufficiali.
ma nvidia o ati? la 9600 gt? perche se è la ati mi sa che è tempo che tu la cambi, se è la nvidia non so se ti convenga molto
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